Le conflit juridique entre Krafton et les anciens dirigeants du studio Unknown Worlds, responsables du développement de Subnautica 2, a pris de l’ampleur ces dernières semaines, créant un climat d’incertitude autour de l’avenir du titre tant attendu. Depuis juillet, les deux parties ont engagé des actions en justice, et les accusations ont varié du licenciement abusif à la mauvaise gestion du projet.
Un PDG remplaçable par une machine
Les anciens dirigeants, y compris le designer de Subnautica et directeur Charlie Cleveland, le PDG Ted Gill et le cofondateur Max McGuire, allèguent que Krafton tente d’éviter le paiement de primes stipulées dans le contrat d’acquisition du studio. Dans un document présenté par leurs avocats, il est soutenu que le PDG de Krafton, Changham Kim, était “désespéré” de ne pas avoir à effectuer ces paiements, craignant que cela lui causerait une “honte professionnelle” en donnant l’impression qu’il avait payé trop cher pour le studio.
L’affaire se complique encore davantage avec la révélation que Krafton aurait consulté une intelligence artificielle, spécifiquement ChatGPT, dans une tentative de trouver des moyens d’éviter les paiements. Selon le document judiciaire, même l’IA a suggéré qu’il serait compliqué d’éviter le paiement de l’earnout. Cependant, Krafton rejette ces affirmations et accuse les anciens dirigeants d’avoir détruit des preuves pertinentes.
Le différend entre les parties a entraîné un retard significatif dans le lancement de Subnautica 2, qui est désormais prévu pour entrer en accès anticipé en 2026. Krafton, dans une tentative de gérer la situation, a mis en place le “Projet X”, qui vise à négocier avec les fondateurs ou à prendre le contrôle du studio.
Cette situation soulève des questions sur l’éthique commerciale de Krafton, surtout en tenant compte de sa récente auto-désignation en tant que “société d’IA”. Pendant ce temps, l’avenir du jeu tant attendu reste incertain.