GTA 6 sortira comme une « expérience solo » : pas de nouveau GTA Online au lancement

Rockstar Games a annoncé que Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et le studio parle pour l’instant d’une « expérience solo ». La formule n’a rien d’innocent. Elle suggère assez nettement qu’aucune nouvelle version de GTA Online ne sera disponible au lancement, et que la partie multijoueur pourrait n’arriver que plus tard.

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Ce choix de formulation n’a visiblement pas été fait au hasard. En parlant de un jeu solo pour sa sortie, Rockstar Games laisse entendre qu’il faudra probablement attendre avant de mettre les pieds dans un nouveau terrain de jeu en ligne digne successeur de Los Santos.

Les mots employés disent beaucoup. En présentant Grand Theft Auto VI sous cet angle, Rockstar Games semble dessiner un lancement en deux étapes : la campagne d’abord, puis sans doute une composante online dans un second temps, avec une sortie séparée.

Ce ne serait d’ailleurs pas nouveau. En 2013, GTA Online avait débarqué deux semaines après GTA V. Red Dead Online, lui, n’était arrivé qu’après la sortie de Red Dead Redemption 2. Si Grand Theft Auto VI venait à sortir sans son mode multijoueur, ce serait donc parfaitement cohérent avec les habitudes de Rockstar Games.

Il y a aussi une autre question derrière tout ça : que va devenir le GTA Online actuel ? Et de ce côté-là, Take-Two Interactive ne donne pas du tout l’impression d’être pressé de tourner la page.

Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a expliqué qu’il s’attendait à un suivi sur la durée pour le GTA Online actuel, qui garde une communauté immense. Ça se tient. Le jeu restera accessible à tous ceux qui ne passeront pas immédiatement à Grand Theft Auto VI, surtout sur les consoles d’ancienne génération, et il continue de peser très lourd économiquement pour l’éditeur.

Certaines fuites, non confirmées, vont encore plus loin et avancent même que GTA Online rapporterait plus d’un million de dollars par jour. Mieux vaut quand même rester prudent avec ce chiffre.

Un autre détail pousse dans la même direction : selon Rockstar Games, les précommandes de Grand Theft Auto VI incluront un mois offert de GTA+, et cet abonnement est lié à la version actuelle du jeu en ligne.

Rockstar Games a également confirmé plusieurs informations pratiques. L’édition standard sera affichée à 80 dollars. L’Ultimate Edition, elle, montera à 100 dollars.

Toujours selon Rockstar Games, les précommandes ouvriront le 25 juin 2026 à minuit, heure locale, et le préchargement des versions dématérialisées commencera le 12 novembre 2026. Détail plus surprenant, les éditions physiques contiendraient un code de téléchargement plutôt qu’un disque.

Pour l’instant, Rockstar Games n’a encore rien officialisé au sujet de la future plateforme en ligne de Grand Theft Auto. Dans l’industrie, beaucoup parient sur un successeur autonome à GTA Online, avec possiblement du cross-play, un accès free-to-play, une carte amenée à évoluer et une économie plus vivante.

Pour le moment, Grand Theft Auto VI ressemble donc à un vrai retour du solo au premier plan. Le futur du online, lui, reste encore au garage. Nous continuerons bien sûr à vous tenir au courant.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }