Intel confirme de nouveaux licenciements: ses centres de données touchés

Intel a confirmé de nouveaux licenciements dans sa division consacrée aux centres de données. Pour le fondeur américain, ces suppressions de postes s’inscrivent dans la vaste réorganisation lancée en juillet 2026. Elles touchent l’un de ses métiers les plus stratégiques et font partie d’un plan plus large visant à alléger l’organisation du groupe et à faire baisser ses coûts.

Si cette annonce est autant scrutée, c’est parce qu’elle vise une activité qui, elle, continue d’avancer. Intel réduit donc ses effectifs dans l’un de ses segments les plus solides, non pour enrayer une chute immédiate, mais pour refaire sa structure et tenter d’accélérer son redressement.

Le groupe explique que ces coupes relèvent d’un programme de restructuration qui concerne à la fois ses opérations dans les centres de données et son organisation dans son ensemble. Cette division compte lourd dans la stratégie d’Intel, en particulier sur le marché des puces pour serveurs et du calcul intensif.

Au premier trimestre 2026, l’activité a pourtant progressé de 22 % sur un an, pour atteindre 5,05 milliards de chiffre d’affaires. C’est bien ce décalage qui retient l’attention du marché.

L’ampleur des réductions d’effectifs, elle, reste massive. Intel dit avoir supprimé environ 15 000 postes sur la seule année 2026, et plus de 25 000 depuis le début de sa restructuration.

Les effectifs du groupe sont ainsi passés d’environ 132 000 salariés en 2022 à près de 81 000 aujourd’hui.

Aux États-Unis, une part importante des licenciements déjà signalés concerne l’Oregon, l’un des grands centres de recherche et de production d’Intel. L’État concentre depuis longtemps une part majeure de l’empreinte industrielle et technique du groupe, ce qui le place logiquement en première ligne.

Depuis son arrivée à la tête d’Intel en mars 2025, Lip-Bu Tan conduit un plan de redressement prévu sur plusieurs années. Sa feuille de route tient en quelques axes très nets : moins d’échelons hiérarchiques, davantage de rigueur dans les investissements, plus d’efficacité opérationnelle, et une organisation recentrée sur l’ingénierie.

Intel cherche de cette façon à reprendre la main face à AMD et Nvidia, qui ont grignoté puis pris du terrain dans les serveurs et les accélérateurs. L’enjeu est double : rétablir les marges et retrouver de la vitesse dans l’exécution.

Cette restructuration ne veut pas dire que tous les investissements s’arrêtent. Intel a bien mis en pause certains projets d’extension d’usines en Allemagne et en Pologne, mais le groupe a aussi confirmé un investissement de 5 milliards d’euros à Kildare, en Irlande, pour produire des puces Xeon 6.

Pour les salariés, le message reste brutal. Pour les investisseurs, il dit surtout une chose : Intel veut aller plus vite dans sa transformation.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }