Unknown Worlds, le développeur de Subnautica 2, a annoncé un changement significatif dans sa direction avec l’arrivée de Steve Papoutsis en tant que nouveau PDG, remplaçant Charlie Cleveland, Ted Gill et Max McGuire, qui ne seront plus impliqués dans le développement du jeu. Krafton, la société mère d’Unknown Worlds, a révélé que ce changement est effectif immédiatement, bien qu’il ne soit pas clair si les séparations étaient volontaires.
Un changement qui remet en question la direction du jeu
Malgré ces changements, Krafton a réitéré son engagement à livrer un Subnautica 2 qui répond aux attentes des joueurs. Dans un communiqué, le PDG de Krafton, CH Kim, a souligné que “rien n’est plus important que l’expérience du joueur” et que l’équipe est concentrée sur l’offre du meilleur jeu possible dès que possible. Papoutsis, qui a une vaste expérience dans l’industrie du jeu vidéo, a travaillé sur des franchises reconnues comme Dead Space et The Callisto Protocol, et assumera désormais la direction créative de Sustractación de Striking Distance et Unknown Worlds.
Papoutsis a exprimé son enthousiasme pour son nouveau rôle et a souligné que « l’expérience du joueur est notre étoile du nord ». Lui et son équipe s’engagent à offrir une expérience qui satisfait la communauté de Subnautica. Cependant, ce changement de leadership à un stade avancé du développement peut suggérer des problèmes ou des conflits concernant la direction créative du jeu.
Le design de Subnautica 2 tient sa promesse d’un lancement en accès anticipé en 2025, bien qu’aucune date spécifique n’ait encore été fixée. En avril dernier, le responsable du design du jeu, Anthony Gallego, a réaffirmé son engagement envers cette date, laissant les fans dans l’attente mais prudents après la récente restructuration. La situation est particulièrement inhabituelle et pourrait indiquer des défis dans la production de ce titre tant attendu.