Le développement du jeu Pickmos par PocketGame a suscité une controverse significative au sein de la communauté des jeux vidéo. Malgré le conflit juridique auquel Palworld fait face avec Pokémon, ce qui aurait pu décourager d’autres développeurs de s’aventurer dans le genre de la chasse et de la collecte de monstres, Pickmos a émergé comme un concurrent influent mais polémique. Depuis son annonce, le titre a été critiqué pour son apparent plagiat des designs de Palworld et de l’iconique saga de Nintendo.
Est-ce que ça va vraiment ressembler beaucoup ?
Initialement connu sous le nom de Pickmon, le studio a décidé de changer de nom pour Pickmos afin de se distancier des accusations de plagiat. Néanmoins, ce changement n’a pas suffi à apaiser la communauté, qui a souligné que moyens de nombreux designs de Pickmon, que les joueurs peuvent capturer, ressemblent fortement à des créatures comme Charizard, Raichu et Lucario. La similitude dans les concepts de jeu a soulevé de sérieuses préoccupations, conduisant à une suppression temporaire du jeu de la plateforme Steam.
Face à la pression publique croissante et aux critiques, Networkgo, l’éditeur du projet, a annoncé qu’il prendrait le contrôle du développement de Pickmos pour effectuer une supervision approfondie. Cependant, il a été précisé que ce changement n’affecterait pas le leadership de PocketGame, car les deux parties collaboreront pour améliorer le produit final et aborder les éléments problématiques qui ont suscité la controverse.
Actuellement, Pickmos n’a pas de date de lancement et son avenir est incertain. Sans un consensus clair entre les parties impliquées, le projet risque d’être annulé de manière définitive, laissant la communauté sans espoir tangible que le jeu revienne sur Steam dans un avenir proche. Dans le contexte actuel, on peut anticiper que les prochaines étapes du développement seront cruciales pour le destin du jeu.