Le nouveau Crazy Taxi n’est pas ce que nous attendions pour cette raison

Crazy Taxi va a tener un reboot, y aunque no es exactamente lo que esperábamos, ¿es posible que sea igualmente interesante?

Crazy Taxi est l’une des franchises les plus appréciées de Sega. Dans cette série, les joueurs conduisent un taxi pour transporter un maximum de passagers en un minimum de temps, gagnant ainsi de l’argent et plus de temps pour continuer à jouer. Cependant, si vous échouez, c’est fini : personne n’a jamais dit que le métier de chauffeur de taxi était facile.

En décembre dernier, lors des Game Awards, Sega a annoncé la résurrection de certaines de ses anciennes franchises. Ils ont confirmé qu’il y aurait de nouvelles versions de Jet Set Radio, Streets of Rage, Golden Axe et Shinobi, ainsi que le retour de Crazy Taxi. Depuis cette annonce, Sega n’avait rien révélé sur l’avenir de ces jeux. Mais récemment, de nouveaux détails ont émergé sur le prochain titre de la franchise, qui s’avère être très différent de ce que nous attendions.

Grâce à une vidéo pour recruter de nouveaux talents publiée par Kenji Kanno, le directeur du jeu original, nous avons pu découvrir de tout nouveaux détails sur le reboot de Crazy Taxi. Ce qui est intéressant, c’est que, loin d’être une expérience pour un seul joueur, ce sera un jeu multijoueur massif basé sur la conduite. En utilisant le moteur Unreal Engine, ils cherchent à créer une grande ville réaliste, inspirée des États-Unis, avec une carte donnant l’impression d’un immense parc d’attractions.

Le plus étrange dans tout cela, c’est qu’ils définissent le jeu comme ayant des éléments de conduite. Cela nous amène à suspecter qu’il est possible que, malgré le fait que Crazy Taxi soit une franchise toujours basée exclusivement sur la conduite, cette fois-ci, il pourrait y avoir une autre forme d’interaction avec le monde. Peut-être même en tant que piéton. Cela semble incertain compte tenu de notre expérience avec les jeux précédents.

Bien que ce ne soit pas ce que nous attendions, l’idée d’un Crazy Taxi où l’on se dispute la clientèle avec d’autres joueurs pourrait être intéressante. Une version classique aurait été bien accueillie, mais cette nouvelle approche mérite une chance.

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3.7
Crazy Taxi est un jeu de conduite d'arcade de Sega, où nous jouons le rôle d'un chauffeur de taxi qui doit ramasser des clients et les amener à destination dans le délai imparti de la manière la plus folle possible.

Voici à quoi ressemblerait Pokémon Noir et Blanc si nous le mélangions avec le style d’un des meilleurs RPG actuels

Il a beaucoup été question du style graphique de jeux vidéo tels que Octopath Traveler, Live a Live ou le récent Dragon Quest III HD-2D. Ces derniers sont visuellement splendides car ils combinent le meilleur du pixel art avec la 3D, le tout avec une formule qui semble ne pas aller ensemble au premier abord, mais qui fonctionne de manière sensationnelle lorsqu’elle est bien appliquée. Que se passerait-il si nous implémentions ce style sur la saga Pokémon?

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C’est la question posée par Shemne, un utilisateur de YouTube qui, loin de rester les bras croisés, a pris le moteur Unreal Engine et s’est mis au travail pour la résoudre. Pourquoi laisser une question sans réponse quand on peut lui trouver une solution ?

Dans une vidéo impressionnante d’environ 17 minutes, ce développeur explique comment il a utilisé Pokémon Blanc et Pokémon Noir comme base pour créer ce remake dans le style d’Octopath Traveler. Il explique progressivement tout le processus créatif de ce travail de fan qui compte déjà plus de 100 000 vues en seulement quelques heures. A sa vue, on ne peut que vouloir que Nintendo fasse un jeu dans ce style.

La finition que l’on peut voir dans la vidéo est spectaculaire. Selon Shemne, il a fallu environ un an pour réaliser tout ce que l’on voit à l’écran. L’exploit est impressionnant, mais il l’est encore plus lorsque l’on sait que l’utilisateur n’avait aucune connaissance en pixel art ou en modélisation 3D. C’est ce qu’on appelle de la détermination.

Maintenant, il ne reste plus qu’à attendre de vois si Nintendo retire la vidéo de YouTube. Comme on le sait bien, la société japonaise est très méfiante en ce qui concerne ses propriétés intellectuelles, même s’il s’agit d’un travail de fan sans but lucratif. Espérons qu’ils ne la suppriment pas.

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Un grand jeu de la génération PS3/Xbox 360 revient sur Steam

Alpha Protocol regresa a Steam cinco años después.

Il arrive souvent que des jeux disparaissent des boutiques numériques pour diverses raisons, l’une des plus courantes étant l’expiration des licences musicales. Cela oblige à retirer le jeu de la vente pour éviter d’utiliser des morceaux sous copyright sans autorisation. C’est ce qui va arriver à Forza Horizon 4, et ce qui est arrivé à Alpha Protocol.

Ce jeu, publié par SEGA et développé par Obsidian Entertainment, a été retiré de Steam en 2019. Ce retrait a été un coup dur pour la communauté, car Alpha Protocol est très apprécié des amateurs de jeux de rôle, d’action et d’espionnage. Heureusement, le titre est de retour.

Après être apparu sur GOG en début d’année, Alpha Protocol est maintenant disponible sur Steam au prix de 15,99 euros (au lieu de 19,99 euros grâce à une réduction de 20 %).

Avec Michael Thorton comme protagoniste, ce jeu de la génération PlayStation 3 et Xbox 360 n’a pas rencontré le succès commercial espéré, mais il a été très bien accueilli par les critiques. Avec le temps, il est devenu un jeu culte, d’où son bon accueil aujourd’hui.

Bombe : le créateur de Game of Thrones pourrait travailler sur une série Elden Ring

Personne n’est surpris par le succès de Shadow of the Erdtree, l’extension d’Elden Ring. Le nouveau contenu du jeu vidéo de From Software s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires en 72 heures, une performance à laquelle très peu de titres peuvent prétendre. En plus du succès de cette extension et du jeu de base, nous aurons bientôt du nouveau contenu sous forme de série. Et oui, cela vient de la bouche même de George R. R. Martin, le créateur de Game of Thrones.

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Elden Ring - Shadow of the Erdtree

De: Instant-Gaming

30.89€ 40€

La nouvelle a été annoncée par l’auteur lui-même sur son blog officiel. Dans un article écrit à l’occasion de sa nomination pour un Prix Nébula pour Elden Ring précisément, Martin a laissé un paragraphe énigmatique qui a mis tous les rumeurs en ébullition.

« Oh! Et à propos de ces rumeurs que vous avez peut-être entendues sur un film ou une série basée sur Elden Ring… je n’ai rien à dire. Pas un mot. Non. Pas une chose, je ne sais rien. Vous n’avez jamais rien entendu de moi. Quelle rumeur? », dit l’écrivain quand on ne savait absolument rien sur ce sujet.

À moins que George R. R. Martin ne vienne de faire la blague du siècle, son paragraphe sur le blog laisse entendre qu’une série basée sur Elden Ring est en cours de développement. Étant donné qu’il a été l’un des principaux créateurs de cet univers, ces mots proviennent certainement de la source indiquée.

Il n’y a pas si longtemps, Hidetaka Miyazaki a commenté que travailler avec Martin a été une très bonne expérience pour From Software, car cela leur a permis de construire une meilleure histoire et bâtir une mythologie dans Elden Ring grâce à sa contribution. De plus, il a déclaré qu’ils étaient ouverts à travailler avec d’autres écrivains à l’avenir si l’occasion se présentait.

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Le grand succès de PlayStation en 2024 s’effondre : il a perdu 90 % de ses joueurs

Helldivers 2 sigue en caída libre tras el tremendo error cometido por Sony.

Si l’on demande à un joueur quels ont été les grands succès vidéoludiques de 2024, il est probable qu’il mentionne Helldivers 2. Et il aurait raison, car ce jeu de Sony a été le plus rapidement vendu de toute l’histoire de PlayStation, surpassant des rivaux tels que God of War, The Last of Us ou Marvel’s Spider-Man.

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Helldivers 2

De: Instant-Gaming

28.68€ 40€

Cet incroyable succès a attiré des dizaines de milliers de joueurs en ligne. Le jeu a atteint un pic de 458 709 joueurs. Peu de titres atteignent ce chiffre, mais Helldivers 2 semble perdre de l’élan.

Fin mai, le titre développé par Arrowhead atteignait un pic de 166 305 joueurs, tandis qu’en juin, le nombre est tombé à 91 692 joueurs avec une moyenne de 41 860 joueurs simultanés. Aujourd’hui, le graphique indique 35 499 joueurs, soit une chute de 90 % par rapport à son pic maximum. Bien sûr, ces chiffres ne concerne que Steam, sans compter les joueurs sur PlayStation.

Helldivers 2 connaissait un succès impressionnant, mais c’est Sony qui a causé sa chute. Début mai, la compagnie japonaise a obligé les acheteurs de Helldivers 2 à avoir un compte PlayStation Network, un mouvement polémique ayant une double conséquence : dans 177 pays, il était impossible de lier un compte PlayStation Network à Helldivers 2, obligeant Steam à retirer le jeu de la vente.

Face à ces problèmes, Sony a fait marche arrière et l’obligation de lier un compte PlayStation Network a été annulée. Cependant, le mal était fait. La baisse significative du nombre de joueurs de Helldivers 2 s’est produite après ces décisions. Une véritable leçon sur comment faire échouer un jeu en plein essor.

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Helldivers 2

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2XKO reçoit sa première alpha ouverte, avec un petit problème

Riot Games ha anunciado la primera alfa pública de su juego de lucha, 2XKO, anteriormente conocido como Project L, con un pequeño problema

Riot Games a choisi la voie de la croissance lente mais sûre. En se développant de manière méthodique et soigneuse, ils ont abordé chaque genre de jeu pour assurer leur succès dans chaque niche. Presque toujours couronnés de succès, cette stratégie leur a permis non seulement de survivre mais aussi de croître de manière imparable au fil des années. Il semble que leur prochain jeu soit déjà bien en vue.

Le prochain genre que Riot va aborder est celui des jeux de combat. Leur nouveau jeu, 2XKO, précédemment connu sous le nom de Project L, est un jeu de combat par équipes 2 vs. 2 avec des personnages de l’univers de Runeterra, le monde de League of Legends.

La bonne nouvelle est que si vous avez hâte de jouer à ce jeu, vous n’aurez plus à attendre longtemps. 2XKO sera jouable pour la première fois de manière publique lors d’un playtest à partir du 8 août. Ce playtest sera accessible aux utilisateurs de Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation et PC, et vous pouvez déjà vous inscrire. Cependant, il est limité à certains territoires : États-Unis, Canada, Royaume-Uni, France, Brésil, Japon et Mexique. Si vous ne résidez pas dans l’un de ces territoires, vous ne pourrez malheureusement pas participer à cette alpha publique.

Riot a confirmé que le streaming sera non seulement permis, mais également encouragé. Cela permettra aux personnes en dehors de ces sept territoires de profiter du jeu de cette manière. Cependant, Riot insiste sur le fait que ceci est une alpha. 2XKO est loin d’être un jeu complet. De nombreux aspects sont encore en cours de développement, et il faut s’attendre à des imperfections. Cette alpha est une démonstration de concept, pas le produit final.

Pour finir, la meilleure nouvelle est que, bien que tout le monde ne puisse pas jouer à cette alpha, une date de sortie est enfin en vue. Riot a confirmé que 2XKO sortira en 2025. Bien qu’aucune période précise n’ait été donnée, et sans spécification sur le type de lancement (bêta ouverte, fermée, ou lancement complet), une chose est certaine : le jeu approche de ses phases finales de développement. Cela signifie que nous devrions recevoir beaucoup d’informations sur 2XKO dans les mois à venir.

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4.2
Project L est un jeu d'action gratuit de Riot Games

Les remakes d’Assassin’s Creed sont réels : leur PDG confirme un secret de polichinelle

Nous avons déjà entendu parler pendant un certain temps de nombreuses rumeurs concernant différents remakes liés à Assassin’s Creed. Jusqu’à présent, il ne s’agissait que de « rumeurs », mais maintenant nous pouvons dire qu’elles existent vraiment : le PDG d’Ubisoft a confirmé cette information.

Assassin's Creed Mirage TÉLÉCHARGER

Dans une récente publication sur le site officiel de l’entreprise française, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a déclaré que « les utilisateurs peuvent être enthousiasmés par certains remakes, ce qui nous permettra de revisiter certains des jeux vidéo que nous avons créés dans le passé et de les moderniser ; il y a des mondes de nos anciens jeux Assassin’s Creed qui sont extrêmement riches ».

À partir de là, Guillemot ne fournit plus d’informations, c’est-à-dire qu’il se contente de confirmer les rumeurs sur les remakes des précédents opus de la saga. Maintenant, à quels jeux vidéo fait-il référence?

Si nous prenons en compte toutes les rumeurs qui ont circulé autour des remakes d’Assassin’s Creed, elles se concentraient sur deux jeux. D’une part, Assassin’s Creed 1, l’aventure d’Altair qui est sortie il y a presque deux décennies (ce qui est un euphémisme) et qui a mal vieilli à bien des égards. D’autre part, un jeu qui a beaucoup mieux vieilli comme Assassin’s Creed 4: Black Flag, l’aventure de pirates où les bateaux étaient les grands protagonistes.

Comme nous l’avons dit, Guillemot n’a pas confirmé que ces deux jeux vidéo sont ceux qui reçoivent un remake, mais il a confirmé qu’il y a des remakes de la saga en préparation. En tenant compte du fait que les remakes des jeux ont été révélés grâce à ces deux opus, le reste n’est rien d’autre que l’addition de deux et deux. Au moins, pour nous, c’est vraiment clair.

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Quels sont les 10 jeux les plus joués sur Steam Deck ? Valve dévoile le TOP 10

Esta nueva columna desvela cuáles son los títulos más jugados en la portátil.

Steam propose de nombreuses informations intéressantes pour les joueurs du monde entier, permettant de connaître les tendances actuelles du jeu vidéo. Aujourd’hui, Valve a activé une nouvelle section de statistiques qui va ravir beaucoup de joueurs : les jeux les plus joués sur Steam Deck.

Dans cette nouvelle colonne, les joueurs peuvent voir quels jeux sont les plus populaires sur la console portable. Voici le premier TOP 10 :

  1. Elden Ring.
  2. Stardew Valley
  3. Balatro
  4. Baldur’s Gate 3
  5. Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX
  6. Fallout 4
  7. Hades 2
  8. Diablo IV
  9. Hades
  10. Grand Theft Auto V

Comme on peut le voir, ce TOP 10 diffère de celui sur PC, qui est plus axé sur les jeux « clavier et souris » (ce qui est logique).

Même si cela peut sembler peu important, cette colonne deviendra rapidement un incontournable. La Steam Deck de Valve gagne de plus en plus d’adeptes à travers le monde. De plus en plus de personnes tombent sous le charme de ses performances, surtout maintenant que le matériel bénéficie d’une grande réduction de prix temporaire. Pour nous, c’est clair : achetez-la.

Diablo Immortal annonce une nouvelle collaboration… avec World of Warcraft !

El evento comenzará el 4 de julio y durará hasta el 26 del mismo mes.

Diablo Immortal, le jeu de la saga pour smartphones, annonce une nouvelle collaboration excitante : World of Warcraft.

Diablo Immortal TÉLÉCHARGER
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Dans une publication dévoilée ce matin, Blizzard a annoncé l’apparition de « Portes Givres » mystérieuses dans les zones sauvages du Sanctuaire. Du 4 juillet (à partir de 03h00) au 26 juillet (jusqu’à 03h00), les joueurs peuvent explorer ces portes pour affronter des créatures redoutables.

Blizzard précise : « Un nouveau pouvoir, le Gel du Trône de glace, sera à votre disposition pendant que vous explorez le domaine des morts gelés ». Ce pouvoir augmente les dégâts de 10 % pendant 10 secondes après avoir tué 5 monstres et invoque jusqu’à 5 guerriers morts-vivants pour combattre à vos côtés.

Pour finir, il suffit de se connecter pour gagner le cadre de la Couronne de Glace, et en complétant l’événement, vous obtiendrez l’arme cosmétique Deuillegivre.

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Le créateur de l’anneau d’Elden affirme être nul en jeux vidéo

Toute communauté de fans a une partie assez agaçante. Mais ne nous voilons pas la face. Peu d’entre elles le sont autant que celle des jeux de From Software. Les joueurs qui disent aux autres comment ils doivent terminer les jeux et qui prétendent ne pas avoir vraiment terminé le jeu s’ils ont utilisé telle ou telle mécanique du jeu sont, en fin de compte, une partie négative de l’expérience de jouer à ce genre de jeux. C’est quelque chose qu’il faut supporter, et qui rend souvent l’expérience moins bonne pour tous les autres joueurs.

Il n’y a aucune raison pour qu’un joueur n’utilise pas ce qu’il veut dans un jeu vidéo. Et dans l’interview accordée à The Guardian par Hidetaka Miyazaki, réalisateur d’Elden Ring ainsi que directeur et PDG de From Software, il semble partager cette impression. D’autant plus qu’il ne se considère pas exactement comme un progamer.

S’il a expliqué qu’il n’aimait pas jouer à ses jeux une fois terminés, car il y trouve des choses qui l’irritent, il a fait une exception pour Elden Ring afin de préparer Shadow of the Erdtree. Une chose complexe, car selon ses propres mots, Miyazaki est « nul en jeux vidéo ». C’est pourquoi son style consiste à utiliser tous les outils à sa disposition, littéralement « toute l’assistance, toute l’aide que le jeu peut offrir, et toutes les connaissances que j’ai en tant qu’architecte de jeu ».

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Elden Ring - Shadow of the Erdtree

De: Instant-Gaming

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C’est évidemment très cocasse. Le créateur d’une franchise de jeux vidéo reconnue pour être extrêmement difficile se reconnaît comme un joueur extrêmement maladroit, ce qui est, pour le moins, comique. De plus, il contredit la partie la plus toxique de la communauté en affirmant qu’il utilise lui-même tous les outils du jeu sans aucune honte, ce qui le rend hilarant. Cela nous amène à nous poser une question. Pourquoi devrions-nous avoir honte d’utiliser les outils que le jeu nous offre ? Au cas où un type bizarre sur Internet nous jugerait ?

Si Hidetaka Miyazaki peut utiliser la larme mimétique, vous pouvez aussi. Alors, au lieu de continuer à vous plaindre de la difficulté, acceptons l’évidence : Shadow of the Erdtree est conçu autour de l’idée que le joueur utilisera tous les outils à sa disposition. Exactement comme l’a fait Miyazaki. Rien n’est quelque chose qui a été pensé après coup. Rien n’est hors limites. Si quelqu’un prétend ne pas avoir de compétences en jeux vidéo et peut terminer Elden Ring en utilisant simplement tous les outils à sa disposition, et en plus c’est le créateur du jeu, qui sommes-nous pour remettre cela en question ?

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