Le créateur de l’anneau d’Elden affirme être nul en jeux vidéo

Toute communauté de fans a une partie assez agaçante. Mais ne nous voilons pas la face. Peu d’entre elles le sont autant que celle des jeux de From Software. Les joueurs qui disent aux autres comment ils doivent terminer les jeux et qui prétendent ne pas avoir vraiment terminé le jeu s’ils ont utilisé telle ou telle mécanique du jeu sont, en fin de compte, une partie négative de l’expérience de jouer à ce genre de jeux. C’est quelque chose qu’il faut supporter, et qui rend souvent l’expérience moins bonne pour tous les autres joueurs.

Il n’y a aucune raison pour qu’un joueur n’utilise pas ce qu’il veut dans un jeu vidéo. Et dans l’interview accordée à The Guardian par Hidetaka Miyazaki, réalisateur d’Elden Ring ainsi que directeur et PDG de From Software, il semble partager cette impression. D’autant plus qu’il ne se considère pas exactement comme un progamer.

S’il a expliqué qu’il n’aimait pas jouer à ses jeux une fois terminés, car il y trouve des choses qui l’irritent, il a fait une exception pour Elden Ring afin de préparer Shadow of the Erdtree. Une chose complexe, car selon ses propres mots, Miyazaki est « nul en jeux vidéo ». C’est pourquoi son style consiste à utiliser tous les outils à sa disposition, littéralement « toute l’assistance, toute l’aide que le jeu peut offrir, et toutes les connaissances que j’ai en tant qu’architecte de jeu ».

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Elden Ring - Shadow of the Erdtree

De: Instant-Gaming

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C’est évidemment très cocasse. Le créateur d’une franchise de jeux vidéo reconnue pour être extrêmement difficile se reconnaît comme un joueur extrêmement maladroit, ce qui est, pour le moins, comique. De plus, il contredit la partie la plus toxique de la communauté en affirmant qu’il utilise lui-même tous les outils du jeu sans aucune honte, ce qui le rend hilarant. Cela nous amène à nous poser une question. Pourquoi devrions-nous avoir honte d’utiliser les outils que le jeu nous offre ? Au cas où un type bizarre sur Internet nous jugerait ?

Si Hidetaka Miyazaki peut utiliser la larme mimétique, vous pouvez aussi. Alors, au lieu de continuer à vous plaindre de la difficulté, acceptons l’évidence : Shadow of the Erdtree est conçu autour de l’idée que le joueur utilisera tous les outils à sa disposition. Exactement comme l’a fait Miyazaki. Rien n’est quelque chose qui a été pensé après coup. Rien n’est hors limites. Si quelqu’un prétend ne pas avoir de compétences en jeux vidéo et peut terminer Elden Ring en utilisant simplement tous les outils à sa disposition, et en plus c’est le créateur du jeu, qui sommes-nous pour remettre cela en question ?

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