Si vous avez un Amazon Fire TV, vous pourrez désormais utiliser Xbox Game Pass

Xbox Game Pass Ultimate llegará “en julio” a 25 países.

Il y a moins de 24 heures, nous vous donnions des détails sur Keystone, la console Xbox exclusivement basée sur le cloud. Le projet n’a pas abouti en raison des coûts de développement et d’un prix jugé peu attractif pour le public. Cependant, la progression du cloud gaming sur divers appareils a permis de jouer depuis de nombreux endroits, incluant désormais un nouveau : Amazon Fire TV.

Microsoft a annoncé il y a quelques heures avoir signé un accord de collaboration avec Amazon. L’objectif est de rendre Xbox Game Pass Ultimate disponible sur tous les dispositifs Fire TV 4K ou Fire TV Stick 4K Max. Ainsi, tout utilisateur possédant le fameux « stick » d’Amazon et un abonnement actif à Xbox Game Pass pourra jouer aux jeux grâce au « pouvoir du cloud ».

Selon les informations fournies, Xbox Game Pass sera disponible « à partir de juillet » pour un total de 25 pays différents. « Nous sommes ravis d’ajouter Fire TV à notre famille croissante de dispositifs de jeu dans le cloud et impatients d’accueillir de nouveaux joueurs dans cette expérience », précise Ashley McKissick, vice-présidente des expériences chez Xbox, dans le communiqué.

Pour utiliser Xbox Game Pass Ultimate sur Fire TV, il sera également nécessaire de disposer d’une manette de jeu. Celle-ci se connectera via Bluetooth, bien qu’il ne soit pas précisé que seule la manette Xbox soit fonctionnelle. En d’autres termes, il est possible que le DualSense de la PlayStation 5 puisse également être utilisé, bien qu’il faille attendre une confirmation.

Dès que nous aurons plus de détails à ce sujet, vous serez les premiers informés ici sur Softonic.

Enregistrer vos jeux Steam et Steamdeck est désormais possible : voici comment faire

Enregistrer vos parties sur PC devient beaucoup plus facile grâce à la nouvelle fonction de Steam, l’Enregistrement de parties. Cette fonctionnalité permet de capturer et partager n’importe quelle séquence de jeu de votre bibliothèque Steam.

Bien qu’elle soit encore en phase de test, les joueurs pourront utiliser cette fonction pour enregistrer n’importe quel clip de leurs sessions de jeu. En outre, ils pourront éditer ces clips et les partager sur les réseaux sociaux.

Nous aurons deux modes d’enregistrement, au choix entre Enregistrement en arrière-plan et Enregistrement manuel. Selon Steam, pour le premier mode, « Steam commencera à enregistrer la vidéo automatiquement lorsque vous commencerez à jouer […] Les dernières 120 minutes de vidéo seront conservées pour que vous puissiez les lire ou les sauvegarder comme clips ».

Si vous choisissez d’enregistrer manuellement, « Steam ne commencera à enregistrer que lorsque vous appuierez sur Ctrl + F11. Tous les enregistrements seront automatiquement sauvegardés comme clips ». Vous pouvez également décider de ne rien enregistrer, ce que vous pouvez faire simplement en désactivant l’option.

Pour assurer votre confidentialité, Steam enregistre uniquement vos parties, pas votre bureau. Vous pouvez sélectionner les canaux audio à capturer et tous les clips seront ensuite sauvegardés localement.

Cette option est disponible à la fois dans la version de bureau de Steam et sur Steamdeck, à condition que vous utilisiez la version bêta de Steam. Pour y accéder, allez dans Paramètres, puis Interface, et enfin Participation à la bêta du client. Pour configurer les enregistrements, sélectionnez à nouveau Paramètres et ensuite Enregistrement de parties.

Qu’est-il arrivé à la Xbox qui ne se connectait qu’au cloud ? Nous avons maintenant de nouveaux détails sur Keystone

En 2021, beaucoup d’entre vous se souviennent de Keystone. Derrière ce nom se cachait une console Xbox dont la principale caractéristique était de ne pouvoir se connecter qu’au nuage. L’idée était sur la table depuis un certain temps, à tel point que Microsoft a fini par l’annuler non pas tant en raison de son utilité, mais plutôt parce que le prix auquel elle sortirait ne serait pas assez attractif pour que les joueurs l’achètent (ils voulaient qu’elle coûte 100 euros, manette comprise, mais c’était irréalisable).

Le temps a montré que le jeu dans le cloud est plus omniprésent que jamais, et qu’il est même possible de profiter du cloud Xbox avec un simple téléphone portable. Si vous souhaitez remonter dans le temps pour en savoir plus sur Keystone, nous en avons appris davantage grâce à la publication d’un brevet.

Visuellement, cette console Microsoft ressemblerait beaucoup à la Xbox Series S et à la Xbox Series X, comme le montrent les images. On peut voir que sa forme carrée serait accompagnée d’une partie supérieure circulaire, avec quelques similitudes avec la première PlayStation. De plus, elle inclurait également un port HDMI et un câble réseau, ainsi que le bouton classique pour appairer la manette.

Les images du brevet sont de juin 2022, juste quelques mois avant que Phil Spencer, le chef de Xbox, ne parle ouvertement de cette console et de la raison pour laquelle elle a été abandonnée.

Keystone a été fabriqué et testé par plusieurs travailleurs de Xbox, qui ont été ravis de ses performances. Cependant, le prix mentionné a empêché sa production en série pour sa commercialisation ultérieure. La question maintenant est, la verrons-nous un jour dans le futur? Nous sommes clairement convaincus que oui.

Hades 2 continue de mettre à jour son accès anticipé et reçoit des améliorations importantes

Lorsque Hades 2 est sorti en accès anticipé en mai dernier, nous savions tous qu’il recevrait de nombreuses corrections. Après tout, c’est le but de l’accès anticipé, écouter les joueurs, voir s’il va dans la bonne direction et apporter les améliorations nécessaires. Cependant, il est important de souligner que nous ne nous attendions pas à voir autant de corrections aussi rapidement, car nous en recevons maintenant la troisième en un peu plus d’un mois et demi. Pas mal du tout.

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Il s'agit de la première suite directe développée par Supergiant Games, et le monde entier est impatient de rejouer à un jeu de ce studio.

Supergiant Games a annoncé dans une publication sur Steam les principales nouveautés de ce patch. En résumé, ils se concentrent sur « l’amélioration du combat dans le jeu ». Comment ? En équilibrant les armes, les objets, les enchantements du chaudron et même certains boss. C’est normal et habituel à ce stade du jeu. De plus, de nouvelles icônes d’interface utilisateur ont été ajoutés pour faciliter la navigation et la visualisation de tous les éléments.

Les nouveautés introduites sont si nombreuses en termes de détails que nous vous recommandons de consulter les notes de mise à jour ici.

2025, la date

Comme tout jeu en accès anticipé qui se respecte, Hadès 2 sortira également sa version 1.0 à un moment donné. La date de cette sortie est encore secrète, mais on sait que 2025 est la date choisie par le studio pour sortir le jeu terminé.

Pour l’heure, l’équipe américaine a annoncé que fin 2024, Hades 2 recevra une énorme mise à jour en termes de contenu, avec de nouvelles zones, de nouveaux ennemis et un long etcetera. Il faudra cependant attendre la fin de l’année pour cela.

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Il s'agit de la première suite directe développée par Supergiant Games, et le monde entier est impatient de rejouer à un jeu de ce studio.

Elden Ring pourrait arriver au cinéma, ou même dans d’autres médias

Elden Ring ha sido un tremendo éxito y, según parece ser, en From Software estarían interesados en seguir expandiéndolo a través de otros medios.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree, malgré les controverses sur sa difficulté, a été un énorme succès. Non seulement il a été acclamé par la presse, mais il a également réalisé des ventes spectaculaires, atteignant les 5 millions d’unités vendues en moins d’une semaine. Cela en fait l’une des extensions les plus réussies de tous les temps, démontrant que From Software ne se contente plus de créer des jeux pour un public de niche.

Le succès est tel que Hidetaka Miyazaki, directeur du studio et du jeu, a été interviewé par le quotidien britannique The Guardian. Lors de cette interview, Miyazaki a parlé de l’expansion, de l’avenir des RPG d’action et de sa préparation pour ce DLC. Il a même fait quelques déclarations amusantes, affirmant par exemple qu’il est « très mauvais aux jeux vidéo ». Il a également révélé des informations intéressantes, notamment son désir d’explorer l’univers d’Elden Ring en dehors des jeux vidéo.

Selon Miyazaki, il ne serait pas contre une autre interprétation ou une adaptation d’Elden Ring dans un autre média. Cependant, il a précisé que pour que cela se concrétise, il faudrait un partenaire potentiel suffisamment fort pour mener à bien le projet. From Software n’ayant ni l’expérience ni l’intérêt de s’étendre au-delà du développement de jeux vidéo, ce partenaire devrait faire le gros du travail pour réussir cette adaptation ou cette nouvelle interprétation.

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Ce n’est cependant pas une tâche impossible. Bien que beaucoup pensent automatiquement à un film, d’autres formes artistiques existent. Elden Ring compte déjà deux mangas qui ont eu un certain succès au Japon. Des adaptations en littérature, en anime ou même en série en prises de vue réelles ne devraient pas être exclues. Elles seraient moins coûteuses et plus faciles à réaliser qu’un film, bien que, comme le souligne Miyazaki, il faudrait trouver le bon partenaire pour mener ces projets à bien.

Quoi qu’il en soit, il semble évident qu’Elden Ring 2 n’est pas à l’ordre du jour pour le studio. Bien qu’ils n’excluent pas cette possibilité, From Software, sous la direction de Miyazaki, préfère éviter de travailler sur des suites autant que possible. À l’exception de Dark Souls et des franchises précédant Miyazaki, le studio n’a réalisé aucune suite de ses titres. À moins qu’il y ait un changement, si nous voulons voir plus de contenu sur les Terres Intermédiaires, il faudra probablement trouver un partenaire puissant pour mener à bien ce projet.

Certains des liens ajoutés dans cet article font partie de campagnes d’affiliation et peuvent générer des bénéfices pour Softonic.

Elden Ring : Shadow of the Erdtree confirme ce que nous attendions : il s’est vraiment bien vendu

Nous savions tous que Shadow of the Erdtree, l’extension d’Elden Ring, allait bien se vendre, mais il fallait savoir à quel point : peu, beaucoup, de manière superlative, etc. Selon les nouvelles données fournies par Bandai Namco, nous pouvons dire que l’extension a été un véritable succès commercial.

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Elden Ring est un jeu de rôle en monde ouvert créé par FromSoftware.

Elden Ring : Shadow of the Erdtree s’est vendu à plus de 5 millions d’unités en seulement trois jours depuis sa sortie. Le chiffre est impressionnant, mais il l’est encore plus si l’on pense qu’Elden Ring a vendu 25 millions de copies, c’est-à-dire que 1 joueur sur 5 qui possède le jeu de base possède déjà l’extension… en seulement 72 heures!

Malgré les plaintes reçues concernant la difficulté de l’extension, From Software a déjà répondu en publiant un patch qui la réduit à certains endroits.

Sauf surprise majeure, ce sera la première et dernière extension pour Elden Ring. J’ai hâte de voir ce que le Japon nous réserve.

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Elden Ring est un jeu de rôle en monde ouvert créé par FromSoftware.

Un fan d’Elden Ring passe 70 heures à sculpter une figurine de Malenia

Personne ne sera surpris d’apprendre que les fans de From Software sont particulièrement passionnés par leur franchise. En plus d’insister sur la difficulté des Souls, ils se lancent des défis absurdes qui semblent parfois impossibles à relever. Et ils les réussissent. Terminer le jeu sans mourir, sans se blesser, avec les pieds, avec l’esprit ou avec des bongos, ce ne sont là que quelques-uns des défis que nous avons vus. Et si celui-ci ne demande pas autant d’habileté aux commandes, il exige d’autres compétences tout aussi prodigieuses.

Un fan du nom de jleefishstudios a créé une figurine de Malenia dans laquelle il a investi 70 heures de sa vie. Il a reproduit les moindres détails de ses vêtements et de son armement, dans une position de combat qui met en valeur son agilité et sa majesté. Elle se distingue par sa pose cinématique et impressionnante.

En la présentant à travers une vidéo sur le Reddit d’Elden Ring, elle a reçu de nombreux commentaires et votes positifs. Ce qui est parfaitement compréhensible. La figurine est absolument impressionnante et démontre l’amour qu’elle ressent pour le jeu et pour le personnage de Malenia. Parce que, bien que pour certains, 70 heures soient peu pour apprendre comment la vaincre, jleefishstudios a réussi à créer une œuvre d’art en si peu de temps.

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Elden Ring est un jeu de rôle en monde ouvert créé par FromSoftware.

Diablo 4 se prépare à l’arrivée de la Saison 5 : voici quelques-unes de ses nouveautés

Cette semaine, Diablo 4 a ouvert l’accès au PTR (Public Test Realm ou Royaume de Test Public), le serveur de test du jeu. À partir d’ici, la communauté pourra tester du 25 juin au 2 juillet les mises à jour qui arriveront dans la Saison 5 avant leur sortie publique.

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Comme prévu, l’ouverture du PTR nous permet de voir ce que nous réserve Diablo 4 pour sa cinquième saison. Pour commencer, les joueurs pourront se rendre en Enfer et affronter des hordes infernales et des boss qui leur rappelleront probablement Diablo 2. De plus, il y aura une nouvelle série de quêtes, un mode roguelite et quatre nouveaux types de consommables.

Un des aspects qui a le plus attiré l’attention est le mode roguelite Hordes Infernales. Ici, nous devrons combattre de grandes hordes d’ennemis pour obtenir des récompenses spéciales. L’accès nous coûtera l’une des huit Boussoles Infernales que le jeu propose, ce qui déterminera également la difficulté.

En ce qui concerne les nouveaux consommables, il s’agit de Antipathy, Blackblood, Triune Anointment Parcel et Vitriol. Le premier, Antipathy, augmentera la résistance des joueurs. Blackblood est une onction commune qui améliorera une statistique de manière aléatoire. Ensuite, Triune Anointment Parcel est un nouveau coffre contenant des onctions, de l’équipement et des matériaux d’artisanat. Enfin, Vitriol nous permettra d’augmenter les dégâts au fil du temps.

Pour le moment, nous ne savons pas quand la Saison 5 de Diablo 4 sera officiellement lancée. Vous pouvez toujours accéder au PTR, mais gardez à l’esprit qu’il s’agit d’un serveur de test exclusif aux joueurs PC. Diablo 4 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC, ainsi que sur Game Pass.

Source: GameRant

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Un remake de Jet Set Radio aurait-il fuité ?

Jet Set Radio est une franchise de Sega qui, bien qu’elle n’ait jamais été parmi les plus populaires, jouit d’un véritable culte. Ceux qui aiment l’adorent. Et ce n’est pas étonnant. Il respire le style, le glamour et son gameplay est excellent. Ainsi, même s’il n’a pas tout à fait conquis le grand public, il est normal qu’il ait réussi à toucher un public spécifique. Mais il semble qu’il aura une nouvelle chance de toucher plus de monde.

Selon un utilisateur de Twitter nommé MSKAZZY69, un remake du Jet Set Radio original serait en développement par Sega. Il affirme qu’il s’agirait d’un remake du jeu Dreamcast et n’aurait aucun lien avec le reboot F2P déjà annoncé par Sega dans le passé. Il dit que sa source est Midori, l’influenceur qui a récemment supprimé son compte Twitter.

Dans son tweet, il inclut quatre images et une vidéo qui semblent être un remake du Jet Set Radio original, avec un design de personnages moins stylisé, bien que avec un design artistique très similaire. Bien qu’il ait affirmé qu’il s’agirait d’un remake pur et simple, la présence d’une carte de la ville laisse penser qu’il pourrait s’agir d’une sorte de monde ouvert.

Nous ne pouvons pas savoir dans quelle mesure cette fuite est légitime. Cette personne n’a jamais fait de fuites auparavant et sa source ne peut ni confirmer ni infirmer ce qu’elle dit. Mais si c’est vrai, un remake du Jet Set Radio original serait très intéressant.

Jet Set Radio TÉLÉCHARGER
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L'un des premiers jeux à utiliser des graphismes en cell-shading, Jet Set Radio combine action et plateforme dans un environnement riche, vous permettant d'utiliser vos skates pour glisser dans les niveaux afin de collecter des bombes de peinture afin de taguer autour du niveau.

Dungeons & Dragons veut donner un nouveau souffle au jeu avec de nouveaux manuels de base

Donjons et Dragons a 50 ans. Pour 50 ans, il se porte plutôt bien, il ne faut pas se voiler la face. En plus de publier d’excellents livres expliquant comment il est né, ils profitent de cet anniversaire pour, d’une manière générale, revisiter et repenser ce qui fait le jeu. Quelle est son essence, sa forme et comment les joueurs s’y retrouvent. Et cela signifie, bien sûr, qu’il est temps de revenir aux manuels de base.

Pour célébrer ce cinquantième anniversaire, ils ont notamment décidé de publier une nouvelle série de manuels de base. Un nouveau Manuel du joueur, un nouveau Guide du maître du donjon et un nouveau Manuel des monstres. Mais si, historiquement, cela signifie que nous entrons dans une nouvelle édition, ce n’est pas le cas cette fois-ci. Cette fois, ils voulaient faire quelque chose de différent : consolider tout ce qu’ils ont fait au cours des dix dernières années avec Donjons et Dragons, en affinant l’expérience.

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D&D Beyond est une application qui vise à regrouper une grande variété d'outils liés à Dungeons and Dragons, l'un des jeux de rôle les plus célèbres de tous les temps et qui sortira bientôt sa cinquième édition.

Certaines classes vont changer radicalement. Certaines sous-classes seront complètement nouvelles. Et vous aurez plus de possibilités que jamais. C’est le principe de ce nouveau trio de livres de base de Donjons et Dragons. Il s’agit de la cinquième édition que vous connaissez et aimez déjà, mais beaucoup plus raffinée. Cela signifie que certains concepts qui ont fait leur chemin dans quelques suppléments ici et là sont officialisés ici en tant que core, tandis que d’autres sont des idées complètement nouvelles créées pour l’occasion. L’objectif est de donner un nouvel élan à cette édition qui a donné de si bons résultats pendant toute une décennie.

De plus, à cet égard, la chose la plus intéressante est que les maîtres auront désormais la possibilité de se référer simplement au livre pour faire référence à un monde particulier, qui semblait également avoir été oublié par Wizards of the Coast : Greyhawk. Le livre inclura Greyhawk comme exemple de la façon de développer des histoires et des campagnes, donnant du poids à ce cadre pour les joueurs qui veulent l’utiliser dans leurs jeux.

Parallèlement, c’est le manuel des monstres qui subira le moins de modifications, ce qui ne veut pas dire qu’il ne changera pas. La plupart des monstres verront leurs statistiques modifiées et certaines classes de monstres populaires recevront des variantes. Si vous aimez les vampires, les démons ou les tritons, vous avez de la chance, cette nouvelle édition des livres de base vous donnera exactement ce que vous vouliez : plus de classes de ce genre de créatures emblématiques. Et laissez-nous vous révéler un secret. Le Tarrasque n’est plus la seule créature d’ordre cataclysmique que l’on trouve dans ce livre.

De plus, ce qui est le plus intéressant à propos de ce sujet, c’est comment les maîtres de jeu auront maintenant la possibilité de simplement se référer au livre pour faire référence à un monde concret, qui semblait également oublié par Wizards of the Coast : Greyhawk. Le livre inclura Greyhawk comme exemple de développement d’histoires et de campagnes, donnant ainsi du poids à cet environnement pour les joueurs qui souhaitent l’utiliser dans leurs parties.

De plus, le manuel des monstres sera celui qui subira le moins de changements, mais cela ne signifie pas qu’il ne changera pas du tout. La plupart des monstres verront leurs statistiques modifiées et, en outre, certaines classes de monstres populaires auront des variantes. Si vous êtes amateur de vampires, de démons ou de tritons, vous êtes chanceux, cette nouvelle édition des livres de base vous donnera exactement ce que vous voulez : plus de classes de ces créatures emblématiques. Et laissez-nous vous dire un secret. La Tarrasque ne sera plus la seule créature d’ordre cataclysmique que nous trouverons dans ce livre.

Si vous avez aimé ce que vous avez lu, vous devrez attendre un peu plus longtemps. Le Manuel du Joueur sera disponible en septembre, le Guide du Maître du Donjon sera disponible uniquement en novembre et vous devrez attendre jusqu’en février 2025 pour le Manuel des Monstres.

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D&D Beyond est une application qui vise à regrouper une grande variété d'outils liés à Dungeons and Dragons, l'un des jeux de rôle les plus célèbres de tous les temps et qui sortira bientôt sa cinquième édition.