Un des jeux qui a le plus cartonné cette année continue de rejeter les micropaiements

Le jeu R.E.P.O., développé par Semiwork, a atteint une note de 96 % d’avis Extrêmement positifs sur Steam, basé sur l’opinion de plus de 260 000 utilisateurs. Cet exploit n’est pas négligeable, surtout en 2025, une année qui a vu l’émergence de plusieurs titres à succès sur la plateforme de Valve. Cependant, ce que… Continue reading “”

Le jeu R.E.P.O., développé par Semiwork, a atteint une note de 96 % d’avis Extrêmement positifs sur Steam, basé sur l’opinion de plus de 260 000 utilisateurs. Cet exploit n’est pas négligeable, surtout en cette année 2025 qui a vu l’émergence de plusieurs titres à succès sur la plateforme de Valve. Cependant, ce qui distingue R.E.P.O. des autres lancements populaires est sa décision de ne pas être gratuit et d’éviter l’utilisation de micropaiements.

Divertissement VS Monétisation

Selon l’équipe de Semiwork, la philosophie derrière leur jeu est d’offrir une expérience utilisateur améliorée en évitant d’incorporer les microtransactions controversées. Au lieu de cela, le studio a annoncé la mise en place de cosmétiques qui ne pourront être obtenus que par le jeu et la participation active aux aventures que R.E.P.O. propose. Dans une récente vidéo sur YouTube, l’équipe a confirmé que ces nouveaux éléments esthétiques feront partie d’une future mise à jour, réaffirmant son engagement à rendre le processus de déblocage excitant et intégralement intégré dans le gameplay.

Les développeurs ont exprimé que nous ne voulons pas avoir un menu simple où l’on achète des choses avec de la monnaie in-game, des mots qui ont résonné positivement parmi les fans, qui ont célébré cette vision avec des commentaires enthousiastes.

La décision de Semiwork d’éviter les micropaiements pourrait décourager les joueurs qui préfèrent ces systèmes de monétisation, mais l’équipe a clairement indiqué que le plaisir sera priorisé avant tout. À mesure que le jeu continue de gagner en popularité, la communauté semble être totalement d’accord avec la direction prise par les développeurs.