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Krafton accuse les anciens développeurs de Subnautica 2 de vouloir lancer le jeu à moitié fini pour encaisser 250 millions de dollars

Krafton a déposé une plainte contre les anciens dirigeants d’Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Ted Gill et Max McGuire, les accusant d’avoir tenté de lancer une version incomplète de Subnautica 2 pour garantir un paiement de 250 millions de dollars. Ce mouvement intervient au milieu d’un conflit croissant concernant le développement du jeu, qui était initialement prévu pour être lancé en accès anticipé au premier trimestre de 2024. Une bonne raison de lancer un jeu qui manque d’ajustements Dans la contre-plainte, Krafton soutient que le manque de matériel pour un lancement anticipé était la cause du retard et […]

Krafton accuse les anciens développeurs de Subnautica 2 de vouloir lancer le jeu à moitié fini pour encaisser 250 millions de dollars

Krafton a déposé une plainte contre les anciens dirigeants d’Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Ted Gill et Max McGuire, les accusant d’avoir tenté de lancer une version incomplète de Subnautica 2 pour garantir un paiement de 250 millions de dollars. Ce mouvement intervient au milieu d’un conflit croissant concernant le développement du jeu, qui était initialement prévu pour être lancé en accès anticipé au premier trimestre de 2024.

Une bonne raison de lancer un jeu qui nécessite des ajustements

Dans la contre-attaque, Krafton soutient que le manque de matériel pour un lancement anticipé était la cause du retard et affirme que Cleveland et McGuire ont abandonné leurs responsabilités pour se concentrer sur des projets personnels, affectant négativement le développement du jeu. Krafton allègue que Gill était plus intéressé par son paiement que par le succès du projet, ce qui a entraîné une désorganisation significative.

Le nouveau directeur général d’Unknown Worlds, Steve Papoutsis, a affirmé que la restructuration du leadership vise à s’engager auprès des joueurs et à établir un processus créatif solide, soulignant que la priorité est de garantir que le jeu réponde aux attentes au moment de son lancement. En revanche, Krafton soutient que les anciens dirigeants ont montré une préoccupation excessive pour leurs rémunérations, ce qui a conduit à une série de décisions compromettant la qualité du jeu.

Le directeur exécutif de Krafton a déclaré que le focus de Cleveland, Gill et McGuire était de s’assurer de leur compensation plutôt que de développer un titre qui honorerait le succès de leur prédécesseur. Avec 500 millions de dollars investis dans l’acquisition d’Unknown Worlds, l’entreprise soutient que les actions des anciens dirigeants menaçaient non seulement l’avenir de Subnautica 2, mais aussi des futures livraisons de la franchise.

Le conflit continue d’évoluer, et il se pourrait qu’il y ait beaucoup plus de drame à venir dans cette bataille juridique entre Krafton et ses anciens employés.

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Author SoftonicPosted on August 14, 2025August 14, 2025Categories Gaming, NewsTags Charlie Cleveland, Krafton, Max McGuire, Steve Papoutsis, Subnautica, subnautica 2, Ted Gill, Unknown Worlds

Subnautica 2 subit un coup dur en remplaçant les développeurs du jeu original

Unknown Worlds, le développeur de Subnautica 2, a annoncé un changement significatif dans sa direction avec l’arrivée de Steve Papoutsis en tant que nouveau PDG, remplaçant Charlie Cleveland, Ted Gill et Max McGuire, qui ne seront plus impliqués dans le développement du jeu. Krafton, la société mère d’Unknown Worlds, a révélé que ce changement est effectif immédiatement, bien qu’il soit inconnu si les séparations étaient volontaires. Un changement qui remet en question la direction du jeu Malgré ces changements, Krafton a réitéré son engagement à livrer un Subnautica 2 qui répond aux attentes des joueurs. Dans un communiqué, […]

Subnautica 2 subit un coup dur en remplaçant les développeurs du jeu original

Unknown Worlds, le développeur de Subnautica 2, a annoncé un changement significatif dans sa direction avec l’arrivée de Steve Papoutsis en tant que nouveau PDG, remplaçant Charlie Cleveland, Ted Gill et Max McGuire, qui ne seront plus impliqués dans le développement du jeu. Krafton, la société mère d’Unknown Worlds, a révélé que ce changement est effectif immédiatement, bien qu’il ne soit pas clair si les séparations étaient volontaires.

Un changement qui remet en question la direction du jeu

Malgré ces changements, Krafton a réitéré son engagement à livrer un Subnautica 2 qui répond aux attentes des joueurs. Dans un communiqué, le PDG de Krafton, CH Kim, a souligné que “rien n’est plus important que l’expérience du joueur” et que l’équipe est concentrée sur l’offre du meilleur jeu possible dès que possible. Papoutsis, qui a une vaste expérience dans l’industrie du jeu vidéo, a travaillé sur des franchises reconnues comme Dead Space et The Callisto Protocol, et assumera désormais la direction créative de Sustractación de Striking Distance et Unknown Worlds.

Papoutsis a exprimé son enthousiasme pour son nouveau rôle et a souligné que « l’expérience du joueur est notre étoile du nord ». Lui et son équipe s’engagent à offrir une expérience qui satisfait la communauté de Subnautica. Cependant, ce changement de leadership à un stade avancé du développement peut suggérer des problèmes ou des conflits concernant la direction créative du jeu.

Le design de Subnautica 2 tient sa promesse d’un lancement en accès anticipé en 2025, bien qu’aucune date spécifique n’ait encore été fixée. En avril dernier, le responsable du design du jeu, Anthony Gallego, a réaffirmé son engagement envers cette date, laissant les fans dans l’attente mais prudents après la récente restructuration. La situation est particulièrement inhabituelle et pourrait indiquer des défis dans la production de ce titre tant attendu.

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Author SoftonicPosted on July 3, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NewsTags Charlie Cleveland, Krafton, Max McGuire, Steve Papoutsis, Subnautica, subnautica 2, Ted Gill, Unknown Worlds

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