L’anticipation pour le lancement d’Avatar Legends: The Fighting Game a augmenté, surtout après la récente révélation de son prix de lancement et des caractéristiques du jeu. Développé par Gameplay Group, ce titre sera lancé le 2 juillet sur diverses plateformes, y compris PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch/Switch 2 et PC via Steam. Étonnamment, le jeu sera au prix de 29,99 euros, un montant qui contraste fortement avec la fourchette habituelle de 60-70 euros qui domine le marché des jeux de combat.
Un prix des plus alléchants
La version standard du jeu comprendra 12 personnages emblématiques de l’univers d’Avatar, comme Aaang, Korra, Toph et Zuko, ainsi qu’un mode histoire original, un mode arcade, des options d’entraînement et un système de tests de combos. Un mode en ligne complet est également prévu, offrant des parties classées, décontractées et des salons, ce qui promet de générer une expérience de jeu robuste et dynamique. À cela s’ajoute le support du crossplay entre toutes les plateformes, tirant parti d’une architecture basée sur le rollback netcode pour améliorer la stabilité des parties en ligne.
Pour ceux qui recherchent une expérience plus enrichissante, il existe l’Édition Deluxe, qui coûtera 49,99 dollars et inclura un Passe de Luchadores, des HUDs exclusifs, une bande sonore et un livre d’art numérique. Cependant, ce qui a le plus étonné la communauté des joueurs, c’est le prix de 30 euros de l’édition standard, qui offre une accessibilité par rapport à d’autres jeux du genre, qui peuvent coûter considérablement plus cher.
Malgré son prix attractif et ses caractéristiques prometteuses, la communauté reste prudente, car le titre doit encore prouver sa qualité et l’efficacité de son système de combat ‘flow system’ au moment de son lancement. L’attention se portera sur la manière dont les personnages de soutien seront intégrés et comment les joueurs réagiront à cette nouvelle proposition dans l’univers d’Avatar.