Hideo Kojima, reconnu pour son approche innovante des jeux vidéo, se trouve dans une nouvelle étape de sa carrière avec la création de deux titres : OD Knock et Physint. Ces œuvres marquent sa transition vers la direction cinématographique, bien qu’il faille encore du temps avant leur sortie. Kojima a révélé qu’OD Knock, développé en collaboration avec Xbox Game Studios, est un jeu d’horreur dont la bande-annonce a suscité des attentes en raison de sa rupture apparente avec l’horreur conventionnelle. Dans une interview, Kojima a souligné que son objectif est de créer “quelque chose qui n’a jamais été vu auparavant”, bien qu’il n’ait pas fourni de détails précis sur […]
Hideo Kojima, reconnu pour son approche innovante des jeux vidéo, se trouve à une nouvelle étape de sa carrière avec la création de deux titres : OD Knock et Physint. Ces œuvres marquent sa transition vers la direction cinématographique, bien qu’il faille encore du temps avant leur lancement. Kojima a révélé qu’OD Knock, développé en collaboration avec Xbox Game Studios, est un jeu d’horreur dont la bande-annonce a suscité des attentes en raison de sa rupture apparente avec l’horreur conventionnelle. Dans une interview, Kojima a souligné que son objectif est de créer « quelque chose qui n’a jamais été vu auparavant », bien qu’il n’ait pas fourni de détails précis sur le jeu.
Son retour à l’horreur et à l’espionnage
D’un autre côté, Physint se profile comme un jeu d’espionnage qui reprend des éléments traditionnels du genre, mais avec l’intention d’incorporer de nouvelles mécaniques qui le différencient des autres titres. Kojima anticipe que ce projet explorera la fusion entre le cinéma et les jeux vidéo, en invitant des cinéastes à participer non seulement devant la caméra, mais aussi dans le développement. Dans ce sens, il a exprimé son désir d’explorer des thèmes qui pourraient résonner avec la réalité actuelle.
Au-delà des jeux vidéo, Kojima élargit l’univers de Death Stranding avec plusieurs projets audiovisuels, dont un film en prises de vues réelles et une série animée pour Disney+. Ces projets, pour lesquels sa participation créative est attendue, pourraient être lancés à partir de 2027. De plus, il a révélé qu’il avait déjà écrit le concept pour un troisième titre de Death Stranding, laissant la possibilité à d’autres réalisateurs de le développer.
Kojima reste engagé dans la création de jeux vidéo, mais son regard se tourne de plus en plus vers le cinéma, avec la prémisse que l’explosion de la technologie et les narrations transmédias sont l’avenir du divertissement. À mesure que nous approchons de la décennie 2030, il est probable que nous voyions un Kojima plus impliqué dans des projets qui transcendent le médium du jeu vidéo.
Nous sommes aux portes du Tokyo Game Show, l’un des grands événements de jeux vidéo de l’année, c’est pourquoi tout le monde se lance dans ses petits événements et annonces autour de celui-ci. De plus en plus d’occidentaux, grâce à la pertinence qu’il gagne ces dernières années, mais surtout les Japonais, car c’est leur événement par excellence. Et celui qui ne voulait pas le manquer pour rien au monde est l’illustre Hideo Kojima. Avec un livestreaming, intitulé Beyond the Strand, dans lequel il a montré tout ce qu’il a en ce moment, qui inclut […]
Nous sommes à l’approche du Tokyo Game Show, l’un des grands événements de jeux vidéo de l’année, c’est pourquoi tout le monde se lance dans ses petits événements et annonces autour de celui-ci. De plus en plus d’occidentaux, grâce à la pertinence qu’il gagne ces dernières années, mais surtout les Japonais, car c’est leur événement par excellence. Et celui qui ne veut absolument pas le manquer est le célèbre Hideo Kojima.
Avec un livestreaming, nommé Beyond the Strand, dans lequel il a montré tout ce qu’il a en ce moment, y compris certaines choses vraiment inattendues, Kojima a voulu montrer au monde ce que nous pouvons attendre de lui après Death Stranding 2 : On The Beach. Et ce que nous pouvons attendre, ce sont beaucoup de jeux vidéo, en plus de quelques raretés made in Kojima.
Le premier annonce et probablement la plus importante de toutes a été de montrer officiellement la première bande-annonce d’OD, le jeu vidéo d’horreur en cours de développement avec Xbox Games Studios. Bien que ce ne soit qu’un teaser et qu’on ne voit rien du gameplay, on peut déjà percevoir un ton précis de ce qu’il recherche : un jeu d’horreur à la manière de P.T, avec un style proche de Stanley Kubrick, qui semble ne laisser personne indifférent.
Concernant les détails, nous en avons quelques-uns. Il est porté par Udo Kier et Hunter Schafer et, nous ne savons pas dans quelle catégorie ou comment, le projet implique Jordan Peele, réalisateur de films d’horreur comme Get Out ou Us. Le détail le plus important, sa date de sortie, nous ne la connaissons pas, hélas.
Le deuxième annonce, tout aussi percutante, a été de montrer la première image de son prochain jeu. En fait, son affiche. Nommé Physint, c’est un jeu d’infiltration et d’action, que nous supposons dans le style de Metal Gear Solid, dont nous ne savons encore presque rien.
Que savons-nous ? Qu’il y a au moins trois acteurs impliqués : Carlee Fraser, Ma Dong-seok et Minami Hamabe. Au-delà de cela, par le passé, Kojima a affirmé que Physint ne sera pas prêt avant 2030, donc nous devrons attendre pour voir ce qu’il fait avec ce qui semble être le successeur spirituel de Metal Gear Solid. Mais mieux vaut s’asseoir et attendre.
Films, séries et comment leur propre marque d’alcool ?
Dans les nouvelles concernant Death Stranding, il a été mentionné que l’adaptation cinématographique par A24, réalisée par Michael Sarnoski, suit son cours, mais aussi que ce ne sera pas la seule adaptation que la franchise aura. Death Stranding aura un anime, intitulé Death Stranding : Mosquito, réalisé par Hiroshi Miyamoto et scénarisé par Aaron Guzikowski. Pourquoi s’appelle-t-il Mosquito ? Parce que le protagoniste de la série, qui n’est pas Sam Porter Bridges, est capable d’absorber quelque chose de vraiment important, mais qui n’est pas du sang. Quoi ? Nous ne le savons pas, et comme nous ne connaissons pas non plus la date de sortie de la série, nous devrons attendre pour le savoir.
Dans une autre annonce sans date, mais pas moins intéressante, Kojima a annoncé que Kojima Productions collaborera avec Niantic Spatial pour créer un jeu de Réalité Augmentée. Bien qu’ils n’aient pas donné de détails à ce sujet, ce sera un jeu des créateurs de Pokémon Go avec lequel ils cherchent à nous connecter avec les personnes et l’environnement qui nous entoure, il sera donc intéressant de voir ce que cela va donner.
Pour finir, rien de mieux que les deux annonces les plus délirantes pour la fin. Parce que pour son dixième anniversaire, Kojima Productions va sortir un produit spécial à la vente. Un jeu vidéo ? Non. Une figurine ou un livre d’art ? Non plus. Sake. Alcool japonais. Nommé Zaku Ludens, il sortira dans un futur proche en collaboration avec Shimizu Seizaburo Shoten et il semble douteux qu’il sorte du Japon. Mais douteux n’est pas impossible, tout comme il est impossible que la carte de crédit Hideo Kojima sorte du Japon, avec laquelle vous pouvez obtenir des Kojima Points en faisant des achats, en collaboration avec le Mitsubishi UFJ Financial Group. Et si vous pensez que nous nous moquons de vous, non, sérieusement : le Japon est comme ça.
Kojima est comme ça. Nous devons l’accepter tel qu’il est. Et cela implique aussi d’accepter qu’il annoncera les dates quand toutes ces choses seront prêtes à sortir. Donc, nous avons beaucoup de choses à attendre à l’horizon de la part de Kojima Productions. Même un sake, si c’est ce que vous aimez.
Lors d’une annonce passionnante lors d’un livestream pour le 10e anniversaire de Kojima Productions, il a été confirmé que le jeu vidéo acclamé Death Stranding recevra sa propre adaptation sous la forme d’un anime, sous le titre provisoire de Death Stranding Mosquito. La production sera assurée par ABC Animation Studio, avec Hiroshi Miyamoto en tant que directeur et Aaron Guzikowski responsable du scénario. Le légendaire Hideo Kojima s’impliquera en tant que producteur, ce qui élève les attentes concernant la qualité du projet. Un anime qui promet d’être légendaire Selon les informations partagées lors de l’événement, l’animation de l’anime promet d’être de haute qualité, mettant en avant un […]
Lors d’une annonce passionnante lors d’un livestream pour le 10e anniversaire de Kojima Productions, il a été confirmé que le jeu vidéo acclamé Death Stranding recevra sa propre adaptation sous la forme d’un anime, intitulé provisoirement Death Stranding Mosquito. La production sera assurée par ABC Animation Studio, avec Hiroshi Miyamoto en tant que réalisateur et Aaron Guzikowski responsable du scénario. Le légendaire Hideo Kojima s’impliquera en tant que producteur, ce qui augmente les attentes concernant la qualité du projet.
Un anime qui promet d’être légendaire
Selon les informations partagées lors de l’événement, l’animation de l’anime promet d’être de haute qualité, mettant en avant un style visuel détaillé qui a captivé les fans. Cependant, ce qui a le plus surpris, c’est l’augmentation de l’action, avec des scènes de combat plus intenses que prévu, et la présence d’un chien noir avec des tentacules qui a beaucoup fait parler parmi les adeptes de la franchise.
Il convient de souligner que Death Stranding Mosquito ne sera pas une adaptation directe du jeu original. À la place, il développera une histoire propre et des personnages qui n’apparaissaient pas dans le premier titre, ce qui ouvre un éventail de possibilités créatives pour explorer de nouveaux horizons dans l’univers de Death Stranding. Michael Sarnoski, le réalisateur d’une prochaine adaptation cinématographique de Death Stranding, a également souligné que son film aura une narration indépendante, sans que ses personnages soient liés au jeu vidéo original.
Lors de la même diffusion, Kojima Productions a montré une vidéo de trois minutes du nouveau titre de survival horror intitulé OD, bien que peu de détails aient été fournis sur ce projet. Pour l’instant, il n’y a pas de fenêtre de lancement confirmée pour Death Stranding Mosquito, laissant la communauté des joueurs et des fans dans l’attente de futures mises à jour.
Hideo Kojima, reconnu pour avoir créé des sagas emblématiques comme Metal Gear Solid et Death Stranding, a partagé ses préoccupations concernant la direction actuelle de l’industrie du jeu vidéo. Dans une récente interview avec SSense, le créateur japonais a exprimé sa déception face à la tendance des grands studios à opter pour des formules sûres et des jeux similaires, observant que de nombreux titres présentés lors d’événements comme le Summer Game Fest 2025 semblent tourner autour de concepts répétitifs, comme la lutte contre des monstres extraterrestres ou l’esthétique médiévale. Il se sent responsable de créer des jeux originaux. Kojima soutient qu’il est vital que l’industrie […]
Hideo Kojima, reconnu pour avoir créé des sagas iconiques comme Metal Gear Solid et Death Stranding, a partagé ses préoccupations concernant la direction actuelle de l’industrie du jeu vidéo. Dans une récente interview avec SSense, le créateur japonais a exprimé sa déception face à la tendance des grands studios à opter pour des formules sûres et des jeux similaires, observant que de nombreux titres présentés lors d’événements comme le Summer Game Fest 2025 semblent tourner autour de concepts répétitifs, comme la lutte contre des monstres extraterrestres ou l’esthétique médiévale.
Il se sent responsable de créer des jeux originaux
Kojima soutient qu’il est vital que l’industrie prenne des risques et propose des idées vraiment innovantes pour éviter de tomber dans la monotonie. Avec l’expérience acquise au cours de sa carrière, il ressent maintenant une plus grande responsabilité envers son équipe et son héritage, influençant son travail sur Death Stranding 2, qui a bien performé commercialement et renforce sa conviction que le public est prêt à investir dans des titres différents.
Le créateur nippon s’est également montré sceptique quant aux remakes de ses œuvres les plus reconnues, révélant qu’il n’a pas d’intérêt à y jouer. Cette posture reflète son décalage émotionnel avec des projets qu’il ne considère pas représentatifs de sa vision créative. Kojima a comparé son approche actuelle chez Kojima Productions avec son temps chez Konami, où il cherchait un équilibre entre créativité et affaires.
Malgré ses inquiétudes concernant l’état de l’industrie, Kojima se concentre sur de nouveaux projets, y compris OD, un jeu d’horreur en collaboration avec Xbox, et Phsynt, un successeur spirituel de Metal Gear Solid exclusif à PlayStation, qui devrait sortir autour de 2030. De plus, le lancement d’une série animée et d’un film Death Stranding est prévu pour 2027. Selon ses mots, la véritable valeur d’un jeu se mesure des années après sa sortie, ce qui souligne sa perspective sur l’évolution et l’héritage dans le monde des jeux vidéo.
Hideo Kojima, reconnu pour son travail sur la saga iconique Metal Gear Solid, continue de faire parler de lui dans l’industrie du jeu vidéo. Son prochain grand projet, la suite de Death Stranding, intitulée On the Beach, sera lancée en exclusivité sur PlayStation 5 le 26 juin 2024. Ce lancement espère reproduire le succès du premier titre et établir de nouvelles attentes pour les joueurs. En plus de Death Stranding 2, Kojima Productions travaille sur deux projets : OD, un jeu d’horreur développé en collaboration avec Xbox, et Phsynt, un jeu d’espionnage qui rappelle l’essence de Metal […]
Hideo Kojima, reconnu pour son travail sur la saga emblématique Metal Gear Solid, continue de faire parler de lui dans l’industrie du jeu vidéo. Son prochain grand projet, la suite de Death Stranding, intitulée On the Beach, sera lancée en exclusivité sur PlayStation 5 le 26 juin 2024. Ce lancement espère reproduire le succès du premier titre et établir de nouvelles attentes pour les joueurs.
En plus de Death Stranding 2, Kojima Productions travaille sur deux projets : OD, un jeu d’horreur développé en collaboration avec Xbox, et Phsynt, un jeu d’espionnage qui rappelle l’essence de Metal Gear Solid, qui devrait arriver sur les consoles PlayStation dans 5 ou 6 ans. Cependant, il manque encore des informations détaillées sur les deux titres, ce qui suscite des spéculations autour de leur développement.
Le rêve de son enfance : réaliser un film
À plus de 60 ans, Kojima a exprimé son désir de donner un tournant à sa carrière en réalisant son propre film. Dans une récente interview avec GQ Magazine, il a commenté qu’il ne s’imagine pas travailler dans les jeux vidéo à 90 ans. « Je veux réaliser mon rêve de devenir réalisateur après Phsynt », a-t-il déclaré. Bien qu’il prévoit de s’éloigner du design de jeux pendant un certain temps, son intention est de revenir chez Kojima Productions après avoir réalisé son film pour continuer à créer des jeux vidéo.
D’autre part, il a été confirmé que Kojima est impliqué dans la production d’un film basé sur l’univers de Death Stranding, dont la sortie est prévue pour 2027. De plus, un anime de Death Stranding est en cours de développement, et de nouveaux détails devraient être révélés dans un avenir proche. La polyvalence de Kojima dans différents médias souligne son influence profonde sur le divertissement moderne et sa quête incessante d’innovation.
Death Stranding 2 : On the Beach a récemment atteint le statut de ‘gold’, ce qui signifie que le jeu est déjà prêt pour sa sortie à la fin de ce mois. Cette suite, attendue avec impatience, marque le retour de Hideo Kojima à la direction de projets après plusieurs années de travail intense. Cependant, malgré la conclusion de ce projet monumental, Kojima n’a pas l’intention de se reposer. Kojima travaille déjà sur le prochain jeu et son équipe veut qu’il se repose. Dans le dernier épisode de son émission de radio KOJI10, Kojima a confirmé que l’équipe […]
Death Stranding 2 : On the Beach a récemment atteint le statut « gold », ce qui signifie que le jeu est prêt pour sa sortie à la fin de ce mois. Cette suite, attendue avec impatience, marque le retour de Hideo Kojima à la direction de projets après plusieurs années de travail intense. Cependant, malgré la conclusion de ce projet monumental, Kojima n’a pas l’intention de se reposer.
Kojima travaille déjà sur son prochain jeu et son équipe veut que vous vous reposiez
Dans son tout dernier épisode de son émission de radio KOJI10, Kojima a confirmé que l’équipe de Kojima Productions prendra une pause après le lancement de Death Stranding 2. Cependant, le propre Kojima travaille déjà sur de nouveaux projets, surprenant ainsi son propre équipe. « Tout le monde est mécontent quand j’envoie les plans du projet en ce moment. Ils disent : ‘Hein ?, je pensais que tu allais prendre une pause’ . Mais tu parles du suivant », a expliqué Kojima, révélant sa passion inépuisable pour le développement de jeux vidéo.
Parmi les nouveaux projets figurant sur la liste de Kojima, on trouve OD, un jeu d’horreur en développement pour Xbox Game Studios, et Physint, une exclusivité PS5 qui pourrait être un successeur spirituel de Metal Gear Solid. Bien qu’il soit spéculé que Physint pourrait prendre entre cinq et six ans à être achevé, Kojima semble n’avoir aucun scrupule à se lancer dans de nouvelles aventures créatives.
De plus, le réalisateur japonais est devenu un pilier de l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo. Avec un parcours marqué par l’ambition et une narration complexe, la possibilité qu’il commence un nouveau projet supplémentaire n’ajoute que plus d’excitation à sa carrière. Alors que Kojima continue de concevoir des expériences uniques, tant les fans que l’industrie seront attentifs à ce que le maître a réservé pour l’avenir.
Hideo Kojima, le créateur de jeux vidéo acclamé, a révélé qu’il a plusieurs projets en développement, parmi lesquels se distingue Death Stranding 2 : On the Beach, prévu pour sortir le 26 juin sur PlayStation 5. Ce titre, suite de son jeu innovant de 2019, promet de continuer à explorer des thèmes de connexion et d’isolement, caractéristiques emblématiques de la narration de Kojima. Death Stranding ne semble pas être l’avenir de Kojima. En plus de Death Stranding 2, Kojima travaille sur un titre d’horreur appelé OD et sur Physint, un jeu d’action-espionnage qui rappelle sa célèbre franchise Metal Gear Solid. La […]
Hideo Kojima, le créateur de jeux vidéo acclamé, a révélé qu’il a plusieurs projets en développement, parmi lesquels se distingue Death Stranding 2 : On the Beach, prévu pour sortir le 26 juin sur PlayStation 5. Ce titre, suite de son jeu innovant de 2019, promet de continuer à explorer des thèmes de connexion et d’isolement, caractéristiques emblématiques de la narration de Kojima.
Death Stranding ne semble pas être l’avenir de Kojima
En plus de Death Stranding 2, Kojima travaille sur un titre d’horreur appelé OD et sur Physint, un jeu d’action-espionnage qui rappelle sa célèbre franchise Metal Gear Solid. L’idée de Physint est née pendant une crise de santé personnelle de Kojima, qui a réalisé le désir du public pour un jeu dans le style de Metal Gear. « J’ai réfléchi et pensé que l’idée était bonne », a-t-il déclaré au magazine Edge.
Les deux projets, Physint et OD, ont rencontré des retards en raison de la grève des acteurs de voix qui affecte actuellement l’industrie. Malgré ces contretemps, Kojima a indiqué que Physint pourrait prendre entre cinq et six ans avant d’arriver sur le marché, ce qui pourrait le mener à une nouvelle génération de consoles. Ce jeu ambitieux cherchera à offrir une expérience hybride entre jeu vidéo et film grâce à l’utilisation de technologies de pointe, bien qu’aucun détail sur l’intrigue n’ait encore été partagé.
D’un autre côté, Kojima a mentionné qu’il ne prévoit pas de créer Death Stranding 3. Cependant, il a des idées pour de futurs jeux vidéo et a assuré avoir une clé USB pleine de propositions, au cas où il lui arriverait quelque chose. Avec de multiples projets à l’horizon, la curiosité des fans pour la direction créative de Kojima ne cesse de croître.
Avec Hideo Kojima, on ne sait jamais à quoi s’attendre. C’est un homme polyvalent, qui adore surprendre et qui fait toujours ce qu’il veut. Satisfaire le public n’est pas parmi ses priorités et ceux qui pensent savoir ce qu’il va faire ensuite feraient mieux de se préparer à avoir tort. C’est pourquoi il n’a pas été surprenant lorsque le créatif japonais a confirmé que, effectivement, son avenir n’est pas nécessairement dans le jeu vidéo. Hideo Kojima a signé avec l’agence de talents WME, laissant entendre que son prochain projet pourrait ne pas être un jeu vidéo. Quelque chose qu’il […]
Avec Hideo Kojima, on ne sait jamais à quoi s’attendre. C’est un homme polyvalent, qui adore surprendre et qui fait toujours ce qu’il veut. Satisfaire le public n’est pas parmi ses priorités et ceux qui pensent savoir ce qu’il va faire ensuite feraient mieux de se préparer à avoir tort. C’est pourquoi il n’a pas été surprenant lorsque le créatif japonais a confirmé que, effectivement, son avenir n’est pas nécessairement dans le jeu vidéo.
Hideo Kojima a signé avec l’agence de talents WME, laissant entendre que son prochain projet pourrait ne pas être un jeu vidéo. Quelque chose qu’il a développé dans une interview avec Variety, où il a affirmé avoir créé Kojima Productions sous l’idée de créer « divertissement numérique », pas nécessairement un jeu vidéo. Ainsi, son prochain projet pourrait être un jeu vidéo, un anime, un film ou quelque chose de totalement différent, car rien n’est exclu à cet égard.
Se positionnant comme un studio indépendant, puisqu’ils n’appartiennent à aucune grande entreprise, tout cela s’est produit lors d’une table ronde sur Death Stranding 2 : On The Beach au Tokyo Game Show. Lors de celle-ci, Hideo Kojima a dévoilé quelques nouvelles images du jeu et son mode photo particulier, qui nous permet de manipuler ses personnages comme s’il s’agissait d’une séance photo numérique.
Eh bien, si vous attendez une date précise pour le lancement du jeu, nous avons malheureusement de mauvaises nouvelles. Selon Kojima lui-même lors de l’événement, en raison d’une série de circonstances imprévues qui empêchent d’annoncer la date pour le moment, nous ne saurons pas quand le jeu sortira avant un moment en 2025.
En plus de Death Stranding 2: On The Beach, Kojima travaille sur OD, un jeu pour Microsoft sans date de sortie que, dans une interview pour Variety, il a défini comme « un jeu comme aucun autre ». De plus, il a également annoncé son désir de revenir aux jeux d’espionnage avec un jeu nommé Physint, mais seulement après avoir terminé Death Stranding 2: On The Beach et OD. Donc, même si le créatif le plus reconnu des jeux vidéo contemporains pourrait faire quelque chose en dehors du média, il ne semble pas qu’il va nous laisser sans jeux à jouer entre-temps.