Ubisoft fait face à une préoccupation croissante concernant la stabilité de ses développements, en raison d’une fuite de talents notable qui a affecté l’entreprise ces derniers mois. Le départ récent de Benoit Richer, directeur d’Assassin’s Creed Hexe, seulement deux mois après celui de Clint Hocking, le directeur créatif du même projet, a intensifié ce sentiment d’instabilité. Ces décisions ont suscité des inquiétudes concernant la production de la franchise Assassin’s Creed, car Richer et Hocking sont des figures clés dans le développement de la série.
L’instabilité d’Ubisoft
Richer, qui a précédemment travaillé sur Assassin’s Creed Valhalla, a annoncé son départ via LinkedIn, bien qu’il ait confirmé son intention de rester dans l’industrie en tant que cofondateur d’un nouveau studio indépendant. Cependant, la fuite de talents chez Ubisoft ne se limite pas à ces deux dirigeants ; en octobre 2025, Marc-Alexis Côté, qui dirigeait la franchise, a également quitté la société. De plus, Julian Gerighty, directeur créatif de Star Wars Outlaws, a quitté Ubisoft en janvier de cette année pour rejoindre l’équipe de Battlefield.
Les rumeurs circulent autour d’Assassin’s Creed Hexe, qui promet d’introduire des éléments d’horreur et de sorcellerie dans sa narration se déroulant dans le Saint Empire romain germanique, avec une sortie prévue pour 2027. Cependant, des changements dans la direction du jeu ont été signalés, y compris la possible suppression d’éléments surnaturels, un développement qui soulève des doutes sur son approche finale. Bien que la véracité de ces rumeurs n’ait pas encore été confirmée, des modifications significatives ont été mentionnées, ce qui pourrait affecter l’expérience de jeu.
Avec un horizon de lancement encore lointain, Ubisoft a le temps de stabiliser le projet, mais les récentes démissions laissent en suspens la direction future de l’un de ses titres les plus ambitieux et atypiques de la saga Assassin’s Creed.