Hideo Kojima, reconnu pour avoir créé des sagas iconiques comme Metal Gear Solid et Death Stranding, a partagé ses préoccupations concernant la direction actuelle de l’industrie du jeu vidéo. Dans une récente interview avec SSense, le créateur japonais a exprimé sa déception face à la tendance des grands studios à opter pour des formules sûres et des jeux similaires, observant que de nombreux titres présentés lors d’événements comme le Summer Game Fest 2025 semblent tourner autour de concepts répétitifs, comme la lutte contre des monstres extraterrestres ou l’esthétique médiévale.
Il se sent responsable de créer des jeux originaux
Kojima soutient qu’il est vital que l’industrie prenne des risques et propose des idées vraiment innovantes pour éviter de tomber dans la monotonie. Avec l’expérience acquise au cours de sa carrière, il ressent maintenant une plus grande responsabilité envers son équipe et son héritage, influençant son travail sur Death Stranding 2, qui a bien performé commercialement et renforce sa conviction que le public est prêt à investir dans des titres différents.
Le créateur nippon s’est également montré sceptique quant aux remakes de ses œuvres les plus reconnues, révélant qu’il n’a pas d’intérêt à y jouer. Cette posture reflète son décalage émotionnel avec des projets qu’il ne considère pas représentatifs de sa vision créative. Kojima a comparé son approche actuelle chez Kojima Productions avec son temps chez Konami, où il cherchait un équilibre entre créativité et affaires.
Malgré ses inquiétudes concernant l’état de l’industrie, Kojima se concentre sur de nouveaux projets, y compris OD, un jeu d’horreur en collaboration avec Xbox, et Phsynt, un successeur spirituel de Metal Gear Solid exclusif à PlayStation, qui devrait sortir autour de 2030. De plus, le lancement d’une série animée et d’un film Death Stranding est prévu pour 2027. Selon ses mots, la véritable valeur d’un jeu se mesure des années après sa sortie, ce qui souligne sa perspective sur l’évolution et l’héritage dans le monde des jeux vidéo.