The Super Mario Galaxy Movie arrive sur Peacock : rendez-vous le 30 juillet

Selon Peacock, The Super Mario Galaxy Movie arrivera en streaming sur la plateforme le 30 juillet 2026. Comme pour The Super Mario Bros. Movie, il faudra être abonné pour le regarder, une fois la sortie en salles passée puis la version numérique mise en circulation.

Peacock TV Télécharger

Rien de surprenant dans le calendrier. Pour une grosse production familiale, on est sur un déroulé assez classique.

Universal et Nintendo reprennent la même mécanique que pour les précédentes adaptations cinéma de Mario : d’abord les salles, ensuite la vente en numérique, puis Peacock. C’est là que les films Universal atterrissent en général après leur première exploitation.

Nintendo, de son côté, a l’air très à l’aise avec cette formule depuis le carton du premier long-métrage consacré au plombier moustachu.

Si l’arrivée en streaming était attendue, c’est aussi pour une raison simple : The Super Mario Galaxy Movie a signé un très gros score au box-office mondial.

Le film a rapporté environ 1,008 milliard de dollars, pour un budget estimé à 110 millions.

Super Mario Run Télécharger

Dans le détail, 430 millions viennent du marché américain, et 578 millions de l’international. Des chiffres qui disent deux choses assez clairement : Mario reste une machine au cinéma, et Nintendo sait transformer ses licences en événements grand public, bien au-delà du noyau des joueurs.

Pour la distribution vocale, Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Charlie Day et Jack Black rempilent.

Le film ajoute aussi Brie Larson dans le rôle de Rosalina et Donald Glover dans celui de Yoshi, deux choix de casting qui ont fait réagir pas mal de fans.

Cette fois, l’histoire envoie Mario et ses alliés dans une aventure galactique pour sauver la princesse Rosalina des plans de Bowser Jr. Un point de départ qui ouvre la porte à toute une série de décors cosmiques, à des clins d’œil appuyés à la série Galaxy, et à plusieurs séquences d’action très spectaculaires.

Un autre point ressort assez nettement : l’écart entre la critique et le public.

The Super Mario Galaxy Movie affiche 43 % sur Rotten Tomatoes du côté de la presse, contre 89 % d’avis positifs chez les spectateurs.

Les critiques reprochent surtout au film un scénario jugé léger, des personnages pas assez développés, et une version de Rosalina qui n’a pas embarqué tout le monde.

Le public, lui, a largement défendu les visuels, le ton familial et la quantité de références aux jeux Nintendo.

Et derrière les chiffres du film, il y a aussi autre chose. Cette suite confirme que Nintendo voit désormais le cinéma comme un vrai terrain d’expansion.

D’autres projets sont déjà en préparation, dont un film en prises de vues réelles de The Legend of Zelda. En parallèle, les nouveaux personnages, les caméos et les passerelles entre licences continuent de nourrir les spéculations autour d’un éventuel crossover à la Super Smash Bros.

Avec un milliard de dollars au compteur et une arrivée sur Peacock en plein été, The Super Mario Galaxy Movie a de bonnes chances de s’offrir une deuxième vie très solide en streaming.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }