Supermassive Games, connu pour des titres comme Until Dawn et Little Nightmares, traverse des temps difficiles, car il annoncera le licenciement de 36 employés avant le lancement de son prochain jeu, Directive 8020. Cette situation s’accompagne de la nouvelle que le lancement du jeu a été retardé jusqu’à la première moitié de 2026, ce qui pourrait affecter l’avenir du studio.
Retards et licenciements sont un mauvais signe de la santé du studio
L’annonce des licenciements a été communiquée via un post sur la plateforme Twitter, où la société a utilisé un langage qui a suscité des critiques pour minimiser l’impact de cette décision. Ils indiquent que « l’industrie des jeux vidéo reste un environnement difficile et en constante évolution », justifiant ainsi la nécessité de commencer un processus de consultation pour des licenciements. Cependant, le choix de mots comme « nous anticipons de perdre » des employés a été considéré comme une tentative d’adoucir un message difficile. Certains experts suggèrent que cette forme de communication pourrait être influencée par les lois du travail au Royaume-Uni, qui exigent un préavis d’au moins 30 jours avant de procéder à des licenciements massifs.
Ce n’est pas le premier licenciement chez Supermassive, puisque en février 2024, une vague de licenciements a eu lieu après la démission de ses fondateurs, qui ont dirigé l’entreprise pendant 16 ans. À cette occasion, l’entreprise a utilisé un langage similaire pour aborder la difficulté du marché et la restructuration de l’équipe.
La situation actuelle souligne un schéma croissant dans l’industrie des jeux vidéo, où de nombreux studios font face à des défis structurels et économiques, entraînant des licenciements récurrents et des changements au sein de l’organisation. Avec un paysage de plus en plus compétitif, les amateurs de jeux vidéo espèrent que les prochaines sorties de Supermassive et d’autres studios pourront offrir des expériences innovantes malgré les difficultés internes.