Xbox n’est plus une plateforme avec des exclusivités. C’est quelque chose que nous devons accepter. Alors qu’auparavant nous pouvions espérer que ses nouveaux titres apparaissent exclusivement pour sa console et PC, nous devons maintenant nous attendre à ce qu’ils apparaissent également sur d’autres consoles. C’est inévitable. Et d’une certaine manière, c’est positif. Cela signifie qu’il n’y a plus de barrières et que nous pourrons profiter des jeux où que nous soyons. Mais cela nous laisse aussi avec une question précise. Est-ce que ce sera positif pour Xbox ? Pour PlayStation, la réponse est oui.
Pourquoi est-il important d’écouter Sony ?
Écouter son principal concurrent à cet égard peut sembler trompeur. Personne n’est plus intéressé à ne pas avoir de concurrence qu’eux, n’est-ce pas ? Mais ce n’est pas exactement le cas. Pour commencer, ce que Sony peut gagner du changement de stratégie, plus de jeux, est bien moins que ce qu’ils peuvent perdre, un changement de stratégie qui pourrait rendre les consoles obsolètes en se concentrant sur des services comme GamePass. Quelque chose qui fait que, contre toute attente, lorsqu’ils se montrent optimistes quant à ce mouvement, il est intéressant de les écouter. Surtout parce qu’ils ont l’histoire de leur côté.
Sony est dans l’industrie depuis longtemps. Plus que Microsoft. Cela signifie qu’ils ont vu plus de concurrents aller et venir que ce que l’on peut même imaginer chez Xbox. Et cela signifie aussi qu’ils savent quels sont les signes indiquant qu’une entreprise va couler ou peut rester à flot. Par exemple, leur expérience avec Sega.
Le cas de Sega : d’un grand concurrent à un grand tiers
Il fut un temps où Sega était aussi grand que Nintendo. Voire plus. Bien que notre histoire soit américanisée, il convient de rappeler que la domination des consoles Sega en Europe et en Amérique du Sud était absolument indiscutable. Et dans l’ère des 16 bits, la Super Nintendo est restée légèrement au-dessus de la console de Nintendo dans ces territoires, même si elle n’a jamais réussi à se démarquer aux États-Unis et au Japon. Cela démontre non seulement qu’ils sont devenus des concurrents de renom, mais aussi l’un des plus grands noms de l’industrie du jeu vidéo.
Malheureusement, beaucoup de choses se sont passées ensuite. La chute des arcades, les décisions malavisées concernant le lancement du MegaCD et la date de sortie de la Sega Saturn, ainsi qu’une DreamCast qui n’a pas pu rivaliser avec la popularité de la PlayStation 2, ont fini par couler l’entreprise. Devenant un éditeur tiers, ils ont commencé à produire des jeux pour d’autres, passant de la fabrication de leurs propres consoles à simplement créer des jeux pour les consoles des autres.
Mais cela a fonctionné pour eux. En ce moment, ils ont des franchises comme Yakuza, Persona ou Sonic, très prisées et avec un grand succès transmedia, qui ont prouvé que leur conversion dans le plan d’affaires était une mesure sensée et intelligente. Même si cela a été un coup dur pour l’industrie et pour Sega elle-même d’abandonner la production de consoles et d’exclusivités, il n’en est pas moins vrai que cela a fini par fonctionner à moyen et long terme. Ils se trouvent dans une position enviable qu’ils n’ont pas connue depuis les années 90.
Xbox : le potentiel prochain Sega
Il n’y a plus de lignes rouges concernant les jeux qui sortiront sur d’autres consoles. Il ne semble pas non plus qu’ils cesseront de produire leurs propres consoles chez Xbox. Mais cela ne signifie pas qu’ils ne changent pas leur modèle économique et qu’ils n’espèrent pas gagner de l’argent autrement : avec leurs jeux. En rendant leurs consoles secondaires par rapport à leurs jeux et à leur autre grande priorité, le Game Pass.
Bien sûr, il est impossible de savoir comment tout cela va se terminer. Cela a fonctionné pour Sega, mais Xbox navigue en eaux inconnues. De plus, elle le fait sous la prémisse d’une directive qui change ses plans presque chaque année et avec l’ombre de Microsoft, peu enchantée par les résultats de la section jeux vidéo, toujours au-dessus d’elle, ce qui ne leur facilite pas la tâche. Quoi qu’il en soit, cela ne semble pas être une mauvaise décision. Absolument pas. Cela semble être une décision qui pourrait placer Xbox dans une position où elle assurerait non seulement sa survie, mais aussi son épanouissement. Et qui sait si cela ne changera pas notre perception de l’industrie et mettra fin une fois pour toutes à la guerre des consoles.