Le développement de Subnautica 2 est devenu un sujet brûlant dans l’industrie du jeu vidéo, pris dans un litige entre Krafton, la société mère sud-coréenne, et trois anciens dirigeants d’Unknown Worlds, le studio derrière le titre à succès original. Alors que ce conflit s’intensifie, un juge a statué que Krafton avait violé des accords en licenciant injustement ces dirigeants dans une tentative apparente d’éviter le paiement d’un bonus de 250 millions de dollars.
ChatGPT s’est trompé
Selon la résolution légale publiée le 16 mars, l’ancien PDG d’Unknown Worlds, Ted Gill, a récupéré son poste et le contrôle opérationnel du projet, ce qui lui permet de gérer l’accès anticipé de Subnautica 2. C’est crucial, car le jeu n’a pas encore de date de sortie définie. On s’attendait à ce que l’accès anticipé commence en 2026, mais les effets du litige sur cette chronologie restent incertains pour les joueurs.
Le juge a soutenu les accusations selon lesquelles Krafton a agi de manière inappropriée en licenciant ces employés clés, ce qui pourrait entraîner des indemnités si la gestion du jeu provoque une baisse drastique des revenus. Cette issue est significative, surtout en considérant que les prévisions internes indiquaient que Subnautica 2 pourrait générer des revenus considérables, ce qui alimentait la crainte de Krafton de devoir faire face au paiement du bonus correspondant.
Dans un tournant surprenant, il a été rapporté que le PDG de Krafton avait consulté un chatbot d’intelligence artificielle sur des stratégies pour prendre le contrôle d’Unknown Worlds, ce qui ajoute une couche d’intrigue à l’affaire. Bien qu’aucun communiqué officiel n’ait été émis concernant la situation actuelle du jeu, la communauté reste attentive à toute nouveauté qui pourrait surgir dans les prochains jours.