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Payday 3 a été un échec monumental, mais ses développeurs croient encore qu’ils peuvent le sauver

En 2024, nous avons vécu tant d’échecs retentissants dans le monde des jeux vidéo qu’il nous arrive d’oublier qu’en 2023, nous avons eu un désastre comme Payday 3, qui continuait l’histoire de la deuxième partie 12 ans après et dont la proposition n’a pas vraiment pris : la critique a été plutôt froide à son égard, allant jusqu’à dire qu’il était totalement vide, et le public n’a pas atteint les chiffres espérés par le studio. Maintenant, un an plus tard, ils insistent toujours sur le fait que le jeu peut encore être sauvé. À voler des portefeuilles Quand l’année dernière Payday 3 est sorti, le jeu n’a pas permis […]

En 2024, nous avons connu tant d’échecs retentissants dans le monde des jeux vidéo qu’il nous arrive d’oublier qu’en 2023, nous avons eu un désastre comme Payday 3. Ce jeu, qui reprenait l’histoire de la deuxième partie 12 ans après, n’a pas réussi à convaincre : la critique a été plutôt froide, allant jusqu’à dire qu’il était totalement vide, et le public n’a pas atteint les chiffres espérés par le studio. Maintenant, un an plus tard, ils continuent d’insister sur le fait que le jeu peut encore être sauvé.

Payday 3
Payday 3 TÉLÉCHARGER

Voler des portefeuilles

Lorsque Payday 3 est sorti l’année dernière, le jeu n’a permis à personne de rejoindre les parties en ligne pendant plusieurs jours. Lorsque les serveurs l’ont permis, personne n’était suffisamment enthousiasmé pour en faire un incontournable ou un jeu auquel revenir encore et encore au fil du temps. Les chiffres sont passés de 1,3 million de joueurs à seulement 724 (en ce moment), soit moins de 10 % de ceux qui jouent à la deuxième partie, et cela devrait suffire à décourager n’importe qui. Mais pas Starbreeze.

Au cours de ces derniers mois, Starbreeze a renvoyé deux PDG, ce qui ne donne pas une bonne image de l’entreprise, mais ils semblent maintenant croire qu’ils sont en mesure de donner au public ce qu’il veut. En fait, ils se sont rendu compte que le jeu « souffre d’une personnalité multiple, essayant d’être beaucoup de choses à la fois ». Ils ont le temps de faire en sorte que le jeu se concentre, et que chaque mission soit « plus tendue et précieuse ».

Mais, quand un jeu datant d’un an n’atteint même pas les 1 000 joueurs en moyenne, que sa préquelle le surpasse et qu’il n’a clairement pas de communauté établie, cela vaut-il vraiment la peine d’essayer de renverser la situation, surtout quand ce n’est pas un jeu en tant que service et qu’ils ne peuvent donc pas le transformer du jour au lendemain sans dépenser une fortune en cours de route ? Si, d’une manière magique, ils y parviennent, ce sera quelque chose d’inédit et d’incroyable à voir, mais la vérité est que n’importe qui d’autre aurait abandonné le navire ou aurait tenté avec un éventuel Payday 4. « On verra bien, Sancho. »

Author: Randy Meeks

{ "de-DE": "", "en-US": "Editor specializing in pop culture who writes for websites, magazines, books, social networks, scripts, notebooks and napkins if there are no other places to write for you.", "es-ES": "Redactor especializado en cultura pop que te escribe en webs, revistas, libros, redes sociales, guiones, cuadernos y servilletas si no hay más sitios donde dar la chapa", "fr-FR": "Rédacteur spécialisé en culture pop qui écrit pour des sites web, des magazines, des livres, des réseaux sociaux, des scénarios, des cahiers et des serviettes s'il n'y a pas d'autres endroits où gribouiller.", "it-IT": "", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "", "social": { "email": "m.ramosfdez@gmail.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/randymeeks", "linkedin": "" } } View all posts by Randy Meeks

Author Randy MeeksPosted on October 15, 2024June 12, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:payday-3, Payday 3

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