Le créateur de l’anneau d’Elden affirme être nul en jeux vidéo

Toute communauté de fans a une partie assez agaçante. Mais ne nous voilons pas la face. Peu d’entre elles le sont autant que celle des jeux de From Software. Les joueurs qui disent aux autres comment ils doivent terminer les jeux et qui prétendent ne pas avoir vraiment terminé le jeu s’ils ont utilisé telle ou telle mécanique du jeu sont, en fin de compte, une partie négative de l’expérience de jouer à ce genre de jeux. C’est quelque chose qu’il faut supporter, et qui rend souvent l’expérience moins bonne pour tous les autres joueurs.

Il n’y a aucune raison pour qu’un joueur n’utilise pas ce qu’il veut dans un jeu vidéo. Et dans l’interview accordée à The Guardian par Hidetaka Miyazaki, réalisateur d’Elden Ring ainsi que directeur et PDG de From Software, il semble partager cette impression. D’autant plus qu’il ne se considère pas exactement comme un progamer.

S’il a expliqué qu’il n’aimait pas jouer à ses jeux une fois terminés, car il y trouve des choses qui l’irritent, il a fait une exception pour Elden Ring afin de préparer Shadow of the Erdtree. Une chose complexe, car selon ses propres mots, Miyazaki est « nul en jeux vidéo ». C’est pourquoi son style consiste à utiliser tous les outils à sa disposition, littéralement « toute l’assistance, toute l’aide que le jeu peut offrir, et toutes les connaissances que j’ai en tant qu’architecte de jeu ».

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C’est évidemment très cocasse. Le créateur d’une franchise de jeux vidéo reconnue pour être extrêmement difficile se reconnaît comme un joueur extrêmement maladroit, ce qui est, pour le moins, comique. De plus, il contredit la partie la plus toxique de la communauté en affirmant qu’il utilise lui-même tous les outils du jeu sans aucune honte, ce qui le rend hilarant. Cela nous amène à nous poser une question. Pourquoi devrions-nous avoir honte d’utiliser les outils que le jeu nous offre ? Au cas où un type bizarre sur Internet nous jugerait ?

Si Hidetaka Miyazaki peut utiliser la larme mimétique, vous pouvez aussi. Alors, au lieu de continuer à vous plaindre de la difficulté, acceptons l’évidence : Shadow of the Erdtree est conçu autour de l’idée que le joueur utilisera tous les outils à sa disposition. Exactement comme l’a fait Miyazaki. Rien n’est quelque chose qui a été pensé après coup. Rien n’est hors limites. Si quelqu’un prétend ne pas avoir de compétences en jeux vidéo et peut terminer Elden Ring en utilisant simplement tous les outils à sa disposition, et en plus c’est le créateur du jeu, qui sommes-nous pour remettre cela en question ?

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Elden Ring pourrait arriver au cinéma, ou même dans d’autres médias

Elden Ring ha sido un tremendo éxito y, según parece ser, en From Software estarían interesados en seguir expandiéndolo a través de otros medios.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree, malgré les controverses sur sa difficulté, a été un énorme succès. Non seulement il a été acclamé par la presse, mais il a également réalisé des ventes spectaculaires, atteignant les 5 millions d’unités vendues en moins d’une semaine. Cela en fait l’une des extensions les plus réussies de tous les temps, démontrant que From Software ne se contente plus de créer des jeux pour un public de niche.

Le succès est tel que Hidetaka Miyazaki, directeur du studio et du jeu, a été interviewé par le quotidien britannique The Guardian. Lors de cette interview, Miyazaki a parlé de l’expansion, de l’avenir des RPG d’action et de sa préparation pour ce DLC. Il a même fait quelques déclarations amusantes, affirmant par exemple qu’il est « très mauvais aux jeux vidéo ». Il a également révélé des informations intéressantes, notamment son désir d’explorer l’univers d’Elden Ring en dehors des jeux vidéo.

Selon Miyazaki, il ne serait pas contre une autre interprétation ou une adaptation d’Elden Ring dans un autre média. Cependant, il a précisé que pour que cela se concrétise, il faudrait un partenaire potentiel suffisamment fort pour mener à bien le projet. From Software n’ayant ni l’expérience ni l’intérêt de s’étendre au-delà du développement de jeux vidéo, ce partenaire devrait faire le gros du travail pour réussir cette adaptation ou cette nouvelle interprétation.

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Ce n’est cependant pas une tâche impossible. Bien que beaucoup pensent automatiquement à un film, d’autres formes artistiques existent. Elden Ring compte déjà deux mangas qui ont eu un certain succès au Japon. Des adaptations en littérature, en anime ou même en série en prises de vue réelles ne devraient pas être exclues. Elles seraient moins coûteuses et plus faciles à réaliser qu’un film, bien que, comme le souligne Miyazaki, il faudrait trouver le bon partenaire pour mener ces projets à bien.

Quoi qu’il en soit, il semble évident qu’Elden Ring 2 n’est pas à l’ordre du jour pour le studio. Bien qu’ils n’excluent pas cette possibilité, From Software, sous la direction de Miyazaki, préfère éviter de travailler sur des suites autant que possible. À l’exception de Dark Souls et des franchises précédant Miyazaki, le studio n’a réalisé aucune suite de ses titres. À moins qu’il y ait un changement, si nous voulons voir plus de contenu sur les Terres Intermédiaires, il faudra probablement trouver un partenaire puissant pour mener à bien ce projet.

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Les joueurs d’Elden Ring ne peuvent pas croire à quel point le DLC est compliqué (mais ils s’entraident)

C’est le buzz du week-end : le DLC d’Elden Ring, plus qu’un défi (ce qu’il est), est une véritable torture. Et c’est pourquoi les joueurs sont là, d’ailleurs, pas pour se frayer un chemin facile et sans problèmes. Cependant, même les plus expérimentés d’entre eux sont fatigués de ne pas pouvoir avancer et pour l’instant, la note sur Steam n’est ni positive ni négative. Et pourtant, il y a des gens très doués qui ont réussi à passer les boss sans se faire toucher une seule fois.

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Le roi du ring !

Les commentaires sur Steam vont de ceux qui l’ont déjà terminé en NG+7 en ajoutant « ce n’est pas pour les faibles, préparez-vous à mourir d’innombrables fois » à ceux qui pensent que «Le boss final est très cool, une partie des mouvements consiste à faire chuter vos images par seconde en dessous de 30 en plein milieu du combat et à lancer des attaques qui réduisent les performances », soulignant que le jeu n’est pas encore tout à fait peaufiné.

La communauté des Souls (et d’Elden Ring en particulier) se distingue par son soutien constant. Oui, nous savons que le jeu est compliqué. Oui, nous allons nous entraider. Et il n’y a pas de meilleure preuve que dans la préparation de ce DLC, avec l’affrontement obligatoire contre Mohg que tous les joueurs n’étaient pas capables de surmonter. Heureusement, les membres les plus éminents de la communauté ont distribué des objets et même passé la nuit blanche avant la sortie du DLC pour les aider.

Même les joueurs les plus avancés d’Elden Ring ont été surpris par la complexité de ce DLC. Heureusement, la communauté la plus active et puissante a déjà annoncé qu’elle sera là pour ceux qui en ont besoin. Pour l’instant, ils recommandent déjà certaines techniques face au jeu sans que ce soit un chemin de torture : par exemple, il est obligatoire d’avoir une vigueur de 50-60 si vous voulez continuer, et il vaut toujours mieux se concentrer sur l’obtention des fragments plutôt que de tuer les boss dès le début.

Il est prévu que ceux qui sont plus avancés dans le jeu commencent bientôt à être comme Let Me Solo Her, le joueur mythique qui se proposait comme invocation pour éliminer les monstres les plus compliqués en échange seulement de la gratitude du joueur. Parce que dans les Souls, à la fin, il faut avoir… un peu d’âme.

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Elden Ring recevra une mise à jour gratuite avant son expansion

Justo antes del lanzamiento de Shadow of the Erdtree, Elden Ring recibirá un parche gratuito que introducirá varias mejoras en el juego base para todos.

Il n’y a pas de jeu vidéo plus attendu que Shadow of the Erdtree. En toute honnêteté, ce n’est même pas un nouveau jeu, mais une extension de Elden Ring. C’est le phénomène en lequel From Software s’est transformé. Tout ce qu’ils touchent devient de l’or. Ce n’est pas étonnant car leurs jeux sont simplement fantastiques, en partie grâce à leur attention aux détails et le soin qu’ils apportent à leurs produits, ce qui est prouvé même avant la sortie du DLC.

From Software lancera, avant la sortie de Shadow of the Erdtree, une mise à jour avec du contenu gratuit pour Elden Ring. Disponible le 20 juin, elle comprendra des corrections de bugs, des améliorations de l’équilibre et quelques ajouts nouveaux. Et si vous vous demandez si vous aurez besoin d’avoir l’extension pour profiter de ce patch, nous n’avons pas de problème à nous répéter : le contenu est gratuit. Ce patch est destiné à tous les joueurs ayant une copie de Elden Ring.

Parmi les changements, on trouvera que les nouveaux objets trouvés seront mis en évidence dans notre inventaire avec une exclamation pour que nous sachions lesquels sont sans avoir à nous rappeler de leur nom ou de leur apparence. De plus, une nouvelle section nommée « Éléments Récents » sera ajoutée, listant tous ces objets pour qu’ils soient plus faciles à examiner d’un simple coup d’œil.

D’autres changements probablement moins significatifs pour la plupart des joueurs incluent que les groupes d’invocation actifs seront transférés au New Game+, tandis que les groupes d’invocation individuels pourront être activés et désactivés dans le nouveau menu des fonctionnalités de la carte. De même, cinq nouvelles coiffures seront ajoutées, disponibles lors de la création de personnages, en utilisant le miroir ou lors de la renaissance avec Rennala.

Comme mentionné, ce patch sera lancé le 20 juin. Juste un jour avant l’extension Shadow of the Erdtree pour Elden Ring, qui sortira le 21 juin sur Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.

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2.8
Elden Ring est un jeu de rôle en monde ouvert créé par FromSoftware.

Le très attendu jeu de type soulslike italien annonce son retard : « nous ne voulons pas rivaliser avec Elden Ring »

Elden Ring: Shadow of the Erdtree a été une grande annonce qui a fait beaucoup de bruit, au point qu’un jeu déjà annoncé a décidé de changer sa date de sortie.

L’annonce d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree, le DLC du jeu de From Software, a fait sensation. Et avec raison. Elden Ring a été le GOTY de 2022, il s’est vendu comme des petits pains et c’est le plus grand titre jamais réalisé par From Software. Cela ne signifie pas pour autant que certaines personnes ne seront pas affectées par cela. Parce qu’un lancement comme celui d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree va éclipser tout ce qui se passe autour.

Jyamma Games en sont parfaitement conscients. C’est pourquoi ils ont annoncé qu’ils reportaient la sortie de leur premier jeu, Enotria: The Last Song. La raison en est que le jeu devait être lancé le même jour que le DLC de Elden Ring, un mouvement qui serait suicidaire.

De plus, dans ce cas, le retard est plus que justifié. Enotria: The Last Song est un soulslike qui puise dans le folklore italien et vise à créer une expérience à la manière de Souls, en mettant l’accent sur la flexibilité de la stratégie du personnage et la possibilité de modifier l’état environnemental. Le genre de jeu qui serait certainement éclipsé par Elden Ring.

Cependant, cela ne signifie pas que nous n’entendrons pas parler d’Enotria bientôt. Le studio a annoncé qu’il révélera la date de sortie du jeu le 21 mars prochain lors du Future Game Show. Si vous êtes intéressé par cette intéressante variation des sous-like venant d’Italie, Enotria: The Last Song sortira sur PC, Xbox Series X, Xbox Series S et PlayStation 5.