Valve a fait un pas significatif en investissant dans la technologie d’émulation pour les appareils basés sur Arm, un mouvement qui arrive avec l’annonce de son premier appareil utilisant une puce Arm : le Steam Frame. Cet appareil mettra en œuvre l’émulateur FEX, un outil open source développé initialement par Valve, ce qui pourrait faciliter l’exécution de jeux PC sur des appareils mobiles et des tablettes sans nécessiter d’adaptations spécifiques.
Valve a financé la technologie
Le projet FEX a commencé sous la tutelle de Valve, qui finance son développement depuis le début, comme l’a confirmé Pierre-Loup Griffais, ingénieur chez Valve, dans une interview avec The Verge. Griffais a souligné qu’ils ont commencé à explorer le potentiel d’Arm en 2016, reconnaissant que cela nécessiterait presque une décennie de travail pour créer une technologie robuste et fiable pour les développeurs. Cette approche a conduit Valve à rechercher des alternatives pour éviter les erreurs du passé, comme la bibliothèque de jeux limitée qui a affecté les Steam Machines originales.
FEX n’est pas seulement conçu pour un usage interne chez Valve ; il vise également à devenir une ressource ouverte que d’autres développeurs peuvent adapter à leurs besoins. Ryan Houdek, membre de l’équipe de FEX, a remercié Valve pour la confiance accordée pour diriger cet effort, en soulignant le désir de rendre l’outil disponible pour un large éventail d’applications.
Bien que Valve semble se concentrer sur des appareils de salon, portables et de bureau, elle a laissé ouvertes les possibilités que son développement en émulation impacte également le domaine mobile. Bien qu’il ne soit pas encore clair si la société a des ambitions spécifiques dans ce secteur, le travail qu’ils réalisent pourrait être un précurseur d’un avenir où jouer à des titres Windows sur mobile deviendrait une réalité sans précédent.