FOUNTAINS, un action-RPG indépendant conçu en solo par John Pywell et publié par Crunching Koalas, sortira sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch dans le courant de l’année 2026. L’éditeur précise que cette arrivée sur consoles coïncidera avec le lancement de Shattered Shape, une nouvelle extension téléchargeable, ainsi qu’avec une mise à jour gratuite qui ajoutera des options de difficulté ajustables et de nouvelles langues. Deux ajouts que le studio présente clairement comme une réponse aux retours laissés par les joueurs PC.
Pour Crunching Koalas, cette annonce marque une étape de plus dans le parcours du jeu. FOUNTAINS est d’abord arrivé sur Steam le 20 décembre 2024, avant de se faire peu à peu une place auprès d’un public amateur d’exploration et de jeux qui ne prennent pas le joueur par la main.
Le projet remonte à une campagne Kickstarter réussie en 2022, et cette origine indépendante se sent encore dans ce qu’il propose : un monde compact mais dense, une vision nette, et une priorité donnée aux sensations de jeu plutôt qu’aux effets de manche.
Sur le papier, FOUNTAINS se range du côté des action-RPG à la sauce soulslike, avec des combats tendus, exigeants et nerveux. Mais le jeu ne se limite pas à reprendre une formule popularisée par FromSoftware.
Son autre force, c’est la façon dont son monde est construit : labyrinthique, relié sur lui-même, traversé de raccourcis et pensé comme un ensemble continu, sans vraie cassure. C’est là qu’apparaît sa veine Metroidvania, avec des chemins qui finissent par se rejoindre, des zones qui ne s’ouvrent qu’au bon moment, et une exploration qui récompense ceux qui regardent vraiment autour d’eux. Sur consoles, ce mélange entre action rigoureuse et level design très entremêlé pourrait bien faire partie de ses meilleurs arguments.
Shattered Shape arrivera en même temps que FOUNTAINS sur consoles. D’après les premiers détails donnés par Crunching Koalas, l’extension ajoutera une nouvelle région à parcourir, mais aussi de nouvelles armes, armures et compétences.
Il ne sera donc pas question d’un simple bonus cosmétique ou d’un petit ajout vite expédié. On parle d’un vrai morceau de contenu en plus, pensé pour étoffer l’expérience de base. C’est une bonne nouvelle autant pour les nouveaux joueurs sur consoles que pour les habitués de la version PC, d’autant que cette sortie conjointe a tout d’un second départ pour le jeu.
FOUNTAINS reste encore assez discret, mais il a déjà trouvé un premier public sur PC. Sur Steam, il affiche une évaluation “Très positive”, avec 85 % d’avis favorables sur 399 évaluations d’utilisateurs. Au début de l’année 2025, le jeu s’était aussi écoulé à plus de 8 000 exemplaires, toujours selon Crunching Koalas.
À l’échelle du marché, ce sont des chiffres modestes. Pour un projet porté par un développeur solo, ils restent tout de même encourageants. La sortie de FOUNTAINS sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch en 2026 pourrait donc lui offrir, de loin, sa plus forte exposition jusqu’ici.
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