Ubisoft est en pleine phase de développement d’un nouveau titre de la saga emblématique Far Cry, bien qu’il n’ait pas encore été annoncé officiellement. Lors de la New Global Sport Conference, le PDG de la société, Yves Guillemot, a souligné que l’objectif est “d’accroître de manière plus prédominante les aspects multijoueur” au sein de la franchise, cherchant à améliorer la durée et le plaisir du jeu. Seul, tu ne peux pas, avec des amis oui Ce changement d’orientation vise à transformer Far Cry en une expérience qui supporte du contenu et des expériences à long terme, semblable à un modèle de jeu en tant que service. Malgré les attentes […]
Ubisoft est en pleine phase de développement d’un nouveau titre de la saga emblématique Far Cry, bien qu’il n’ait pas encore été annoncé officiellement. Lors de la New Global Sport Conference, le PDG de la société, Yves Guillemot, a souligné que l’objectif est “de promouvoir plus fortement les aspects multijoueur” au sein de la franchise, cherchant à améliorer la durée et le plaisir du jeu.
Seul, tu ne peux pas, avec des amis, oui
Ce changement d’approche vise à transformer Far Cry en une expérience qui supporte du contenu et des expériences à long terme, semblable à un modèle de jeu en tant que service. Bien que le mode histoire devrait continuer d’être présent, l’inclusion d’un solide composant en ligne est au cœur de la stratégie d’Ubisoft, qui cherche à offrir un écosystème plus robuste, similaire à ce que certains titres précédents, comme Far Cry 3, ont déjà exploré.
Il a été confirmé que, en plus de Far Cry 7, un jeu multijoueur indépendant est en cours de développement, décrit comme un shooter d’extraction se déroulant en Alaska. Ce projet semble s’aligner avec l’intérêt des joueurs pour de nouvelles dynamiques et expériences multijoueurs qui pourraient augmenter la rejouabilité de la saga. La communauté a clairement exprimé son désir de voir des changements significatifs après Far Cry 6, qui, bien qu’il ait été bien accueilli, a laissé beaucoup de gens demander une évolution plus marquée.
Pour garantir cette transformation, Ubisoft a transféré le développement de la franchise à son studio de Montréal, en plus d’apporter d’importants changements à la direction. Sandra Warren a été promue productrice exécutive, tandis que Drew Holmes, connu pour son travail sur Far Cry 5, prend le poste de directeur de la marque. Ces deux leaderships seront cruciaux pour renouveler l’expérience Far Cry, en se concentrant sur la progression et sur des modes de jeu coopératifs et multijoueurs.
Les joueurs sont maintenant en attente d’une annonce officielle de la part d’Ubisoft concernant ces nouvelles orientations et les projets en cours dans le studio.
Ubisoft a présenté sur YouTube son story trailer. La vidéo est un résumé de ce que proposera le jeu à sa sortie le 20 novembre prochain en Europe (le 18 aux Etats-Unis) sur PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et PC.
La bande-annonce retrace l’histoire d’Ajay Ghale dans son voyage à Kyrat. Plongé au milieu d’une guerre civile entre les Golden Path et le tyran Pagan Min, vous devez tracer votre chemin et faire régner la paix. Les choix que vous ferez seront donc stratégiques dans cette guerre.
Un peu comme Bioshock Infinite avant lui, Far Cry 4 semble ici explorer à fond les profondeurs de l’âme humaine. On a hâte de pouvoir y jouer.
Ubisoft a présenté sa nouvelle publicité pour la sortie de son jeu Far Cry 4 prévue le 20 novembre prochain en Europe (le 18 aux Etats-Unis) sur PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et PC.
La pub résume toutes les aventures que vous allez vivre dans Kyrat.
“Caché à l’ombre de l’Himalaya, Kyrat est un paradis montagneux empreint de traditions et de violence…” détaille Ubisoft. “Vous incarnez Ajay Ghale, un jeune homme de retour dans son pays natal pour réaliser le dernier souhait de sa mère décédée ; celle-ci avait fui le pays en pleine guerre civile 25 ans plus tôt, et vous a demandé d’y revenir pour y disperser ses cendres. Mais ce qu’elle vous a caché, c’est que votre famille, les Ghale, était à l’origine de la faction rebelle, qui lutte, encore aujourd’hui, contre le roi Pagan Min, despote autoproclamé.”
Far Cry 4 est le tout dernier épisode de la célèbre saga de jeu d’action d’Ubisoft. Après un excellent troisième épisode, le nouveau volet est attendu au tournant par les fans de la série.
J’ai suivi la franchise Far Cry de très près, et ce, depuis le premier épisode développé par Crytek. Totalement réinventée avec l’excellent Far Cry 3, la saga a retrouvé un second souffle en revenant aux sources de la série. Véritable démonstration technique, le jeu de tir nous invitait à partir à l’aventure en Asie du Sud-Est dans un archipel paradisiaque tombé sous la coupe d’un narcotrafiquant fou à lier.
brightcove.createExperiences();
Cette année, c’est sur les monts enneigés de l’Himalaya que nous entrainent les équipes d’Ubisoft dans leur tout dernier jeu de tir à la première personne. J’ai eu la chance de m’essayer à deux missions de la campagne solo de Far Cry 4 lors du salon Gamescom 2014. Je vous raconte tout de suite ce que j’en ai pensé.
Bad trip initiatique
Un des démons que j’ai dû combattre à Shangri La
Le premier niveau qu’il m’a été donné d’essayer se déroulait dans la contrée mythique de Shangri La. Entre le bad trip et le voyage initiatique, ce niveau onirique est dans la ligne droite des délires hallucinatoires de Far Cry 3.
Au nombre de cinq dans la campagne solo, ces épisodes se déclenchent quand le personnage principal entre en contact avec les thangkas, des peintures rituelles qui lui permettent de revivre l’histoire d’un guerrier légendaire de la mythologie du jeu.
Dans cet univers alternatif, les paysages réalistes se voient parés de teintes orangées et flamboient d’un halo doré du plus bel effet.
Retour au pays fatal
Je comprends rapidement que, dans cette aventure hallucinée, le héros doit défendre le sanctuaire de Shangri La contre d’horribles démons masqués. Comme seules armes, un poignard rituel, un arc, des flèches en quantité illimitée et un sublime tigre blanc apprivoisé.
Mon compagnon félin dans ses œuvres…
En appuyant sur un bouton, je pouvais intimer à mon féroce animal de compagnie de se jeter sur mes ennemis tandis que je décochais des volées de flèches à qui mieux mieux.
Très jouissive, originale et rafraichissante, cette session de jeu m’a fait une forte impression. Action frénétique, graphismes dépaysants, mécanique innovante, niveaux à l’architecture complexe… Far Cry 4 décoiffe! Le titre d’Ubisoft continue sur la lancée iconoclaste amorcée avec Far Cry 3 et l’extension Blood Dragon pour, une fois de plus, secouer les codes des jeux de tir à la première personne.
L’ivresse décime
Le second niveau auquel j’ai pu jouer m’a transporté vers les hauts sommets du Kyrat, le pays imaginaire où se déroule l’action du jeu. Dès les premières secondes de jeu, j’ai pu me rendre compte que les soldats ennemis n’étaient pas la principale menace. En effet, dans ce milieu hostile, l’environnement lui-même est un adversaire de taille.
Le niveau débutait par un saut vertigineux en wingsuit, une combinaison en forme d’aile qui permet de planer sur de longues distances. Entre la base militaire à attaquer et moi, un abîme vertigineux large de plusieurs centaines de mètres… On a déjà fait plus chaleureux comme comité d’accueil!
Le gouffre que j’ai dû traverser en Wingsuit. Brrr…
Après plusieurs essais infructueux, je parvins enfin à passer le terrible obstacle. Je me trouvais dans un camp occupé par des soldats ennemis.
Le but de la mission était simple. Tout comme dans Far Cry 3, il me fallait éliminer la totalité des forces en présence pour libérer le camp. Seulement cette fois-ci, il faudra compter avec l’environnement hostile de Kyrat.
Le climat et l’altitude jouent un rôle dans le gameplay et le héros du jeu souffrira par exemple du manque d’oxygène dans les zones en très haute altitude. Une variable qu’il faudra prendre en compte avant de se lancer dans la bataille la fleur au fusil. Et bien évidemment, la faune de Kyrat vous mettra elle aussi des bâtons dans les roues!
Les animaux sauvages ne seront pas toujours de votre côté…
Et je ne vous parle même pas des soldats ennemis qui se voient dotés de nouvelles capacités de déplacement semblables à celles du héros. À présent, vos adversaires peuvent sauter pour franchir des précipices et même grimper pour vous déloger du toit d’un baraquement. Une nouveauté qui pourrait compliquer la tâche aux joueurs adeptes de furtivité.
Jeux d’adultes
Far Cry 4 prend les joueurs au sérieux et cela fait du bien. En effet, les deux niveaux que j’ai pu visiter lors de ma session de test introduisent chacun des concepts et des mécaniques susceptibles de déstabiliser les fans de FPS traditionnels.
Une fois de plus, Ubisoft semble bien parti pour secouer gentiment le statu quo qui règne sur la catégorie (on se souvient du scénario à plusieurs niveaux de lecture de Far Cry 3) pour créer la surprise.
Un peu comme Bioshock Infinite avant lui, Far Cry 4 prend de la hauteur pour mieux explorer les profondeurs insondables de l’âme humaine. Une véritable invitation à l’aventure et très probablement un nouveau chef d’œuvre d’escapisme made in Ubisoft.
Far Cry 4 sortira sur PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One et Xbox 360 le 18 novembre 2014. En attendant, je vous invite a découvrir l’autre gros jeu d’action de la fin d’année, Call of Duty: Advanced Warfare,en lisant notre preview du mode multijoueur.