L'anime le plus controversé de la dernière décennie confirme la date de son retour et de sa conclusion avec une trilogie de films
Kadokawa a confirmé que la très attendue trilogie de films de Made in Abyss se concentre sur la conclusion de l’histoire, après plusieurs changements de rythme dans le manga qui ont laissé les fans en attente de plus. La première partie, intitulée Made in Abyss : Mezameru Shinpi, sortira au Japon le 23 octobre 2026, selon ce qui a été annoncé lors du festival Anime Japan 2026. Cet événement a été une plateforme cruciale pour révéler des détails fondamentaux sur les prochains projets d’animation. Made In Abyss se terminera dans un avenir proche Depuis la fin de la deuxième saison en 2022, le […]
Kadokawa a confirmé que la très attendue trilogie de films de Made in Abyss se concentre sur la conclusion de l’histoire, après plusieurs changements de rythme dans le manga qui ont laissé les fans en attente de plus.
La première livraison, intitulée Made in Abyss: Mezameru Shinpi, sera lancée au Japon le 23 octobre 2026, comme annoncé lors du festival Anime Japan 2026. Cet événement a été une plateforme cruciale pour révéler des détails fondamentaux sur les prochains projets d’animation.
Made In Abyss se terminera dans un avenir proche
Depuis la fin de la deuxième saison en 2022, l’anime Made in Abyss est en pause prolongée, sans nouveaux épisodes pour offrir du contenu frais aux fans. De même, le manga, œuvre d’Akihito Tsukushi, a maintenu un rythme de publication irrégulier, ce qui a exacerbé l’impatience de sa base de fans.
La décision de conclure la série à travers une trilogie de films ressemble à des stratégies utilisées dans d’autres franchises à succès, comme Les Gardiens de la Nuit.
En plus de la date de sortie, Anime Japan a fourni de nouveaux détails sur l’équipe de production, y compris le studio Kinema Citrus, reconnu pour son travail sur The Rising of the Shield Hero. De plus, les acteurs de voix impliqués ont été présentés et la première affiche promotionnelle du film a été révélée, suscitant encore plus d’attente parmi les fans.
Pour ne rien arranger, durant l’événement, il a également été annoncé un nouveau jeu pour appareils mobiles basé sur la série, avec une préinscription déjà disponible, rejoignant la tendance que d’autres animes populaires ont suivie avec succès ces derniers temps. Cette combinaison de nouveaux projets et de lancements va sûrement tenir les fans de Made in Abyss en haleine dans les années à venir.
{
"de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.",
"en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.",
"es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N",
"fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.",
"it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.",
"ja-JP": "",
"nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.",
"pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.",
"pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.",
"social": {
"email": "jesus.bosque@softonic.com",
"facebook": "",
"twitter": "",
"linkedin": ""
}
}
View all posts by Jesús Bosque