Nintendo Switch 2 dépasse déjà la GameCube : 1,15 million au Royaume-Uni

À l’heure où ces lignes sont écrites, les estimations de marché relayées par Christopher Dring pour GamesIndustry.biz, recoupées avec les données historiques du marché britannique, indiquent que la Nintendo Switch 2 a déjà dépassé les 1,15 million d’exemplaires vendus au Royaume-Uni. Autrement dit, elle ferait déjà mieux que la Nintendo GameCube sur toute sa carrière dans le pays. De quoi confirmer le très bon démarrage de la nouvelle console de Nintendo sur le marché britannique.

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D’après ces mêmes estimations reprises par GamesIndustry.biz, la Nintendo Switch 2 a passé le cap du million en seulement 52 semaines. La première Nintendo Switch, elle, avait mis 82 semaines pour y arriver. Cela place donc la nouvelle machine environ 30 semaines en avance.

Ce seuil donne une idée assez nette de la vitesse à laquelle la console s’est installée au Royaume-Uni.

Au moment de son lancement, toujours d’après Christopher Dring pour GamesIndustry.biz, la Nintendo Switch 2 avait déjà signé le meilleur démarrage matériel de Nintendo au Royaume-Uni. Ses ventes initiales auraient même été supérieures de plus du double à celles de la Nintendo Switch originale.

Si l’on replace cela dans l’histoire du marché britannique, toujours à partir de ces estimations, ce rythme ferait d’elle la sixième console de salon à s’être vendue le plus vite dans le pays.

Et du côté de Nintendo, sur ce même marché britannique, la Switch 2 serait déjà devenue la quatrième console de salon la plus vendue du constructeur.

La Nintendo GameCube n’a jamais compté parmi les plus grands triomphes commerciaux de Nintendo, c’est vrai. Mais la dépasser en à peine un an reste un signal très parlant.

Cela dit beaucoup sur l’élan dont profite la Nintendo Switch 2, bien plus favorable que celui de certaines générations précédentes de la marque.

Fait assez amusant, le prochain gros palier au Royaume-Uni pourrait déjà être la Nintendo 64. Sur l’ensemble de sa carrière dans le pays, elle est estimée à environ 1,5 million d’unités, d’après les données historiques du marché britannique.

Si le rythme actuel tient, la Nintendo Switch 2 pourrait donc encore grimper assez vite dans la hiérarchie des consoles Nintendo au Royaume-Uni.

Ce sera l’un des chiffres à regarder de près dans les mois qui viennent, surtout à l’approche de la fin d’année, une période qui pèse toujours lourd dans les ventes de consoles.

Pour l’instant, Nintendo n’a publié aucun chiffre officiel confirmant ce cap au Royaume-Uni.

Les données qui circulent viennent avant tout d’analyses sectorielles, en particulier celles de Christopher Dring pour GamesIndustry.biz, mises en regard avec des estimations historiques du marché britannique.

Mieux vaut donc rester prudent.

À l’échelle mondiale, en revanche, Nintendo indiquait que la Nintendo Switch 2 totalisait 19,86 millions d’unités vendues à la fin du mois de mars 2026. Elle se rapproche ainsi du total cumulé de la Nintendo GameCube, généralement estimé à 21,74 millions.

Si cette dynamique se poursuit, un autre dépassement symbolique pourrait donc intervenir assez vite.

On suivra ça de près.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }