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God of War « Laufey » viserait désormais début 2027 : GTA 6 bouscule déjà le calendrier

Le prochain God of War de Santa Monica Studio ne viserait plus la fin 2026. D’après ce qui circule en ce moment, il faudrait plutôt regarder du côté du début 2027. Plusieurs sources du secteur vont dans ce sens et Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, estime lui aussi cette piste crédible. Ce nouvel épisode, souvent relié au sous-titre « Laufey », serait désormais attendu pour février ou mars 2027.

Pour l’instant, Sony n’a rien confirmé. Il faut donc garder une vraie marge de prudence avec ce genre d’informations. Bref, mieux vaut rester prudent.

Un point revient toutefois de plus en plus souvent dans les discussions : si report il y a, il ne tomberait pas du ciel. L’arrivée de Grand Theft Auto 6, toujours calée au 19 novembre 2026 à ce stade, pousserait déjà pas mal d’éditeurs à retoucher leur planning. L’idée est simple : éviter de sortir en face de ce qui s’annonce comme l’un des lancements les plus lourds de la décennie.

Quand un jeu comme Grand Theft Auto 6 prend une date pareille, il ne mange pas seulement les précommandes. Il aspire aussi l’attention sur les réseaux sociaux, chez les streamers, dans la presse spécialisée et, surtout, il monopolise à la fois le budget des joueurs et leur temps de jeu.

Du coup, plusieurs grosses productions seraient en train de s’écarter de la fenêtre des fêtes pour se repositionner quelques mois plus tard. Et l’ironie, c’est que ce mouvement vers le début 2027 commence déjà à produire l’effet inverse : on voit se former un vrai bouchon. Fable, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Persona 4 Revival et Final Fantasy VII Revelation font partie des titres déjà confirmés ou, au minimum, évoqués avec insistance.

C’est exactement le point qui inquiète Jason Schreier, chez Bloomberg. Il a prévenu qu’un calendrier aussi chargé allait forcément « créer des perdants ». Même des jeux très attendus peuvent y laisser des plumes : moins de place dans l’actualité, des ventes sous les attentes, ou carrément un nouveau report pour ne pas aller au choc.

Pour God of War, l’enjeu est encore plus évident. La série reste l’une des valeurs les plus sûres du catalogue PlayStation, surtout après le succès de God of War Ragnarök. D’après les fuites dont parle le secteur, ce nouvel épisode pourrait donner davantage de place à Faye , l’épouse de Kratos, connue aussi sous le nom de Laufey. Cet angle narratif pourrait justement être la bonne façon de faire bouger la formule.

Certains observateurs rappellent aussi qu’en 2027, le marché des consoles pourrait entrer dans une phase de transition matérielle. Et ça ajoute encore un peu de flou à l’ensemble. La bataille des dates a déjà commencé. Nous vous tiendrons au courant.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on June 24, 2026September 30, 2026Categories News

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