Assassin’s Creed Black Flag Resynced est officiel : sortie le 9 juillet 2026

Ubisoft a levé le voile sur Assassin’s Creed Black Flag Resynced, un remake complet de l’épisode sorti en 2013. Le jeu arrivera le 9 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, avec Ubisoft Singapore au développement. D’après l’éditeur, cette nouvelle version pensée pour le hardware actuel reprend Black Flag de fond en comble avec la dernière mouture de l’Anvil Engine, des systèmes entièrement revus et du contenu inédit autour de l’aventure d’Edward Kenway.

Assassin's Creed IV Black Flag Télécharger

Ubisoft parle de nouveaux modèles de personnages, de villes reconstruites et d’environnements marins retravaillés de A à Z.

Côté technique, le studio met en avant le ray tracing, une météo dynamique qui aura aussi un effet sur le gameplay, ainsi qu’un passage mer-terre plus naturel.

Entrer dans les villes ne demandera plus d’écran de chargement, un petit détail sur le papier, mais qui pourrait vraiment renforcer l’immersion dans les Caraïbes du XVIIIe siècle. Les premiers retours de la presse spécialisée insistent d’ailleurs surtout sur les progrès visuels, sur des transitions entre navigation et exploration à pied bien plus fluides, et sur plusieurs ajustements de confort.

Pour le reste, Ubisoft n’a pas touché au cœur narratif de Black Flag.

Le parcours d’Edward Kenway, qui passe de pirate aventurier à Assassin, reste le centre du jeu. Le remake y ajoute toutefois de nouvelles missions liées à Barbe Noire et à Stede Bonnet.

Le Jackdaw, lui aussi, gagne en épaisseur avec trois nouveaux officiers à recruter, chacun avec sa propre histoire et des compétences bien distinctes, toujours selon Ubisoft.

Et en toute fin de partie, un chapitre inédit intitulé « A World Without Gold » viendra prolonger l’aventure avec huit missions supplémentaires centrées sur Barbe Noire.

L’autre gros morceau, c’est le gameplay.

Le système de combat penche davantage vers l’action, avec l’ajout de parades et d’indicateurs signalant les attaques ennemies.

L’infiltration récupère un bouton pour s’accroupir et un indicateur de visibilité lié à la lumière, deux ajouts que les fans réclamaient depuis des années.

Le parkour a aussi été retouché. Quant aux missions de filature et d’écoute, elles deviennent plus souples, puisqu’être repéré ne provoquera plus automatiquement un échec.

Plus étonnant, le rope dart sera disponible plus tôt dans l’aventure.

L’exploration sous-marine prend également plus de place : il sera possible de plonger librement partout dans le monde ouvert pour partir à la chasse aux trésors.

Resynced fait aussi un choix très clair, celui du solo.

Ubisoft confirme la disparition du multijoueur d’origine, ainsi que celle des séquences contemporaines, pour recentrer l’ensemble sur la campagne principale et sur ce nouveau contenu.

Enfin, l’éditeur précise qu’une ultime mise à jour ajoutera une quête finale baptisée « The Black Tides ». Elle servira de passerelle vers Assassin’s Creed Shadows, avec au passage des récompenses sur le thème pirate dans Shadows et des tenues inspirées du Japon pour Edward Kenway dans Resynced.

Entre la nostalgie autour de Black Flag, la refonte technique annoncée et le retour en grâce des jeux de pirates et de batailles navales, Ubisoft tient peut-être ici l’un des remakes qui fera le plus parler de lui dans les années à venir.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }