Steam s’est imposé comme une plateforme mondiale de jeux vidéo, et des statistiques récentes révèlent que plus de 66 % des utilisateurs n’ont pas l’anglais comme langue principale. Le mandarin, spécifiquement le chinois simplifié, a dépassé l’anglais en tant que langue la plus utilisée, atteignant 33,7 % des joueurs contre 33,5 % qui utilisent l’anglais, selon un rapport présenté lors de la Global Developer Conference 2025.
Black Myth: Wukong a été un grand catalyseur du marché asiatique
Cette tendance est en grande partie due à la popularité croissante de jeux comme Black Myth: Wukong, qui a revitalisé le marché national des jeux vidéo en Chine, attirant un plus grand nombre d’utilisateurs vers les jeux vidéo sur PC et console. Les développeurs de la région affirment que cet intérêt est un désir de longue date et qu’ils voient maintenant une véritable opportunité de lancer des titres à grande échelle.
Des jeux emblématiques comme Genshin Impact, Infinity Nikki et Honkai: Star Rail ont connu un succès notable, consolidant l’impact des entreprises chinoises dans l’industrie. Tencent, géant du jeu vidéo en Chine, a une forte présence dans cet écosystème, influençant différents domaines du développement et de la distribution de jeux vidéo.
De plus, des développeurs japonais ont souligné l’énorme capacité de l’industrie chinoise, mentionnant qu’elle utilise dix fois plus de ressources et de main-d’œuvre que le Japon pour ses projets. Cet engagement financier et humain plus important permet l’émergence d’idées plus innovantes et audacieuses, ce qui, selon eux, ne serait pas toujours accepté dans le contexte japonais.
Le mandarin n’est pas seulement largement parlé en Chine, mais aussi à Taïwan, à Singapour, en Malaisie, en Corée du Sud et au Vietnam, ce qui augmente son utilisation sur les plateformes de jeux. Ce phénomène pourrait se poursuivre, car le nombre de locuteurs de mandarin continue d’augmenter, modifiant le paysage du gaming mondial dans les années à venir.