Pour les amateurs de football, il n’y a pas de jeu qui surpasse Football Manager. Ni FIFA ni PES n’offrent la même expérience qu’un jeu qui permet de prendre votre équipe préférée et de la mener à la gloire, en la gérant dans les moindres détails. Des professionnels l’utilisent pour s’améliorer dans leur travail et en fait, leurs bases de données sont si incroyables qu’elles sont utilisées pour repérer des joueurs dans la vie réelle. Football Manager est une partie indispensable du football moderne et, pourtant, cela n’a pas empêché qu’il n’y ait pas de nouvelles versions ces deux dernières années.
C’est vraiment dommage car, bien que nous sachions que nous n’allions pas avoir de livraison en 2024, cela a toujours été une franchise annuelle. Et le report de la livraison de 2025 a été un coup dur pour les fans. Avec la livraison de 2026 récemment annoncée, il va encore falloir attendre un bon moment avant de pouvoir jouer à la nouvelle itération de la franchise, mais cela ne signifie pas que les fans n’ont rien à se mettre sous la dent en attendant.
Un nouveau Football Manager qui est très vieux
Kevin Toms a publié le 14 août dernier sur Steam, iOS et Android un jeu intitulé Kevin Toms Football Star Manager. En gros, un remaster du Football Manager original, publié en 1982, et qui est maintenant disponible avec des graphismes et une interface utilisateur mis à jour. Pas beaucoup. Juste ce qu’il faut pour être jouable et agréable en 2025, tout en restant fidèle et cohérent par rapport à ce qu’il était en 1982. Sauf que c’est sous un autre nom, car bien qu’ils aient le droit d’exploitation du jeu, les droits sur le nom appartiennent à SEGA et Sports Interactive.
Le jeu publié en 1982 était une véritable œuvre d’ingénierie entièrement écrite en BASIC. Bien que les noms des équipes et des joueurs soient réels et correspondent à 1982, on commence toujours en quatrième division et notre objectif est de faire monter notre équipe en première division et de concourir pour gagner la FA Cup.
À partir d’ici, tout est ce que nous connaissons de Football Manager. Nous devons gérer l’énergie de nos joueurs et leur moral, les valeurs dans chaque domaine de nos joueurs sont comparées aux valeurs des joueurs adverses, et une représentation relativement primitive d’un match de football est affichée à l’écran sans que nous puissions rien y faire. Cela relève des joueurs. Ce que nous pouvons faire, c’est transférer des joueurs, gérer les finances et même demander des prêts, prouvant que les bases de tout ce que nous aimons dans Football Manager sont déjà présentes dans cette version embryonnaire du jeu.
Ancien, mais nouveau
Bien sûr, Kevin Toms Football Star Manager prend quelques libertés. Étant sorti à l’origine pour PC en 1982 et pour des consoles 8 bits, les graphismes et l’interface utilisateur étaient très élémentaires. C’est pourquoi, comme nous l’avons dit, ce relancement est plus proche d’une nouvelle version du jeu original, un remaster, qui donne un petit coup de frais graphique et mécanique au jeu. Avec des textes et des visuels stylisés, mais qui rappellent le style 8 bits, et avec plus d’options de personnalisation, le jeu se sent comme l’original, mais est conçu pour être pleinement appréciable selon les normes d’aujourd’hui.
La raison pour laquelle nous n’avons pas eu de Football Manager en 2024 ou 2025 est qu’ils changent de moteur de jeu, passant de leur moteur propriétaire à Unity, mais cela a donné l’opportunité à Kevin Tom de créer cette version du jeu original. Ce que nous devons apprécier pour ce que c’est : quelque chose de très intéressant et amusant dont nous devons profiter. Et ne coûtant même pas 6 euros, quelle meilleure façon de passer l’été qu’avec un peu de Football Manager des plus classiques ?













Le premier changement qui saute aux yeux dans Football Manager 2014 est la refonte de l’interface qui simplifie l’utilisation du jeu. Même si les modifications entre les deux éditions sont assez légères, vous noterez tout de même quelques changements par rapport à Football Manager 2013.
La section consacrée à la gestion de la tactique de l’équipe a changé en apparence, mais la plupart des éléments ont été redirigés vers le panneau de commande. Huit nouveaux postes sur le terrain et de nouvelles formations ont été ajoutés.
L’IA (Intelligence Artificielle) des adversaires a été améliorée du point de vue tactique et le coach fera certainement des remplacements pendant le match afin de s’adapter à vos propres modifications, au niveau de votre formation ou de votre stratégie de jeu.
Ici aussi, le “réalisme” est le maître mot : les fonctions proposées sont bien plus nombreuses et le marché des transferts est plus complexe. Plusieurs termes et conditions fréquemment utilisés dans le monde du football font leur apparition dans Football Manager 2014.
Le moteur graphique 3D du jeu a été amélioré, les mouvements du ballon sont plus réalistes et le jeu ressemble plus à ce que nous voyons à la télévision, mais nous sommes encore loin des standards des autres jeux de simulation sportive.
Les relations avec les personnages non joueurs (l’encadrement sportif) sont beaucoup plus poussées, tant du point de vue de leurs demandes que des interactions que vous avez avec eux. Conférences de presse, discours de motivation à l’équipe, actions individuelles des joueurs, etc. sont autant d’interactions possibles avec les PNJ.
L’une des nouveautés qui plaira à ceux qui n’utilisent pas toujours le même PC est de pouvoir sauvegarder votre partie sur le cloud et la récupérer à partir d’un autre appareil. En outre, la comptabilité avec Steam Workshop vous permet de partager du contenu avec vos amis tels que logos ou défis.











