Lors d’une récente interview avec le chercheur en intelligence artificielle et podcaster Lex Fridman, Jeff Kaplan, ancien vice-président de Blizzard et co-créateur d’Overwatch, a révélé que le célèbre shooter a failli être connu sous le nom de « Monétisation Shooter ».
Cette dénomination controversée est apparue aux premières étapes de développement du jeu, où Kaplan avait conçu un modèle gratuit qui nécessiterait que les joueurs achètent des héros. Cependant, Kaplan a admis que cette idée avait été considérée comme « terrible » par son équipe.
Comment Matt Hawley a sauvé Overwatch d’un nom fatal
Kaplan a partagé que, grâce à l’intervention de Matt Hawley, l’un des producteurs initiaux d’Overwatch, le titre a changé radicalement pour « Overwatch ». Hawley s’est opposé à l’utilisation d’un nom qui pourrait être offensant pour l’équipe, suggérant à la place un titre plus approprié.
Le changement de nom n’a pas seulement représenté un acte de camaraderie envers ses collègues, mais aussi une réponse subtile à un développeur de Blizzard qui avait précédemment critiqué le titre d’un jeu annulé appelé Titan.
De plus, le responsable d’Overwatch, dans une déclaration récente, a mentionné que d’autres titres, en particulier « Marvel Rivals », ont influencé la manière dont Blizzard gère l’introduction de nouveaux héros. Cette inspiration a été essentielle pour améliorer la façon dont le titre réagit à l’incorporation de nouveaux personnages, ce qui pourrait être crucial pour l’avenir du jeu.
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