Le RPG qui n’a pas inclus de système de rencontres… parce que les développeurs n’en ont jamais eu dans la vraie vie

“Un système de rencontres… C’est une fonction que beaucoup de gens voulaient, mais les membres de mon équipe… n’ont aucune expérience, même dans la vie réelle. Merci pour cette critique”

Cela ressemble à une histoire parodique, mais c’est totalement réel : il existe un RPG japonais dans lequel les développeurs voulaient inclure un système de rencontres, d’amour et de séparation, mais ils ont finalement décidé de ne pas le faire par manque d’expérience. Oups. Il s’agit de Troubleshooter: Abandoned Children, un jeu populaire depuis quatre ans parmi les fans du genre, mais son développeur, DandyLion, a déjà annoncé qu’il n’introduira pas cette mécanique dans ses futures mises à jour.

Interdit aux filles

On retrouve ainsi une critique sur Steam où une personne n’avait qu’un seul défaut au jeu : « qu’il n’y ait pas de système de rencontres avec les waifu ». Le développeur a alors répondu : « Un système de rencontres… C’est une fonctionnalité que beaucoup de gens voulaient, mais les membres de mon équipe… n’ont même pas d’expérience dans la vie réelle. Merci pour cette critique ».

Il est normal que si vous travaillez pendant des heures dans un pays comme le Japon, chercher un partenaire compatible devient particulièrement compliqué. Et embaucher quelqu’un dont la seule expérience différenciée est « J’ai une vie amoureuse, contrairement à vous » n’est peut-être pas juste pour les autres candidats. Si vous attendiez avec impatience cette mise à jour si vitale de Troubleshooter aujourd’hui, pas de chance : il faudra revenir à Baldur’s Gate 3.

Author: Randy Meeks

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