Resident Evil 5 Remake : Capcom ne serait pas pressé de le relancer

Pour l’instant, Resident Evil 5 Remake, l’épisode paru en 2009, ne serait pas entré en développement actif chez Capcom. C’est en tout cas ce qu’avance l’insider Dusk Golem, selon qui l’éditeur japonais ne montrerait aujourd’hui « aucun véritable empressement » en interne à remettre le projet en route, même si l’idée d’un retour n’aurait pas été mise de côté.

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Dusk Golem insiste sur ce point : chez Capcom, il n’y aurait à ce stade aucune volonté pressante de relancer Resident Evil 5. L’hypothèse d’un remake existerait toujours, oui, mais sans calendrier clair ni mouvement visible pour le moment.

Capcom, de son côté, n’a encore rien annoncé officiellement.

En l’état, rien ne permet donc de dire que le projet est réellement lancé. Plusieurs observateurs pensent malgré tout qu’il finira par arriver, tôt ou tard : la demande du public existe, et Resident Evil 5 reste l’un des plus gros cartons commerciaux de toute la série. Prudence, donc. On vous tiendra au courant.

Si les informations relayées par Dusk Golem se vérifient, Capcom aurait simplement d’autres dossiers à traiter avant Resident Evil 5.

L’éditeur regarderait d’abord vers d’autres épisodes de la licence. Parmi les rumeurs qui reviennent le plus souvent, on retrouve un remake de Resident Evil: Code Veronica pour 2027, ainsi qu’un remake de Resident Evil Zero qui refait surface régulièrement. Bref, Resident Evil 5 ne serait pas le prochain à passer. Et, franchement, ce n’est pas très étonnant : Capcom aligne les succès avec sa manière de remettre les anciens volets au goût du jour, ce qui lui laisse une vraie marge pour choisir dans quel ordre les faire revenir.

Resident Evil reste, de toute façon, l’une des franchises les plus solides du jeu vidéo.

La série aurait désormais dépassé les 201 millions d’exemplaires vendus dans le monde. Entre mars 2025 et mars 2026, elle aurait encore écoulé 23 millions d’unités. Plus précisément, Resident Evil Requiem aurait atteint 6,9 millions de ventes, pendant que Resident Evil 4 Remake confirmait lui aussi son statut d’énorme réussite. Vu sous cet angle, Resident Evil 5 a tout du candidat logique, d’autant que l’épisode original fait toujours partie des opus les plus vendus de la licence.

Le vrai point de blocage n’est peut-être pas commercial. Il est peut-être créatif.

À sa sortie, Resident Evil 5 avait essuyé de fortes critiques autour de son imagerie. Voir Chris Redfield, héros blanc occidental, affronter des populations noires infectées dans un pays africain fictif avait nourri des accusations de stéréotypes raciaux et d’imaginaire colonial. Un remake devrait donc faire bien plus qu’un simple ravalement graphique, avec sans doute une réécriture, ou au minimum une recontextualisation plus fine, de certains éléments visuels et narratifs.

Il y a aussi un autre sujet sensible : le gameplay.

Pour beaucoup de joueurs, Resident Evil 5 reste d’abord un très bon jeu en coopération. Une grande partie de la communauté espère donc que cette identité sera préservée, voire renforcée, plutôt que gommée au profit d’une formule plus proche des remakes récents, davantage pensés pour une expérience solo. En clair, ce remake ne semble pas près d’arriver. Mais vu sa place dans l’histoire de la saga, ses ventes et l’insistance des fans, on voit mal Capcom l’ignorer pour toujours.

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Author: Chema Carvajal Sarabia

{ "de-DE": "Journalist, spezialisiert auf Technologie, Unterhaltung und Videospiele. Über das zu schreiben, was mich begeistert (Gadgets, Spiele und Filme), ermöglicht es mir, bei Verstand zu bleiben und mit einem Lächeln im Gesicht aufzuwachen, wenn der Wecker klingelt. PS: Das stimmt nicht 100% der Zeit.", "en-US": "Journalist specialized in technology, entertainment and video games. Writing about what I'm passionate about (gadgets, games and movies) allows me to stay sane and wake up with a smile on my face when the alarm clock goes off. PS: this is not true 100% of the time.", "es-ES": "Content Manager - Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.", "fr-FR": "Journaliste spécialisé dans la technologie, le divertissement et les jeux vidéo. Écrire sur ce qui me passionne (gadgets, jeux et films) me permet de rester sain d'esprit et de me réveiller avec le sourire aux lèvres quand le réveil sonne. PS : cela n'est pas vrai 100 % du temps.", "it-IT": "Giornalista specializzato in tecnologia, intrattenimento e videogiochi. Scrivere di ciò che mi appassiona (gadget, giochi e film) mi permette di mantenere la sanità mentale e di svegliarmi con un sorriso sul viso quando suona la sveglia. PS: questo non è vero al 100% del tempo.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista especializado em tecnologia, entretenimento e videogames. Escrever sobre o que me apaixona (gadgets, jogos e filmes) me permite manter a sanidade e acordar com um sorriso no rosto quando o despertador toca. PS: isso não é verdade 100% do tempo.", "social": { "email": "chemacs91@gmail.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/chematopetazo", "linkedin": "" } }