À ce stade, GTA 6 pourrait proposer un mode Performance en 60 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X. C’est du moins ce qu’avance le podcast Rock and Borys, qui dit s’appuyer sur une source unique, présentée comme « très fiable » et proche de Rockstar Games. Le podcast précise aussi qu’en interne, Rockstar Games ne serait pas sûr à 100 % de pouvoir livrer cette option dès le lancement.
Pour l’instant, ni Rockstar Games ni Take-Two Interactive n’ont confirmé ou démenti l’existence de ce mode 60 FPS.
Donc, à l’heure actuelle, rien ne prouve concrètement que cette option sera bien disponible dès la sortie. En attendant, la fuite relayée par Rock and Borys parle bien de deux modes d’affichage sur PlayStation 5 et Xbox Series X : un mode standard à 30 FPS, et un mode Performance à 60 FPS.
Sur Xbox Series S, en revanche, on resterait sur du 30 FPS. La même rumeur affirme tout de même que des efforts seraient en cours pour améliorer la situation. Mieux vaut quand même prendre tout ça avec des pincettes. On vous tiendra au courant.
Le plus intéressant dans cette rumeur n’est peut-être même pas l’idée d’un 60 FPS, mais le fait qu’il pourrait manquer au lancement.
Si Rockstar Games est bien en train de tester ce mode, il pourrait arriver plus tard via une mise à jour, au lieu d’être intégré tout de suite au jeu. Ce ne serait pas étonnant pour une production de cette ampleur : sur des projets pareils, les studios cherchent souvent d’abord à verrouiller la stabilité générale et à corriger les problèmes les plus critiques, avant d’ajouter des options techniques plus ambitieuses.
Il y a aussi un vrai mur en face : la faisabilité technique.
Des analystes et des médias spécialisés comme Digital Foundry ont déjà dit qu’ils doutaient d’un 60 FPS stable sur les PlayStation 5 et Xbox Series X de base. Et quand on regarde ce que GTA 6 a montré jusqu’ici, on comprend pourquoi : tout laisse penser à un jeu extrêmement lourd à faire tourner, avec des environnements très denses, un éclairage en ray tracing, énormément de détails à l’écran et, sans doute, des systèmes de simulation complexes.
Rockstar Games, en plus, n’a pas vraiment l’habitude de faire passer le 60 FPS avant le reste sur consoles. Le studio a souvent préféré la fidélité visuelle, même si cela voulait dire rester à 30 FPS.
Sony alimente aussi les spéculations. La marque a un partenariat marketing avec Rockstar Games et affirme que GTA 6 « tourne mieux sur PS5 ».
Et ce n’est pas tout : la fiche PlayStation Store mentionne que le jeu sera « PS5 Pro Enhanced ». Forcément, certains y voient un indice. Ils pensent que d’éventuels gains de performances pourraient surtout concerner la version PlayStation 5 Pro.
Reste enfin la question de la crédibilité. D’après la couverture actuelle de cette rumeur, Rock and Borys aurait déjà relayé par le passé une fuite jugée exacte sur The Witcher 3. Mais aujourd’hui, l’essentiel repose encore sur cette même source unique, sans confirmation indépendante.
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