Supermassive Games a révélé sa dernière production, Directive 8020, une expérience de jeu qui imite le suspense des films d’horreur, où les décisions du joueur impactent directement le développement de l’histoire. Situé dans l’espace, les joueurs assument le rôle d’un groupe de scientifiques et d’explorateurs qui font face à une menace extraterrestre qui vole des identités et attaque l’équipage du Cassiopeia.
Ils ne veulent perdre personne en chemin
Une des caractéristiques les plus remarquables de la Directive 8020 est sa structure épique. Divisé en huit épisodes, le jeu propose des fins percutantes à la fin de chacun, ce qui augmente la tension narrative et facilite des sessions de jeu plus gérables. Le directeur créatif Will Doyle a mentionné que cette approche offre aux joueurs la flexibilité de programmer leur temps de jeu, leur permettant de profiter des épisodes à des moments pratiques.
La narration se compose d’un mélange efficace de moments cinématographiques et de séquences d’action qui nécessitent des décisions rapides. Ce format de lean forward et lean back crée une immersion totale dans l’histoire, faisant en sorte que les joueurs se sentent de plus en plus connectés au développement des événements. Malgré son ambiance énigmatique, le jeu parvient à transmettre une sensation de réalisme cinématographique, garantissant que les décisions ne semblent pas trop ludiques, ce qui pourrait briser l’immersion.
De plus, les joueurs ont la possibilité d’utiliser une mécanique qui leur permet de refaire des décisions ou des actions, offrant une expérience unique et variée à chaque partie. Avec cette option, les fans pourront explorer de multiples dénouements et corriger des erreurs, enrichissant ainsi leur expérience. Cette polyvalence dans le style de jeu permet à chaque joueur de prendre des décisions selon son instinct, garantissant que chaque aventure dans Directive 8020 soit singulière.