Sony a récemment été confrontée à une mer de critiques pour ses décisions commerciales, notamment l’annulation du mode multijoueur de The Last of Us, ce qui a déçu de nombreux fans de la saga qui considéraient le mode Factions comme un aspect marquant de l’original.
Malgré la controverse, la société a lancé Concord, un hero shooter qui n’a pas réussi à trouver son public, disparaissant rapidement de l’attention du public.
Terminal War remplira-t-il le vide laissé par l’annulation du mode multijoueur de The Last of Us ?
Au milieu de cette réaction négative, Albatross Interactive, un studio indépendant qui se finance lui-même, a décidé de prendre l’initiative avec l’annonce de Terminal War, un jeu qui s’inspire directement du mode multijoueur annulé de The Last of Us.
Cependant, la société a pris soin de le nommer, évitant tout conflit juridique potentiel avec Sony, qui s’est avéré implacable dans la protection de sa propriété intellectuelle.
Terminal War maintient l’esthétique post-apocalyptique du titre de Naughty Dog, mais se concentre sur un conflit militaire au lieu de la présence de zombies. Le jeu propose un affrontement compétitif 4 contre 4 entre trois factions distinctes : la faction agressive Federal Faction, les libéraux Free States Faction et les milices de la Rebellion Faction. Le gameplay, décrit comme « brutal », inclut des combats au corps à corps et à distance, offrant une expérience intensément compétitive.
Bien que Terminal War ait suscité de l’intérêt, son développement semble encore être à ses débuts, car il n’a pas de date de sortie définie, de exigences minimales ou de plateformes confirmées, la seule information disponible pour le moment étant son arrivée sur PC en accès anticipé.
Les créateurs du jeu ont exprimé leur détermination et ont admis que ce projet est une réponse à l’annulation du mode multijoueur de The Last of Us, soulignant comment la décision commerciale de Sony peut avoir des répercussions inattendues dans l’industrie du jeu vidéo.