L’attente devient longue pour la série de HBO The Last of Us, qui se prépare pour sa deuxième saison, prévue pour le 13 avril sur HBO et Max. Cette nouvelle saison introduira des différences significatives dans la narration par rapport au célèbre jeu vidéo original. Neil Druckmann, co-créateur de la série avec Craig Mazin, a révélé lors d’une conférence de presse que l’histoire d’Abby sera présentée plus tôt, un changement nécessaire car les spectateurs ne jouent pas comme elle, contrairement au jeu vidéo.
Différentes narrations adaptées aux médias
Dans The Last of Us Part II, sorti en 2020, les joueurs rencontrent Abby à travers l’expérience de jeu, ce qui crée une connexion empathique au fur et à mesure que l’histoire se développe. Cependant, dans la série, la révélation du contexte concernant Abby est anticipée pour éviter que le public n’attende trop longtemps et pour prévenir d’éventuelles fuites d’informations. Druckmann a souligné que nous avons besoin d’outils différents dans la série pour fournir cette information cruciale dès le début.
La deuxième saison comptera plusieurs nouveaux personnages, y compris Danny Ramirez dans le rôle de Manny et Tati Gabrielle dans le rôle de Nora, tandis que les acteurs principaux de la première saison, comme Pedro Pascal et Bella Ramsey, reviennent dans leurs rôles de Joel et Ellie. De plus, d’autres ajouts incluent Isabela Merced dans le rôle de Dina et Jeffrey Wright dans le rôle d’Isaac.
Une autre différence notable est la représentation physique du personnage d’Abby. Contrairement à la version du jeu vidéo, qui est plus musclée et robuste, l’interprétation d’Abby, jouée par l’actrice Shannon Dever, explorera une vulnérabilité plus grande qui est cohérente avec l’approche plus dramatique de la série. Mazin a réfléchi à cette variation, suggérant qu’il y a une incroyable opportunité d’approfondir quelqu’un qui, bien que physiquement plus vulnérable, a un esprit plus fort.