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Tag: Tencent

Si tu attends Horizon 3, chez Guerrilla Games ils disent qu'il vaut mieux que tu fasses preuve de patience

Les fans de la série Horizon ont reçu des nouvelles inattendues concernant un nouveau titre intitulé Horizon Hunters Gathering, un spin-off qui pourrait affecter le développement d’une troisième livraison principale de la saga. Le développeur Guerrilla Games et l’éditeur Sony ont surpris la communauté avec cette annonce, ce qui a conduit à des spéculations sur l’état de Horizon 3. Selon le journaliste reconnu Jason Schreier de Bloomberg, il semble que la majorité de l’équipe de développement soit concentrée sur ce nouveau projet, suggérant que Horizon 3 pourrait ne pas être une priorité en ce moment. Au moins cinq autres années […]

Si tu attends Horizon 3, chez Guerrilla Games ils disent qu'il vaut mieux que tu fasses preuve de patience

Les fans de la série Horizon ont reçu des nouvelles inattendues concernant un nouveau titre intitulé Horizon Hunters Gathering, un spin-off qui pourrait affecter le développement d’une troisième livraison principale de la saga. Le développeur Guerrilla Games et l’éditeur Sony ont surpris la communauté avec cette annonce, ce qui a conduit à des spéculations sur l’état de Horizon 3. Selon le journaliste reconnu Jason Schreier de Bloomberg, il semble que la majorité de l’équipe de développement soit concentrée sur ce nouveau projet, suggérant que Horizon 3 pourrait ne pas être une priorité en ce moment.

Au moins cinq autres années

Les fans ont exprimé leur inquiétude quant à un éventuel retard dans le lancement du troisième jeu, que beaucoup attendaient après le succès de Horizon Forbidden West en 2022. Bien que certains fans craignent que cette nouvelle approche retarde le projet, d’autres soutiennent que le développement de titres AAA comme Horizon 3 prend généralement cinq ans ou plus, ce qui rend le temps d’attente une partie du processus normal de développement. Cela crée un débat intéressant sur la question de savoir si l’arrivée de Horizon Hunters Gathering influencera réellement le calendrier de Horizon 3.

Dans un autre registre, des informations ont été rendues publiques concernant un accord à l’amiable entre Tencent et Sony, qui a abouti à la suppression d’un jeu similaire à Horizon appelé Light of Motiram des plateformes Steam et Epic Games Store. Ce fait souligne la vigilance constante des grandes entreprises de jeux vidéo sur la propriété intellectuelle et le contenu lié à leurs franchises les plus réussies. Pendant ce temps, tous les regards restent fixés sur l’avenir de la série Horizon et sur ce que Horizon Hunters Gathering pourra offrir à ses fans.

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Author SoftonicPosted on February 9, 2026February 9, 2026Categories Gaming, NewsTags desarrollo de videojuegos, Guerrilla Games, Horizon 3, Horizon Forbidden West, Horizon Hunters Gathering, off, propiedad intelectual, sony, spin, Tencent, titulos AAA

Le plus grand rival de Genshin Impact cessera d'être un gacha pour pouvoir continuer à rivaliser avec le jeu de HoYoverse

Dans un mouvement inattendu, Tower of Fantasy a lancé son nouveau serveur spécial, le Warp Server, le 25 novembre, cherchant à revitaliser un titre qui a connu une chute notable de sa popularité. Ce serveur marque un changement significatif en se débarrassant des mécaniques gacha qui ont été un élément clé du jeu depuis son lancement. Au lieu de dépendre du hasard pour acquérir des personnages et des armes, les joueurs pourront désormais les obtenir à travers un système de farming direct, rappelant les MMO traditionnels. Les choses ne vont pas bien chez Hotta Studio Hotta Studio, développeur du jeu, décrit cette […]

Le plus grand rival de Genshin Impact cessera d'être un gacha pour pouvoir continuer à rivaliser avec le jeu de HoYoverse

Dans un mouvement inattendu, Tower of Fantasy a lancé son nouveau serveur spécial, le Warp Server, le 25 novembre, cherchant à revitaliser un titre qui a connu une chute notable de sa popularité. Ce serveur marque un changement significatif en se débarrassant des mécaniques gacha qui ont été un élément clé du jeu depuis son lancement. Au lieu de dépendre du hasard pour acquérir des personnages et des armes, les joueurs pourront désormais les obtenir grâce à un système de farming direct, rappelant les MMO traditionnels.

Les choses ne vont pas bien chez Hotta Studio

Hotta Studio, développeur du jeu, décrit cette initiative comme « une révolution dans le jeu », en mettant l’accent sur un progrès classique et un système économique plus profond. Le Warp Server mettra en place un système d’achat-vente entre utilisateurs et des enchères, permettant un commerce et une interaction sociale accrus, contrairement au modèle monétisé présent dans le jeu de base.

Une des caractéristiques les plus remarquables du Warp Server est sa structure de saisons, qui promet de renouveler régulièrement le contenu et l’équipement disponible, introduisant un système de « creep de niveau d’objet » inversé. Cela implique que, au lieu d’une augmentation progressive de la puissance de l’équipement avec chaque extension, les statistiques pourraient être réinitialisées au début de chaque saison, ce qui introduit un élément de stratégie et de planification pour les joueurs.

Ce lancement arrive dans un contexte compliqué pour Tower of Fantasy, notamment après la transition de l’éditeur de Tencent à Perfect World. Cette situation a conduit à la suppression de comptes de joueurs qui n’ont pas migré à temps, ce qui a entraîné une augmentation significative des avis négatifs de la part de la communauté. Le manque de communication de la part du studio a exacerbé ces problèmes.

Reste à voir si le Warp Server sera capable d’attirer à la fois de nouveaux joueurs et ceux qui se sont éloignés en raison des circonstances récentes. Dans l’espoir d’offrir une expérience plus équilibrée et personnalisée, ce nouveau serveur pourrait être la clé de la revitalisation que Tower of Fantasy recherche.

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Author SoftonicPosted on November 25, 2025November 25, 2025Categories Gaming, NewsTags 25 de noviembre, Hotta Studio, HoYoVerse, item level creep, monetización, Perfect World, Tencent, Tower of Fantasy, videojuego de móvil, War Server

Tencent réaffirme que son jeu plagiant Horizon Zero Dawn n'est pas un plagiat car "la renommée n'accorde pas de droits de marque"

Sony a déposé une plainte contre Tencent, accusant le géant technologique chinois d’avoir copié des éléments de son jeu acclamé Horizon Zero Dawn dans son nouveau projet, Light of Motiram. La plainte qualifie le titre de Tencent de « clone servile », ce qui a entraîné une réponse rapide de l’entreprise poursuivie. Tencent, plus chère que le dos Dans sa défense, Tencent soutient que Sony a poursuivi les mauvaises parties et indique que la plainte est déficiente. Le géant asiatique affirme que Sony n’a pas prouvé que le tribunal a compétence personnelle sur Tencent Holdings, affirmant que les supposés […]

Tencent réaffirme que son jeu plagiant Horizon Zero Dawn n'est pas un plagiat car "la renommée n'accorde pas de droits de marque"

Sony a déposé une plainte contre Tencent, accusant le géant technologique chinois d’avoir copié des éléments de son jeu acclamé Horizon Zero Dawn dans son nouveau projet, Light of Motiram. La plainte qualifie le titre de Tencent de “clone servile”, ce qui a entraîné une réponse rapide de l’entreprise mise en cause.

Tencent, plus cher que le dos

Dans sa défense, Tencent soutient que Sony a poursuivi les mauvaises parties et indique que la plainte est défaillante. Le géant asiatique affirme que Sony n’a pas prouvé que le tribunal a compétence personnelle sur Tencent Holdings, affirmant que les actes présumés de contrefaçon n’ont pas eu lieu comme allégué et que la plupart des éléments de propriété intellectuelle ne sont pas correctement exposés dans la plainte.

Tencent rejette également les allégations de violation de marque déposée de la part de Sony, indiquant que la renommée n’accorde pas automatiquement des droits de marque. Dans sa réponse de 21 pages, Tencent soutient que Sony n’a pas présenté de faits spécifiques soutenant ses revendications et que l’affaire principale, liée au développement d’un jeu prétendument contrefaisant, n’est pas prête à être jugée.

Le jeu Light of Motiram, décrit comme un titre de survie en monde ouvert, a attiré l’attention en raison de ses similitudes avec Horizon Zero Dawn, en particulier en ce qui concerne son personnage principal, ce qui a conduit à des comparaisons entre les deux. Bien que le développeur et filiale de Tencent, Polaris Quest, ait supprimé des références à des éléments pouvant évoquer Horizon Zero Dawn sur sa page Steam, cela n’a pas suffi à atténuer les accusations de Sony.

La bataille juridique entre les deux entreprises est loin d’être terminée, et une nouvelle réponse de la part de Sony est attendue dans les prochains jours, ce qui suggère que ce différend sur la propriété intellectuelle dans l’industrie des jeux vidéo continuera d’évoluer.

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Author SoftonicPosted on October 31, 2025October 31, 2025Categories Gaming, NewsTags horizon, Horizon Zero Dawn, light of motiram, plagio, Polaris Quest, sony, steam, Tencent

Horizon Forbidden West a coûté plus de 200 millions de dollars, mais son directeur artistique a une explication sur pourquoi

L’investissement dans le développement de Horizon Forbidden West a révélé des chiffres surprenants, dépassant les 200 millions de dollars, ce qui en fait l’un des projets les plus coûteux de l’histoire des jeux vidéo. Cette information a été révélée au milieu d’un litige entre Sony et Tencent, où les accusations de plagiat liées à Horizon Zero Dawn ont contraint PlayStation à présenter des documents internes mettant en avant l’investissement réalisé dans la conception du jeu. Un jeu absolument luxuriant Le directeur artistique de Guerrilla Games, Jan-Bart van Beek, a détaillé que chacune des tribus qui […]

Horizon Forbidden West a coûté plus de 200 millions de dollars, mais son directeur artistique a une explication sur pourquoi

L’investissement dans le développement de Horizon Forbidden West a révélé des chiffres surprenants, dépassant les 200 millions de dollars, ce qui en fait l’un des projets les plus coûteux de l’histoire des jeux vidéo. Cette information a été révélée au cours d’un litige entre Sony et Tencent, où les accusations de plagiat liées à Horizon Zero Dawn ont contraint PlayStation à présenter des documents internes mettant en avant l’investissement réalisé dans la conception du jeu.

Un jeu absolument exubérant

Le directeur artistique de Guerrilla Games, Jan-Bart van Beek, a détaillé que chacune des tribus qui habitent le vaste monde de Horizon Forbidden West a été conçue à travers un processus rigoureux de recherche et de design. Chaque tribu disposait de manuels de style variant entre 60 et 200 pages, couvrant des caractéristiques physiques jusqu’à l’habillement et l’architecture. Ces efforts ont inclus des collaborations avec des anthropologues pour garantir que l’esthétique de chaque groupe reflète authentiquement son biome et son identité culturelle.

Van Beek a pris comme exemple la tribu Nora, dont les vêtements sont confectionnés avec des matériaux tels que des peaux, du cuir et du lin, ornés de broderies et de décorations qui mettent en valeur leur culture. Cette attention méticuleuse aux détails a non seulement contribué à la qualité artistique et narrative du jeu, mais elle explique également les coûts exorbitants associés à son développement.

À un moment où le modèle économique des jeux vidéo AAA est en péril, l’énorme investissement réalisé dans Horizon Forbidden West nous rappelle la complexité et le risque liés à la création de mondes ouverts interactifs. Ce contexte soulève des questions sur la viabilité du modèle actuel dans une industrie en constante évolution.

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Author SoftonicPosted on October 24, 2025October 24, 2025Categories Gaming, NewsTags AAA, Guerrilla Games, Horizon Forbidden West, Horizon Zero Dawn, Jan-Bart van Beek, sony, Tencent

Tencent dit que si son nouveau jeu est un plagiat de Horizon Zero Dawn, chez Sony ils devraient se demander ce qu'ils ont fait avec Breath of the Wild et Far Cry

Sony a déposé une plainte contre Tencent pour le jeu Light of Motiram, alléguant que le titre est une copie de sa franchise acclamée Horizon Zero Dawn. Le litige légal, qui a commencé après l’annonce du jeu, a intensifié depuis juillet, lorsque Sony a formalisé sa plainte devant un tribunal de Californie. La société japonaise soutient qu’il existe des similitudes indéniables entre les deux jeux, mettant en avant la protagoniste rousse, la faune robotique et les décors post-apocalyptiques en monde ouvert. Il n’y a rien d’original dans le monde Tencent, pour sa part, a répondu avec véhémence aux accusations, arguant que non […]

Tencent dit que si son nouveau jeu est un plagiat de Horizon Zero Dawn, chez Sony ils devraient se demander ce qu'ils ont fait avec Breath of the Wild et Far Cry

Sony a déposé une plainte contre Tencent pour le jeu Light of Motiram, affirmant que le titre est une copie de sa franchise acclamée Horizon Zero Dawn. Le litige légal, qui a commencé après l’annonce du jeu, a pris de l’ampleur depuis juillet, lorsque Sony a formalisé sa plainte devant un tribunal de Californie. La société japonaise soutient qu’il existe des similitudes indéniables entre les deux jeux, mettant en avant la protagoniste rousse, la faune robotique et les décors post-apocalyptiques en monde ouvert.

Il n’y a rien d’original dans le monde

Tencent, de son côté, a répondu avec véhémence aux accusations, arguant qu’il n’existe pas de juridiction et que la plainte manque de preuves substantielles, étant donné que Light of Motiram ne sera pas lancé avant 2027. Dans sa défense, l’entreprise soutient que Sony cherche à établir un monopole sur des éléments communs de la culture populaire, comme l’archétype du héros roux et des civilisations ruinées, et ne cherche pas simplement à protéger ses droits d’auteur.

Dans le cadre de ce différend, Tencent a souligné que les éléments mentionnés par Sony sont présents dans de nombreux jeux vidéo antérieurs et postérieurs à Horizon Zero Dawn, et a cité des titres comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Far Cry: Primal. De plus, la société soutient que la plainte de Sony est basée sur des hypothèses, puisque Light of Motiram est encore en production et que ses supposées infractions pourraient ne jamais se produire.

Le conflit reflète une question courante dans l’industrie du jeu vidéo : la fine ligne entre l’inspiration et la copie. Alors que les deux entreprises maintiennent des positions fermes, on s’attend à ce que la justice américaine se prononce sur l’affaire, ce qui pourrait avoir des implications significatives pour la propriété intellectuelle dans le secteur. Dans un paysage où les géants du jeu vidéo s’affrontent, l’issue de ce litige pourrait définir de futures disputes de droits d’auteur dans l’industrie.

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Author SoftonicPosted on September 19, 2025September 19, 2025Categories Gaming, NewsTags far cry, Far Cry: Primal, Horizon Zero Dawn, light of motiram, plagio, playstation, sony, Tencent, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ce clone de Horizon Zero Dawn a de bonnes raisons de le jouer

La saga Horizon de PlayStation, qui a donné vie à quatre jeux jusqu’à présent, semble être en route pour continuer son expansion. Cependant, l’apparition d’imitateurs est déjà palpable, l’un des plus remarquables étant Light of Motiram, développé par le studio chinois Polaris Quest, une filiale de Tencent. Ce nouveau titre, qui a suscité des remous en raison de son inspiration évidente dans Horizon Zero Dawn, a lancé une bande-annonce qui montre ses caractéristiques propres et s’éloigne de sa source d’inspiration. Son attrait est d’être le contraire de la saga Horizon en tout sauf l’esthétique […]

Ce clone de Horizon Zero Dawn a de bonnes raisons de le jouer

La saga Horizon de PlayStation, qui a donné vie à quatre jeux jusqu’à présent, semble être en route pour continuer son expansion. Cependant, l’apparition d’imitateurs est déjà palpable, l’un des plus remarquables étant Light of Motiram, développé par le studio chinois Polaris Quest, une filiale de Tencent. Ce nouveau titre, qui a fait du bruit en raison de son inspiration évidente dans Horizon Zero Dawn, a lancé une bande-annonce qui montre ses caractéristiques propres et s’éloigne de sa source d’inspiration.

Son attrait est d’être le contraire de la saga Horizon dans tout sauf l’esthétique

Light of Motiram se présente comme une aventure de survie axée sur la construction de bases, la domestication de créatures mécaniques connues sous le nom de Mechanimals et des combats coopératifs pour jusqu’à dix joueurs. Contrairement à ce que l’on observe dans le jeu de Guerrilla Games, ce nouveau titre délègue le poids narratif au minimum et cherche à maximiser le composant en ligne. Les joueurs pourront rejoindre et quitter les parties sans affecter leur progression, une proposition qui pourrait séduire ceux qui recherchent une expérience plus flexible.

En ce qui concerne le combat, Light of Motiram s’éloigne encore plus du style de Horizon, optant pour une approche axée sur le combat rapproché qui met l’accent sur les esquives, les blocages et les contre-attaques. La personnalisation des mechas permettra aux joueurs d’endosser différents rôles, allant des tanks aux unités de soutien, ce qui ajoute de la variété au système de jeu. Cette approche pourrait attirer un nouveau public, désireux de vivre une expérience de jeu différente bien qu’elle partage certaines similitudes dans son ambiance.

Prévu pour un lancement en 2025 en tant que titre free-to-play, Light of Motiram sera disponible sur PS5, iOS, Android et PC via Steam et Epic Games Store. À mesure que le développement avance, le rôle croissant de Tencent dans l’industrie du jeu vidéo, y compris ses investissements dans Ubisoft et la supervision de franchises comme Assassin’s Creed, continue de susciter des discussions sur sa présence sur le marché mondial.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags free-to-play, horizon, Horizon Zero Dawn, light of motiram, playstation, Polaris Quest, Tencent

Après le succès d'Assassin's Creed Shadows, Ubisoft confirme qu'elle travaille sur plusieurs projets de la franchise

Ubisoft célèbre le succès commercial de sa dernière livraison, Assassin’s Creed Shadows, qui a réussi à vendre des millions d’unités. Ce jeu en monde ouvert permet aux joueurs de plonger dans le Japon féodal, explorant une narration riche en furtivité et en action. Cependant, la société ne s’arrête pas là et travaille à l’expansion de la franchise avec de nouveaux mondes et histoires. Ubisoft met tous ses œufs dans le même panier avec Assassin’s Creed. Parmi les projets en développement, un jeu Assassin’s Creed se distingue, créé en collaboration avec Netflix. Confirmé par Alain […]

Après le succès d'Assassin's Creed Shadows, Ubisoft confirme qu'elle travaille sur plusieurs projets de la franchise

Ubisoft célèbre le succès commercial de sa dernière livraison, Assassin’s Creed Shadows, qui a réussi à vendre des millions d’unités. Ce jeu en monde ouvert permet aux joueurs de plonger dans le Japon féodal, explorant une narration riche en furtivité et en action. Cependant, la société ne s’arrête pas là et travaille à l’expansion de la franchise avec de nouveaux mondes et histoires.

Ubisoft met tous ses œufs dans le même panier avec Assassin’s Creed

Parmi les projets en cours, un jeu Assassin’s Creed se distingue, développé en collaboration avec Netflix. Confirmé par Alain Tascan, responsable des jeux chez Netflix, ce titre est en développement actif depuis son annonce en 2020, bien que de nouveaux détails sur son concept ou ses mécaniques n’aient pas encore été révélés. Parallèlement, un jeu mobile pour Netflix avait été annoncé en septembre 2022, mais ce projet semble avoir été annulé, selon les dernières indications de Tascan.

D’un autre côté, le lancement en 2023 d’Assassin’s Creed Nexus, un jeu de réalité virtuelle pour Meta Quest, a reçu des critiques positives mais n’a pas réussi à atteindre les attentes commerciales qu’Ubisoft avait projetées. La société a exprimé sa déception face aux faibles ventes, ce qui a conduit à une réévaluation de ses futurs investissements dans le secteur de la réalité virtuelle.

On dit qu’Assassin’s Creed : Jade, un jeu en monde ouvert se déroulant dans la Chine ancienne et développé par Level Infinite, pourrait sortir en 2025. Cependant, ce projet a rencontré des retards en raison de changements organisationnels chez Tencent, qui a redistribué des ressources vers un autre titre appelé DreamStar. Avec plusieurs fronts ouverts, Ubisoft semble concentrer sa stratégie sur la diversification et l’enrichissement de son univers Assassin’s Creed, malgré les défis récents.

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Author SoftonicPosted on April 4, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Alain Tascan, Assassin's Creed Nexus, assassin's creed shadows, Assassin's Creed: Jade, assassins creed 3, Level Infinite, netflix, Tencent

L'anglais n'est plus la langue la plus jouée sur Steam et la cause en est les jeux chinois

Steam s’est imposé comme une plateforme mondiale de jeux vidéo, et des statistiques récentes révèlent que plus de 66 % des utilisateurs n’ont pas l’anglais comme langue principale. Le mandarin, spécifiquement le chinois simplifié, a dépassé l’anglais en tant que langue la plus utilisée, atteignant 33,7 % des joueurs contre 33,5 % qui utilisent l’anglais, selon un rapport présenté lors de la Global Developer Conference 2025. Black Myth : Wukong a été un grand catalyseur du marché asiatique. Cette tendance est due, en grande partie, à la popularité croissante de jeux comme Black Myth : Wukong, qui a revitalisé le marché […]

L'anglais n'est plus la langue la plus jouée sur Steam et la cause en est les jeux chinois

Steam s’est imposé comme une plateforme mondiale de jeux vidéo, et des statistiques récentes révèlent que plus de 66 % des utilisateurs n’ont pas l’anglais comme langue principale. Le mandarin, spécifiquement le chinois simplifié, a dépassé l’anglais en tant que langue la plus utilisée, atteignant 33,7 % des joueurs contre 33,5 % qui utilisent l’anglais, selon un rapport présenté lors de la Global Developer Conference 2025.

Black Myth: Wukong a été un grand catalyseur du marché asiatique

Cette tendance est en grande partie due à la popularité croissante de jeux comme Black Myth: Wukong, qui a revitalisé le marché national des jeux vidéo en Chine, attirant un plus grand nombre d’utilisateurs vers les jeux vidéo sur PC et console. Les développeurs de la région affirment que cet intérêt est un désir de longue date et qu’ils voient maintenant une véritable opportunité de lancer des titres à grande échelle.

Des jeux emblématiques comme Genshin Impact, Infinity Nikki et Honkai: Star Rail ont connu un succès notable, consolidant l’impact des entreprises chinoises dans l’industrie. Tencent, géant du jeu vidéo en Chine, a une forte présence dans cet écosystème, influençant différents domaines du développement et de la distribution de jeux vidéo.

De plus, des développeurs japonais ont souligné l’énorme capacité de l’industrie chinoise, mentionnant qu’elle utilise dix fois plus de ressources et de main-d’œuvre que le Japon pour ses projets. Cet engagement financier et humain plus important permet l’émergence d’idées plus innovantes et audacieuses, ce qui, selon eux, ne serait pas toujours accepté dans le contexte japonais.

Le mandarin n’est pas seulement largement parlé en Chine, mais aussi à Taïwan, à Singapour, en Malaisie, en Corée du Sud et au Vietnam, ce qui augmente son utilisation sur les plateformes de jeux. Ce phénomène pourrait se poursuivre, car le nombre de locuteurs de mandarin continue d’augmenter, modifiant le paysage du gaming mondial dans les années à venir.

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Author SoftonicPosted on March 28, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Black Myth: Wukong, China, GDC 2025, Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Infinity Nikki, steam, Tencent

Ubisoft est « horriblement mal gérée » selon l'usage de ses actionnaires

Ubisoft fait face à des pressions croissantes de la part de son actionnaire minoritaire AJ Investments, qui qualifie la société de “horriblement mal gérée” et exige des changements drastiques dans sa direction. Dans une récente déclaration, le PDG d’AJ Investments, Juraj Krupa, a critiqué le manque de communication de la part d’Ubisoft concernant des conversations supposées sur des acquisitions avec des géants du secteur comme Microsoft et EA. Krupa soutient que ce manque de transparence a nui à la valeur boursière de l’entreprise, affectant fondamentalement les investisseurs minoritaires. AJ Investments pense que les choses ne sont pas bien faites À la suite de la […]

Ubisoft est « horriblement mal gérée » selon l'usage de ses actionnaires

Ubisoft fait face à des pressions croissantes de la part de son actionnaire minoritaire AJ Investments, qui qualifie la société de « horriblement mal gérée » et exige des changements drastiques dans sa direction. Dans une déclaration récente, le PDG d’AJ Investments, Juraj Krupa, a critiqué le manque de communication de la part d’Ubisoft concernant de supposées discussions sur des acquisitions avec des géants du secteur comme Microsoft et EA. Krupa soutient que ce manque de transparence a nui à la valeur boursière de l’entreprise, affectant fondamentalement les investisseurs minoritaires.

Depuis AJ Investments, on pense que les choses ne sont pas bien faites

À la suite de la frustration accumulée, AJ Investments prévoit d’organiser une manifestation devant le bureau d’Ubisoft à Paris pour faire entendre ses préoccupations concernant la gestion de l’entreprise. La société a également exprimé que Ubisoft doit présenter une feuille de route claire pour sa reprise, notamment après l’annonce du report du lancement tant attendu d’Assassin’s Creed Shadows au 20 mars, ce qui a entraîné une nouvelle baisse de la valeur des actions.

Ubisoft, de son côté, a réitéré qu’elle est en train de mener un processus de révision stratégique concernant des options de transformation et de capital, mais ne prévoit pas d’annonces publiques tant qu’il n’y a pas d’avancées concrètes. Parmi les rumeurs qui circulent, il est mentionné qu’elle pourrait être en discussions avec Tencent concernant un financement, bien que les détails ne soient pas clairs pour le moment. Krupa a également indiqué que si la révision stratégique d’Ubisoft aboutit à un résultat qui augmente la valeur pour les actionnaires, la protestation pourrait être annulée.

L’année dernière a été tumultueuse pour Ubisoft, marquée par des licenciements massifs, des fermetures de studios et l’annulation de projets comme XDefiant. La pression des investisseurs pourrait constituer un tournant pour la société, qui doit relever le défi de s’adapter à un environnement de marché en rapide évolution.

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Author SoftonicPosted on March 13, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags AJ Investments, assassin's creed shadows, EA, Juraj Kupra, Microsoft, Tencent, Ubisoft, xdefiant

L'avenir d'Ubisoft passerait par une alliance avec l'Arabie saoudite

Ubisoft traverse une période compliquée, marquée par des licenciements et le manque de succès de ses récents lancements, ce qui a conduit l’entreprise à une croisée des chemins. Dans ce contexte, le prochain jeu de la saga Assassin’s Creed, intitulé Shadows, se présente comme son développement le plus ambitieux à ce jour et crucial pour sa stabilité future, avec une sortie prévue pour le 20 mars 2024. Ubisoft, tournant son regard vers l’Arabie Saoudite Cependant, la stratégie d’Ubisoft ne se limite pas uniquement à Shadows. Selon des rapports, l’entreprise aurait signé un accord avec le Fonds d’Investissement Public […]

L'avenir d'Ubisoft passerait par une alliance avec l'Arabie saoudite

Ubisoft traverse une période compliquée, marquée par des licenciements et le manque de succès de ses récents lancements, ce qui a conduit la société à une impasse. Dans ce contexte, le prochain jeu de la saga Assassin’s Creed, intitulé Shadows, se présente comme son développement le plus ambitieux à ce jour et crucial pour sa stabilité future, avec une sortie prévue pour le 20 mars 2024.

Ubisoft, tournant son regard vers l’Arabie Saoudite

Cependant, la stratégie d’Ubisoft ne se limite pas uniquement à Shadows. Selon des rapports, l’entreprise aurait signé un accord avec le Fonds d’Investissement Public (PIF) d’Arabie Saoudite pour financer un contenu téléchargeable (DLC) pour Assassin’s Creed Mirage, ce qui a suscité une controverse en raison de la réputation du fonds pour son historique en matière de droits de l’homme. Le PIF a réalisé des investissements significatifs dans l’industrie des jeux vidéo, y compris des participations dans Nintendo, EA et Take-Two Interactive.

Malgré les rumeurs concernant le soutien financier pour le DLC de Mirage, Ubisoft n’a pas officiellement confirmé cette information. Dans des déclarations à Eurogamer UK, un porte-parole de la société a indiqué que son principal objectif est le développement de Shadows. Cela révèle une possible dualité dans l’attention d’Ubisoft, qui semble explorer son héritage tout en faisant face à un avenir incertain.

La situation a également poussé Ubisoft à envisager des options de vente et des partenariats avec des investisseurs étrangers, y compris le géant chinois Tencent. Ce scénario a placé l’entreprise sous les feux de la rampe dans l’industrie, à un moment où la collaboration avec le PIF reste dans un état d’ambiguïté, en attente de plus de clarté. Pendant ce temps, Shadows promet non seulement un cadre innovant, mais aussi l’ajout de l’Animus Hub, un système qui connectera les histoires passées et futures, offrant aux joueurs du contenu gratuit, des événements exclusifs et de nouvelles narrations pour étendre l’univers d’Assassin’s Creed.

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Author SoftonicPosted on January 28, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Arabia Saudi, assassins creed, Assassins Creed Mirage, Assassins Creed Shadows, Tencent, Ubisoft

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