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Tag: Steam Deck

La crise de la RAM affecte également Valve et met en danger son Steam Deck

La pénurie de RAM, connue dans l’industrie sous le nom de RAMmageddon, suscite des inquiétudes croissantes chez de grandes entreprises technologiques comme Sony, Nintendo et Valve. Ce phénomène affecte la capacité de ces compagnies à réaliser leurs projets futurs et a conduit à des ajustements significatifs dans leurs stratégies de disponibilité des produits. RAMmageddon perturbant les plans, Valve a été l’une des entreprises les plus touchées, révisant ses calendriers d’expédition et ses prix en raison du manque de composants critiques. La société a informé ses clients que les restrictions actuelles ont entraîné que le modèle OLED de 512 Go de la […]

La crise de la RAM affecte également Valve et met en danger son Steam Deck

La pénurie de RAM, connue dans l’industrie sous le nom de RAMmageddon, suscite des inquiétudes croissantes au sein de grandes entreprises technologiques telles que Sony, Nintendo et Valve. Ce phénomène affecte la capacité de ces sociétés à réaliser leurs projets futurs et a conduit à des ajustements significatifs dans leurs stratégies de disponibilité des produits.

RAMmageddon altérant les plans

Valve a été l’une des entreprises les plus touchées, révisant ses calendriers d’expédition et de prix en raison du manque de composants critiques. L’entreprise a informé ses clients que les restrictions actuelles ont entraîné l’indisponibilité du modèle OLED de 512 Go de la console Steam Deck en Espagne, ce qui a contraint les consommateurs à opter pour le modèle de 1 To. Ce changement survient dans un contexte où les prix et la disponibilité de la RAM et du stockage fluctuent constamment.

Bien que la pénurie de mémoire soit aiguë aux États-Unis, dans d’autres régions comme le Royaume-Uni et l’Australie, les modèles OLED de la Steam Deck restent disponibles à la vente. Cela met en évidence les disparités d’approvisionnement auxquelles l’industrie est confrontée, provoquant une incertitude parmi les consommateurs et les fabricants. Valve n’a pas précisé quand cette situation se normalisera, ce qui ajoute une couche supplémentaire d’instabilité au paysage du marché.

Les récentes déclarations de Valve soulignent la situation critique que nous vivons : La disponibilité limitée et la hausse des prix de ces composants critiques signifient que nous devons revoir notre calendrier exact d’expéditions et de prix, en particulier autour de la Steam Machine et du Steam Frame. Avec cette situation en évolution, le secteur technologique devra s’adapter à un avenir incertain marqué par la pénurie de RAM et d’autres composants essentiels.

Author AgenciasPosted on February 18, 2026February 18, 2026Categories NewsTags crisis RAM, ram, steam, Steam Deck, Valve

Un moddeur fait ce que Rockstar ne veut pas faire : rendre le GTA original jouable

Le développeur indépendant LukeStorm a créé un paquet appelé GTA Ready2Play, qui permet aux joueurs de profiter du classique Grand Theft Auto de 1997 sur PC et Steam Decks sans complications d’installation. Ce projet, qui a commencé comme un effort de préservation numérique, a été accueilli avec enthousiasme par la communauté des joueurs, générant une vague de commentaires positifs qui ont conduit à des améliorations continues du jeu. Compatible avec les systèmes modernes, GTA Ready2Play inclut le jeu de base, toutes les extensions, des options de langue, un support pour les écrans larges, des corrections audio et un lanceur portable conçu pour être intuitif

Un moddeur fait ce que Rockstar ne veut pas faire : rendre le GTA original jouable

Le développeur indépendant LukeStorm a créé un paquet appelé GTA Ready2Play, qui permet aux joueurs de profiter du classique Grand Theft Auto de 1997 sur PC et Steam Decks sans complications d’installation. Ce projet, qui a commencé comme un effort de préservation numérique, a été accueilli avec enthousiasme par la communauté des joueurs, générant une vague de commentaires positifs qui ont conduit à des améliorations continues du jeu.

Compatible avec des systèmes modernes

GTA Ready2Play inclut le jeu de base, toutes les extensions, des options de langue, un support pour les écrans larges, des corrections audio et un lanceur portable conçu pour être intuitif. « Mon objectif était d’offrir une manière de jouer à GTA avec la meilleure compatibilité possible et sans les complications d’une installation classique », souligne LukeStorm. Cette approche a permis à de nombreux joueurs, y compris ceux qui utilisent Linux et Steam Deck, de profiter du jeu de manière fluide.

Un des aspects les plus remarquables de Ready2Play est sa capacité à préserver l’essence du jeu original tout en améliorant sa compatibilité avec les systèmes modernes. Malgré les défis techniques, comme l’absence de son dans le menu et la nécessité de patchs pour la gestion de DirectDraw, LukeStorm a travaillé continuellement pour résoudre ces problèmes, mettant en avant la collaboration avec d’autres modders. « Les retours ont été extrêmement positifs, et les mises à jour ont émergé des suggestions de la communauté », ajoute-t-il.

Prêt à jouer, ce paquet a dépassé les attentes de nombreux joueurs, étant comparé favorablement à des remastérisations officielles et d’autres projets non officiels. À mesure que nous nous rapprochons du lancement tant attendu de GTA 6, les fans apprécieront la possibilité de revivre la nostalgie avec GTA Ready2Play. LukeStorm conclut que, bien que le projet soit considéré comme complet, les mises à jour futures dépendront de la pertinence de la stabilité et des nouvelles fonctionnalités.

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Author SoftonicPosted on February 9, 2026February 9, 2026Categories Gaming, NewsTags actualizaciones de juego, compatibilidad con Linux, feedback de la comunidad, Grand Theft Auto 1997, GTA Ready2Play, juegos en PC, LukeStorm, preservación digital, remasterización de juegos, Steam Deck

Hollow Knight aura une mise à jour pour que tu puisses y jouer mieux que jamais sur Steam Deck et Switch 2

Le 5 février, Team Cherry a lancé une mise à jour attendue par beaucoup, qui introduit le support des écrans ultrawide dans Hollow Knight, en plus de corriger plusieurs bugs. C’est le premier patch pour le jeu depuis 2022, et il arrive juste avant le neuvième anniversaire de sa sortie, qui est célébré le 24 février. La nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de profiter d’une expérience visuelle améliorée, éliminant les barres noires gênantes qui étaient courantes dans les configurations d’écran large. Une mise à jour pour les portables et les moins portables La mise à jour optimise également le gameplay sur des appareils comme le Steam Deck, où […]

Hollow Knight aura une mise à jour pour que tu puisses y jouer mieux que jamais sur Steam Deck et Switch 2

Le 5 février, Team Cherry a lancé une mise à jour très attendue, qui introduit le support des écrans ultrawide dans Hollow Knight, en plus de corriger plusieurs bugs. C’est le premier patch pour le jeu depuis 2022, et il arrive juste avant le neuvième anniversaire de sa sortie, qui est célébré le 24 février. La nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de profiter d’une expérience visuelle améliorée, éliminant les barres noires gênantes qui étaient courantes dans les configurations d’écran large.

Une mise à jour pour les ordinateurs portables et les moins portables

La mise à jour optimise également le gameplay sur des appareils comme le Steam Deck, où la popularité de Hollow Knight a connu un renouveau grâce à l’arrivée imminente de sa suite tant attendue, Hollow Knight : Silksong. De nombreux joueurs ont décidé de revisiter le titre original en préparation de ce lancement, ce qui a considérablement augmenté l’intérêt pour le jeu. L’amélioration du support pour le Steam Deck est un attrait séduisant, permettant ainsi à plus de joueurs de profiter de ce chef-d’œuvre sur une plateforme portable.

Avant cette mise à jour, les joueurs devaient recourir à des mods disponibles sur Nexus pour pouvoir jouer avec un support ultrawide, ce qui n’était pas la solution idéale, car cela nécessitait de manipuler le jeu. De plus, l’inclusion du rapport d’aspect 16:10 facilite le jeu dans des conditions optimales pour beaucoup, surtout alors que de plus en plus de fans cherchent de nouvelles façons d’expérimenter le titre. Bien que les ajustements ultrawide aient été introduits en premier dans la branche bêta en décembre, leur arrivée officielle vient compléter l’anticipation autour de l’annonce de l’extension Sea of Sorrow de Silksong.

Le nouvel intérêt pour Hollow Knight met en avant non seulement la qualité du jeu original, mais aussi l’impact culturel qu’il a eu sur la communauté des joueurs. En conjonction avec l’offre de newsletters spécialisées en jeux vidéo, technologie et cinéma, les joueurs sont plus connectés que jamais aux tendances, analyses et contenus pertinents dans la sphère du divertissement numérique.

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Author SoftonicPosted on February 9, 2026February 9, 2026Categories Gaming, NewsTags actualización Hollow Knight, aniversario Hollow Knight, comunidad de jugadores, errores corregidos Hollow Knight, experiencia de juego portátil, Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong, mejoras en videojuegos, Soporte ultrawide, Steam Deck

Si tu manques d'un nouveau Dark Souls, celui-ci te confie une mission importante : tuer Merlin

Le prochain jeu vidéo The Bearer & The Last Flame, créé par le studio Dark Reaper Studio, est un nouveau titre Soulslike qui s’inspire des fondements de Demon’s Souls, promettant une approche plus linéaire et moins exploratoire. Dans le jeu, les joueurs seront confrontés au vilain emblématique Merlin et à ses acolytes, avec un schéma de jeu qui met l’accent sur les combats directs plutôt que sur l’exploration ouverte caractéristique de titres comme Elden Ring. Merlin ici veut te tuer Javi, le designer principal de Dark Ripper Studio, a commenté que son objectif a été d’éliminer des aspects qui ne le convainquaient pas du […]

Si tu manques d'un nouveau Dark Souls, celui-ci te confie une mission importante : tuer Merlin

Le prochain jeu vidéo The Bearer & The Last Flame, créé par le studio Dark Reaper Studio, est un nouveau titre Soulslike qui s’inspire des fondements de Demon’s Souls, promettant une approche plus linéaire et moins exploratoire. Dans le jeu, les joueurs devront affronter le vilain emblématique Merlin et ses acolytes, avec un schéma de jeu qui met l’accent sur les combats directs plutôt que sur l’exploration ouverte caractéristique de titres comme Elden Ring.

Merlin ici veut te tuer

Javi, le designer principal de Dark Ripper Studio, a commenté que son objectif a été d’éliminer des aspects qui ne le convainquaient pas dans l’original, créant un système où les affrontements se concentrent sur les parries et les esquives. Le jeu n’aura pas de niveaux de difficulté; cependant, les joueurs devront se préparer à affronter des défis exigeants, notamment contre les boss finaux, qui seront pour la plupart des magiciens, transformant la magie en un ennemi à vaincre.

Le design narratif du jeu reflète également une structure plus claire, influencée par Le Seigneur des Anneaux. Chaque niveau sera suivi par un narrateur qui expliquera ce qui s’est passé, enrichissant l’expérience narrative. Javi a assuré que le jeu éliminera les frustrations courantes du genre, comme les longs trajets pour revenir à un boss, en s’assurant que les feux de camp seront proches des affrontements cruciaux.

Avec une campagne de précommande prévue pour commencer le 2 février et le lancement du jeu le 6 mars, The Bearer & The Last Flame promet d’attirer à la fois les amateurs de Soulslike et ceux qui se sentent déçus par la direction des titres récents de From Software. Le jeu devrait fonctionner sans problème sur Steam Deck et atteindre 60 fps sur consoles et PC. Après quatre ans de travail, la communauté des joueurs attend avec impatience la possibilité d’affronter Merlin dans cette nouvelle proposition du genre.

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Author SoftonicPosted on January 28, 2026January 28, 2026Categories Gaming, NewsTags combates directos, Dark Reaper Studio, Demon's Souls, esquemas de juego, jefes finales magos, narrativa del juego, prerreserva videojuego, soulslike, Steam Deck, The Bearer & The Last Flame, videojuego Soulslike, villano Merlín

Valve veut que la Steam Machine soit comme une console et pour cela, elle pousse pour une mesure d'accessibilité très demandée par les fans

Valve travaille sur la nouvelle Steam Machine, un dispositif qui promet d’offrir aux joueurs PC une expérience de jeu similaire à celle des consoles de salon. Dès le premier instant, les utilisateurs pourront allumer la machine, se connecter à leur compte Steam, choisir un jeu et commencer à jouer sans complications. Pour atteindre cette accessibilité, Valve modifie les conditions pour qu’un jeu obtienne le label ‘Vérifié’, qui a été un élément distinctif du Steam Deck. Le vérifié plus facile que jamais Selon les déclarations de Lawrence Yang, designer chez Valve, la prochaine Steam Machine […]

Valve veut que la Steam Machine soit comme une console et pour cela, elle pousse pour une mesure d'accessibilité très demandée par les fans

Valve travaille sur la nouvelle Steam Machine, un dispositif qui promet d’offrir aux joueurs PC une expérience de jeu similaire à celle des consoles de salon. Dès le premier instant, les utilisateurs pourront allumer la machine, se connecter à leur compte Steam, choisir un jeu et commencer à jouer sans complications. Pour atteindre cette accessibilité, Valve modifie les conditions pour qu’un jeu obtienne le label ‘Vérifié’, qui a été un élément distinctif du Steam Deck.

La vérification la plus facile que jamais

Selon les déclarations de Lawrence Yang, designer chez Valve, la prochaine Steam Machine aura « moins de restrictions » pour qu’un titre obtienne la vérification. Cela est significatif car le nouveau système disposera de plus de puissance et ne sera pas limité par les restrictions techniques des appareils portables. Si un jeu est déjà ‘Vérifié’ sur Steam Deck, il est très probable qu’il le soit aussi sur Steam Machine, ce qui se traduit par une plus grande clarté pour les consommateurs lors de leurs achats.

Actuellement, plus de 13 000 jeux sont compatibles avec Steam Deck, et on s’attend à ce que le catalogue de Steam Machine soit encore plus vaste. Cela permettra aux joueurs de profiter d’une riche bibliothèque sans se soucier des problèmes de configuration ou de performances irrégulières, ce qui a historiquement été l’une des frustrations du gaming sur PC.

De plus, Valve a accordé une attention particulière au matériel, en introduisant le Steam Controller Puck, un récepteur sans fil qui sert également de station de charge pour la télécommande. Cette innovation vise à réduire les interférences et les complications, permettant aux utilisateurs de jouer « sans toucher à rien », renforçant ainsi l’idée d’un jeu simple et accessible.

Bien que le prix de la Steam Machine n’ait pas encore été révélé, on suppose qu’il devrait se situer en dessous de 500 euros, en maintenant un positionnement compétitif sur le marché actuel des consoles et des dispositifs de jeux.

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Author SoftonicPosted on January 19, 2026January 19, 2026Categories Gaming, NewsTags 500 euros, Lawrence Yang, PC, steam, Steam Deck, Steam Machine, Valve, verificado

Valve cessera de produire l'un de ses modèles les plus populaires de Steam Deck

Valve a pris une décision significative dans le domaine du matériel avec la suspension de la production du modèle le plus abordable du Steam Deck, qui était équipé d’un écran LCD de 256 Go. Cette action a été réalisée discrètement et se reflète déjà dans la boutique Steam, où il est indiqué que les unités disponibles correspondent à un stock final. Une fois épuisées, ce modèle disparaîtra complètement du catalogue de l’entreprise. Il n’existera plus que la version avec écran OLED L’accent immédiat de Valve est désormais mis sur la nouvelle version OLED du Steam […]

Valve cessera de produire l'un de ses modèles les plus populaires de Steam Deck

Valve a pris une décision significative dans le domaine du matériel avec la suspension de la production du modèle le plus abordable du Steam Deck, qui était équipé d’un écran LCD de 256 Go. Cette action a été réalisée discrètement et se reflète déjà dans la boutique Steam, où il est indiqué que les unités disponibles correspondent à un stock final. Une fois épuisées, ce modèle disparaîtra complètement du catalogue de la société.

Il n’existera plus que la version avec écran OLED

L’approche immédiate de Valve se concentre maintenant sur la nouvelle version OLED du Steam Deck, qui se situe à un prix plus élevé, commençant à 569 euros pour la variante de 512 Go. Ce saut financier par rapport au modèle LCD, qui était proposé à 419 euros, signifie que les joueurs cherchant une option plus accessible pour entrer dans l’écosystème de Valve seront immédiatement exclus.

Malgré l’augmentation du prix, le modèle OLED offre plusieurs améliorations notables : un écran de meilleure qualité et de plus grande taille, une meilleure connectivité et une autonomie de batterie accrue. Ces améliorations sont particulièrement pertinentes à un moment où le matériel de jeu continue de faire face à des défis de production en raison de la pénurie de semi-conducteurs.

Cependant, de nombreux joueurs espéraient que Valve envisage des réductions plus agressives pour écouler le stock restant du modèle LCD, en particulier pendant les Soldes d’Hiver de Steam, une période traditionnellement associée à des offres tant sur les jeux que sur le matériel.

Avec l’élimination du modèle LCD, Valve semble planifier son prochain mouvement significatif : l’introduction de nouvelles Steam Machines, prévue pour 2026, ainsi que de nouveaux modèles de Steam Deck dans le futur. Néanmoins, une stratégie de prix claire n’a pas encore été définie, contrairement à celle utilisée par Nintendo, ce qui laisse les fans avec des questions sur l’accessibilité future du matériel de Valve.

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Author SoftonicPosted on December 22, 2025December 22, 2025Categories Gaming, NewsTags 2026, 512 GB, Hardware, LCD, modelo LCD, OLED, Rebajas de Invierno, steam, Steam Deck, Valve

Il est possible que tu puisses jouer à des jeux d'ordinateur sur ton mobile à l'avenir, et tout cela grâce à Valve

Valve a fait un pas significatif en investissant dans la technologie d’émulation pour les appareils basés sur Arm, un mouvement qui arrive avec l’annonce de son premier appareil utilisant une puce Arm : le Steam Frame. Cet appareil mettra en œuvre l’émulateur FEX, un outil open source développé initialement par Valve, ce qui pourrait faciliter l’exécution de jeux PC sur des appareils mobiles et des tablettes sans nécessiter d’adaptations spécifiques. Valve a financé la technologie Le projet FEX a commencé sous la tutelle de Valve, qui a financé son développement depuis le début, comme l’a confirmé Pierre-Loup Griffais, ingénieur […]

Il est possible que tu puisses jouer à des jeux d'ordinateur sur ton mobile à l'avenir, et tout cela grâce à Valve

Valve a fait un pas significatif en investissant dans la technologie d’émulation pour les appareils basés sur Arm, un mouvement qui arrive avec l’annonce de son premier appareil utilisant une puce Arm : le Steam Frame. Cet appareil mettra en œuvre l’émulateur FEX, un outil open source développé initialement par Valve, ce qui pourrait faciliter l’exécution de jeux PC sur des appareils mobiles et des tablettes sans nécessiter d’adaptations spécifiques.

Valve a financé la technologie

Le projet FEX a commencé sous la tutelle de Valve, qui finance son développement depuis le début, comme l’a confirmé Pierre-Loup Griffais, ingénieur chez Valve, dans une interview avec The Verge. Griffais a souligné qu’ils ont commencé à explorer le potentiel d’Arm en 2016, reconnaissant que cela nécessiterait presque une décennie de travail pour créer une technologie robuste et fiable pour les développeurs. Cette approche a conduit Valve à rechercher des alternatives pour éviter les erreurs du passé, comme la bibliothèque de jeux limitée qui a affecté les Steam Machines originales.

FEX n’est pas seulement conçu pour un usage interne chez Valve ; il vise également à devenir une ressource ouverte que d’autres développeurs peuvent adapter à leurs besoins. Ryan Houdek, membre de l’équipe de FEX, a remercié Valve pour la confiance accordée pour diriger cet effort, en soulignant le désir de rendre l’outil disponible pour un large éventail d’applications.

Bien que Valve semble se concentrer sur des appareils de salon, portables et de bureau, elle a laissé ouvertes les possibilités que son développement en émulation impacte également le domaine mobile. Bien qu’il ne soit pas encore clair si la société a des ambitions spécifiques dans ce secteur, le travail qu’ils réalisent pourrait être un précurseur d’un avenir où jouer à des titres Windows sur mobile deviendrait une réalité sans précédent.

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Author SoftonicPosted on December 4, 2025December 4, 2025Categories Gaming, NewsTags 2016, emulador FEX, Pierre-Loup Griffais, portátiles, Steam Deck, Steam Machine, Steam Machines, tabletas, The Verge, Valve

Guild Wars revient avec un remaster de ses trois campagnes originales à un prix imbattable

ArenaNet a surpris la communauté des MMORPG avec l’annonce de Guild Wars Reforged, une remasterisation du jeu influent lancé en 2005. Ce nouveau titre sera disponible sur Steam à partir du 3 décembre, au prix de 19,99 euros, et inclura les trois campagnes originales : Prophecies, Factions et Nightfall. Les joueurs qui possèdent déjà le jeu original pourront accéder à la remasterisation gratuitement, ce qui représente un incitatif pour les vétérans qui souhaitent revivre l’expérience. L’un des MMORPG les plus aimés de l’histoire L’objectif d’ArenaNet avec Guild Wars Reforged est de moderniser […]

Guild Wars revient avec un remaster de ses trois campagnes originales à un prix imbattable

ArenaNet a surpris la communauté des MMORPG avec l’annonce de Guild Wars Reforged, une remastérisation du jeu influent lancé en 2005. Ce nouveau titre sera disponible sur Steam à partir du 3 décembre, au prix de 19,99 euros, et inclura les trois campagnes originales : Prophecies, Factions et Nightfall. Les joueurs qui possèdent déjà le jeu original pourront accéder à la remastérisation gratuitement, ce qui représente un atout pour les vétérans qui souhaitent revivre l’expérience.

L’un des MMORPG les plus appréciés de l’histoire

L’objectif d’ArenaNet avec Guild Wars Reforged est de moderniser le gameplay et de le rendre accessible aux joueurs d’aujourd’hui, en particulier à ceux qui utilisent du matériel comme le Steam Deck. La mise à jour comprend d’importantes améliorations de l’interface, telles que des textes de plus grande taille et un support complet pour les manettes, ce qui facilitera l’adaptation aux nouveaux styles de jeu sur consoles portables.

Visuellement, la remastérisation introduit des effets graphiques avancés, parmi lesquels se distinguent le bloom, l’occlusion ambiante et des améliorations dans l’éclairage et les textures, optimisées pour les GPU modernes. De plus, un nouveau système de suivi des missions a été mis en place, conçu pour guider les joueurs à travers leurs aventures avec facilité. Un son amélioré est également promis, enrichissant l’immersion, un aspect clé de l’expérience de jeu.

ArenaNet a souligné que ces améliorations seront accessibles à tous les joueurs, sans l’inclusion de contenu exclusif pour la nouvelle édition. Cela vise à simplifier les options d’achat pour les nouveaux joueurs et à attirer une nouvelle génération vers un titre qui, depuis son lancement, a laissé une empreinte indélébile dans le monde des MMORPG.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NewsTags ArenaNet, GPU Modernas, Guild Wars, Guild Wars Reforged, mmo, mmorpg, Nightfall, Prophecies, Steam Deck

Valve dit que "pour le moment" il est impossible de faire une Steam Deck 2

Valve a confirmé qu’il n’existe actuellement pas de silicium adéquat pour développer une Steam Deck de prochaine génération, et il n’est pas prévu que cela change avant 2027. La société continue de rechercher des performances significativement supérieures sans compromettre l’autonomie de la batterie, ce qui s’avère compliqué avec les puces disponibles sur le marché. La situation est en partie le résultat de la feuille de route conservatrice d’AMD, fournisseur de l’APU de la Steam Deck, qui n’offre pas d’avancées substantielles en termes de matériel. Jusqu’en 2027, nous ne devrions pas voir de nouvelle Steam Deck La prochaine APU d’AMD, appelée […]

Valve dit que "pour le moment" il est impossible de faire une Steam Deck 2

Valve a confirmé que il n’existe actuellement pas de silicium adéquat pour développer une Steam Deck de prochaine génération, et il n’est pas prévu que cela change avant 2027.

La société continue de rechercher des performances nettement supérieures sans compromettre la durée de vie de la batterie, ce qui s’avère compliqué avec les puces disponibles sur le marché.

La situation est en partie le résultat de la feuille de route conservatrice d’AMD, fournisseur de l’APU de la Steam Deck, qui n’offre pas d’avancées substantielles en termes de matériel.

Valve says it has a "pretty good idea" of what Steam Deck 2 is going to be, explains why it's holding off for now. https://t.co/tcsjVJ2hyV pic.twitter.com/9q7KRv25v0

— IGN (@IGN) November 12, 2025

Jusqu’en 2027, nous ne devrions pas voir une nouvelle Steam Deck

La prochaine APU d’AMD, nommée Medusa, est attendue pour 2027 et présente des améliorations notables, y compris des cœurs Zen 6 et des graphiques RDNA 5. Malgré ses capacités, il n’est pas encore clair si cette puce sera adaptée aux exigences que Valve a pour la prochaine version de son appareil.

Selon Pierre-Loup Griffais de Valve, la société ne se contentera pas d’améliorations de performance inférieures à 20 ou 30 % tant que la durée de vie de la batterie reste la même.

Valve on Steam Deck 2: "We're not interested in 20, 30, or even 50% more performance, we want a truly Next-gen advancement"

explaining why they are holding off for now.https://t.co/A7wBN6QBeS pic.twitter.com/dBzAPhj94s

— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) November 12, 2025

Dans le contexte actuel, la Steam Deck reste une option populaire sur le marché des jeux portables, ayant largement répondu aux attentes depuis son lancement. Cependant, à mesure que la technologie progresse, le besoin d’un véritable successeur devient plus urgent. Valve a indiqué qu’elle pourrait explorer l’option d’utiliser des puces Arm, comme celles de la gamme Snapdragon de Qualcomm, mais cela nécessiterait un développement à long terme, et il n’y a pas encore de base solide pour cela.

Par conséquent, on estime que la prochaine Steam Deck n’arrivera pas avant 2027, ce qui signifierait que le dispositif original aurait été sur le marché pendant plus de cinq ans, s’alignant sur les cycles de vie typiques des consoles. Bien que l’attente soit considérable, beaucoup considèrent cette stratégie comme appropriée pour maintenir la pertinence de la plateforme dans un environnement technologique en constante évolution.

Author AgenciasPosted on November 14, 2025November 14, 2025Categories NewsTags Steam Deck

Phil Spencer, directeur de Xbox, réagit à l'annonce de la nouvelle machine de Steam : il n'a pas peur de Valve

Les prochaines années seront cruciales pour l’industrie des jeux vidéo, qui fait face à une crise prolongée. Dans ce contexte, les principales entreprises du secteur révèlent leurs plans pour la prochaine génération de consoles. L’une des annonces les plus marquantes est celle de Valve, qui a présenté la Steam Machine, un dispositif qui promet de rivaliser avec les consoles de dernière génération comme la PS5 et la prochaine Xbox. Phil Spencer, directeur de Xbox, a salué le lancement de la Steam Machine à travers un message sur Twitter, soulignant l’importance d’offrir diverses options

Phil Spencer, directeur de Xbox, réagit à l'annonce de la nouvelle machine de Steam : il n'a pas peur de Valve

Les prochaines années seront cruciales pour l’industrie du jeu vidéo, qui fait face à une crise prolongée. Dans ce contexte, les principales entreprises du secteur révèlent leurs plans pour la prochaine génération de consoles. L’une des annonces les plus marquantes est celle de Valve, qui a présenté la Steam Machine, un dispositif qui promet de rivaliser avec les consoles de dernière génération comme la PS5 et la prochaine Xbox.

Pensez-vous qu’il est positif qu’il y ait de la concurrence

Phil Spencer, directeur de Xbox, a célébré le lancement de Steam Machine à travers un message sur Twitter, soulignant l’importance d’offrir diverses options de jeu et l’ouverture des plateformes. Spencer a souligné que « le gaming avance quand il y a plus de façons de jouer », notant qu’Xbox s’est positionné comme l’un des plus grands éditeurs sur Steam en lançant plusieurs titres chaque année.

La Steam Machine est un mini-PC conçu pour jouer en 4K avec SteamOS, surpassant en puissance le Steam Deck avec des performances décrites comme six fois supérieures. D’autre part, la nouvelle Xbox se profile comme un produit haut de gamme, avec un prix estimé entre 800 et 1000 euros et une expérience unifiée grâce au service Game Pass. Les deux dispositifs s’adressent aux mêmes joueurs qui cherchent à jouer confortablement depuis le salon.

Malgré la concurrence dans le matériel, Valve et Microsoft maintiennent également une collaboration qui bénéficie aux utilisateurs grâce aux lancements de jeux sur Steam, ce qui a été fondamental pour améliorer l’expérience des joueurs. Cependant, l’avenir de ces plateformes dépendra des performances qu’elles pourront offrir, notamment dans le domaine multijoueur, où Windows a un avantage en termes de compatibilité et de fonctionnalité anticheat.

La bataille pour le marché des consoles et des PC s’intensifie, mais la vraie question est de savoir comment ces avancées bénéficieront aux joueurs en termes d’options et de prix.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NewsTags game pass, gaming, Microsoft, Phil Spencer, steam, Steam Deck, steamos, Valve, Valve Machine, xbox

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