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Tag: Assassins Creed Valhalla

L'incertitude entoure le prochain Assassin's Creed après le départ de son directeur

Ubisoft fait face à une préoccupation croissante concernant la stabilité de ses développements, en raison d’une fuite de talents notable qui a affecté la société ces derniers mois. Le départ récent de Benoit Richer, directeur d’Assassin’s Creed Hexe, seulement deux mois après le départ de Clint Hocking, le directeur créatif du même projet, a intensifié ce sentiment d’instabilité. Ces décisions ont suscité des inquiétudes concernant la production de la franchise Assassin’s Creed, car Richer et Hocking sont des figures clés dans le développement de la série. L’instabilité d’Ubisoft Richer, qui a précédemment travaillé sur Assassin’s […]

L'incertitude entoure le prochain Assassin's Creed après le départ de son directeur

Ubisoft fait face à une préoccupation croissante concernant la stabilité de ses développements, en raison d’une fuite de talents notable qui a affecté l’entreprise ces derniers mois. Le départ récent de Benoit Richer, directeur d’Assassin’s Creed Hexe, seulement deux mois après celui de Clint Hocking, le directeur créatif du même projet, a intensifié ce sentiment d’instabilité. Ces décisions ont suscité des inquiétudes concernant la production de la franchise Assassin’s Creed, car Richer et Hocking sont des figures clés dans le développement de la série.

L’instabilité d’Ubisoft

Richer, qui a précédemment travaillé sur Assassin’s Creed Valhalla, a annoncé son départ via LinkedIn, bien qu’il ait confirmé son intention de rester dans l’industrie en tant que cofondateur d’un nouveau studio indépendant. Cependant, la fuite de talents chez Ubisoft ne se limite pas à ces deux dirigeants ; en octobre 2025, Marc-Alexis Côté, qui dirigeait la franchise, a également quitté la société. De plus, Julian Gerighty, directeur créatif de Star Wars Outlaws, a quitté Ubisoft en janvier de cette année pour rejoindre l’équipe de Battlefield.

Les rumeurs circulent autour d’Assassin’s Creed Hexe, qui promet d’introduire des éléments d’horreur et de sorcellerie dans sa narration se déroulant dans le Saint Empire romain germanique, avec une sortie prévue pour 2027. Cependant, des changements dans la direction du jeu ont été signalés, y compris la possible suppression d’éléments surnaturels, un développement qui soulève des doutes sur son approche finale. Bien que la véracité de ces rumeurs n’ait pas encore été confirmée, des modifications significatives ont été mentionnées, ce qui pourrait affecter l’expérience de jeu.

Avec un horizon de lancement encore lointain, Ubisoft a le temps de stabiliser le projet, mais les récentes démissions laissent en suspens la direction future de l’un de ses titres les plus ambitieux et atypiques de la saga Assassin’s Creed.

Author AgenciasPosted on April 28, 2026April 28, 2026Categories NewsTags Assassin's Creed hexe, assassins creed 3, Assassins Creed Valhalla, Ubisoft

Selon les créateurs d'Assassin's Creed, les microtransactions rendent les jeux plus amusants

Ubisoft a réaffirmé son engagement envers les microtransactions, les décrivant non seulement comme une partie de son modèle économique, mais aussi comme un moyen de rendre les jeux “plus amusants”. Cependant, cette position a suscité des critiques tant de la part des joueurs que des médias en raison de l’inclusion de caractéristiques telles que des boosts d’XP payants dans ses titres solo. Payer plus et de manière moins consciente est apparemment amusant Malgré les controverses, le studio a réussi à obtenir des succès financiers significatifs avec ses récents lancements de la série Assassin’s Creed, comme Assassin’s Creed Valhalla

Selon les créateurs d'Assassin's Creed, les microtransactions rendent les jeux plus amusants

Ubisoft a réaffirmé son engagement envers les microtransactions, les décrivant non seulement comme une partie de son modèle économique, mais aussi comme un moyen de rendre les jeux « plus amusants ». Cependant, cette position a suscité des critiques tant de la part des joueurs que des médias en raison de l’inclusion de fonctionnalités telles que des boosters d’XP payants dans ses titres solo.

Payer plus et de manière moins consciente est apparemment amusant

Malgré les controverses, l’étude a réussi à obtenir des succès financiers significatifs avec ses récents lancements de la série Assassin’s Creed, comme Assassin’s Creed Valhalla et Assassin’s Creed Shadows. Dans son dernier rapport annuel, Ubisoft a réitéré son intention de continuer à mettre en œuvre des microtransactions dans des jeux à prix plein, soulignant son désir de “respecter l’expérience du joueur” et de recourir à une monétisation “durable”.

Le rapport met en avant ce qui semble être une tentative d’équilibre entre l’intégration des microtransactions dans la stratégie financière de l’entreprise et l’assurance aux joueurs qu’il n’y aura pas d’abus de ces pratiques. Il est mentionné que « la règle d’or lors du développement de jeux premium est de permettre aux joueurs de profiter du jeu dans son intégralité sans avoir besoin de dépenser davantage ». Cependant, cette affirmation contraste avec l’idée que les microtransactions peuvent améliorer l’expérience du joueur en permettant la personnalisation des avatars ou une progression plus rapide.

En permettant aux joueurs d’acheter des améliorations dans la progression, Ubisoft s’expose à des critiques sur la conception des jeux qui pourrait favoriser un système de paiement qui privilégie les transactions au détriment de l’expérience de jeu gratuite. D’autre part, la société a également abordé le mouvement Stop Killing Games dans une déclaration officielle, en réponse aux condamnations d’anciens dirigeants pour harcèlement au travail survenues en juillet.

Steam
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Author SoftonicPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, Assassins Creed Valhalla, microtransacciones, Premium, Stop Killing Games

Assassin's Creed Shadows est en passe de devenir le jeu le plus vendu de la franchise

Le lancement d’Assassin’s Creed Shadows a marqué un tournant dans la franchise d’Ubisoft, offrant une expérience immersive se déroulant dans le Japon féodal. Avec son impressionnant monde ouvert et la dynamique entre les protagonistes Naoe et Yasuke, le jeu a non seulement élevé les standards graphiques, mais a également capté l’attention de millions de joueurs en seulement trois jours depuis son lancement. Des chiffres spectaculaires propres aux jeux les plus vendus de la franchise. Depuis ses débuts, Assassin’s Creed Shadows a atteint plus de 2 millions de joueurs, un chiffre qui dépasse les enregistrements de lancements précédents comme Assassin’s Creed […]

Assassin's Creed Shadows est en passe de devenir le jeu le plus vendu de la franchise

Le lancement d’Assassin’s Creed Shadows a marqué un tournant dans la franchise d’Ubisoft, offrant une expérience immersive située dans le Japon féodal. Avec son impressionnant monde ouvert et la dynamique entre les protagonistes Naoe et Yasuke, le jeu a non seulement élevé les standards graphiques, mais a également capté l’attention de millions de joueurs en seulement trois jours depuis son lancement.

Chiffres spectaculaires propres aux jeux les plus vendus de la franchise

Depuis son lancement, Assassin’s Creed Shadows a atteint plus de 2 millions de joueurs, un chiffre qui dépasse les enregistrements des lancements précédents comme Assassin’s Creed Odyssey et Assassin’s Creed Origins sur la même période. Ce succès remarquable inclut à la fois les ventes individuelles du jeu et les abonnements à des services qui offrent un accès aux titres d’Ubisoft, ce qui a contribué à un solide démarrage de Shadows sur le marché.

Le record d’utilisateurs simultanés sur Steam a été un autre des accomplissements remarquables, avec un pic de 64 825 joueurs, dépassant ainsi Assassin’s Creed Odyssey, qui comptait 62 069 à son meilleur moment. Bien que les chiffres exacts sur consoles soient encore inconnus, le jeu a obtenu un 4,74 sur 5 sur la PS Store et a reçu plus de 7 500 critiques positives sur Steam, ce qui reflète une réception très favorable de la part de la communauté.

Avec ces chiffres encourageants, les analystes se demandent si Assassin’s Creed Shadows pourra égaler les impressionnantes ventes réalisées par Assassin’s Creed Valhalla, le titre le plus vendu de la franchise lancé en 2020. L’avenir semble radieux pour Ubisoft, qui cherche à retrouver son équilibre financier grâce à ce lancement, qui s’annonce comme l’un des plus réussis de son histoire.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Assassin's Creed Origins, assassin's creed shadows, Assassin's Creed: Odyssey, assassins creed 3, Assassins Creed Valhalla, Naoe, PS Store, Récord, steam, Ubisoft, Yasuke

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