Développé par Rebel Wolves, un studio composé de vétérans de CD Projekt RED, The Blood of Dawnwalker se profile comme un prometteur RPG de fantasy sombre en monde ouvert. Après la sortie de sa première bande-annonce, l’intérêt des joueurs a considérablement augmenté, même si la sortie du jeu est encore lointaine.
La cAAAlidad triple A
Mateusz Tomaszkiewicz, directeur créatif du titre, a participé à plusieurs interviews où il a partagé des détails surprenants sur la direction du projet. En particulier, son attention s’est portée sur l’intention d’offrir une expérience de haute qualité similaire à celle de The Witcher 3, bien que d’une durée nettement inférieure, estimée entre 30 et 40 heures de campagne. Cela représentera un changement dans la narration, la rendant plus concise et directe par rapport aux travaux précédents de CD Projekt RED.
Alors qu’il a été interrogé sur la classification du jeu, Tomaszkiewicz a été clair en indiquant qu’ils ne cherchent pas à se ranger dans la catégorie AA ou AAA. En termes de qualité, nous regardons sans aucun doute vers les titres triple A car c’est de là d’où nous venons, a-t-il commenté. Cependant, il a également souligné que leur objectif est de créer un jeu qui, bien que plus court, maintienne une solidité comparable à celle du RPG acclamé de 2015. La comparaison avec un monstre comme The Witcher est insensée, a-t-il ajouté, en faisant référence à l’ampleur et à la complexité de l’épisode précédent qui a permis aux joueurs d’accumuler des centaines d’heures.
La relation étroite de l’équipe avec le développement de The Witcher 3 lui sert de base solide, bien qu’avec l’objectif d’atteindre un équilibre difficile entre qualité et durée. À mesure que la date de lancement approche, la communauté des gamers se montre de plus en plus enthousiaste quant au potentiel que The Blood of Dawnwalker promet d’offrir.