Peppered, un nouveau jeu de plateforme existentiel, sort aujourd’hui, promettant une expérience unique dans un futur peuplé d’extraterrestres. Dans ce jeu, les joueurs doivent relever le défi de sauver le monde, mais ils n’ont qu’une seule chance ; cependant, le créateur a précisé qu’il ne s’agit pas d’une expérience strictement roguelike. Dans un monde où le dieu de la mort a été emprisonné et a besoin d’une étoile cruciale pour rester enterré, les joueurs incarnent un stagiaire dans une corporation peu efficace, qui se retrouve dans une course contre la montre en l’absence du responsable.
Ne t’attends pas à coudre et chanter
Une des caractéristiques les plus fascinantes de Peppered est la manière dont il suit les décisions et les erreurs du joueur. Bien que les joueurs puissent réapparaître, certaines sections du jeu nécessitent qu’ils meurent pour avancer, ce qui ajoute une couche de complexité au design des niveaux. Les morts, au lieu d’être de simples contretemps, sont des événements significatifs qui impactent directement la narration du jeu, créant un chemin qui s’adapte aux expériences du joueur. En fait, un joueur qui a assisté à l’événement a rapporté avoir été tué 22 fois avant d’échouer face au premier boss, ce qui soulève des questions sur l’influence que ces échecs auront sur le développement de l’histoire.
En plus de ses mécaniques défiantes, le jeu se distingue par son ton comique qui nous fera passer de bons moments. Les personnages se retrouvent piégés dans une routine d’entreprise, ce qui donne lieu à des situations humoristiques qui contrastent avec la gravité de la mission du joueur. Cette approche rappelle des titres populaires comme Undertale, mais Peppered ajoute sa propre touche unique en ne laissant pas les glissades et erreurs du joueur être oubliées dans la narration.
Peppered arrive sur le marché surnommé comme un exercice fascinant d’interactivité et est destiné à capter l’attention des amateurs de jeux vidéo par son style et son humour.