Aujourd’hui encore, il existe d’innombrables jeux que nous n’avons jamais pu voir en Occident. On peut avoir l’impression que la plupart de ces jeux n’en vaudront pas la peine, ou qu’ils ne seront intéressants que pour un groupe très réduit de personnes, mais en réalité, il existe de véritables joyaux que nous n’avons encore jamais vus traduits. Le Japon est une superpuissance du jeu vidéo depuis un demi-siècle et, pendant la majeure partie de son histoire, il ne s’est guère soucié de traduire la plus grande partie de ce qu’il faisait.
Cela signifie aussi qu’il reste toujours de la place pour être surpris par des choses que les Japonais connaissent déjà. Ce qui est toujours une bonne chose. Et maintenant nous pouvons être doublement surpris parce que ce dont nous allons parler n’est pas seulement un jeu fascinant, c’est aussi un jeu auquel nous pouvons désormais jouer dans notre langue, parce qu’ils ont décidé de le sortir pour la première fois en Occident. Et il se révèle aussi fascinant qu’il le paraissait. Il s’appelle Geppy-X, anime de robots des années 70 et, en effet, son titre ne ment pas.
Comme s’asseoir devant Mazinger Z et prendre les commandes du robot
Geppy-X, anime de robots des années 70 est un shoot ’em up au principe très simple : nous contrôlons un robot de combat capable de se transformer à la manière des super robots des années 70. Si ces termes ne te sont pas familiers, pense à Mazinger Z ou même au Megazord des Power Rangers. En ce sens, le jeu est classique et simple. C’est un shooter amusant et vibrant, avec des personnages énormes et des couleurs vibrantes. Mais ce n’est pas ça qui surprend. Ce qui surprend, c’est que c’est, en fait, un anime.
Tout au long du jeu, une histoire extrêmement élaborée nous est présentée à travers des scènes d’anime créées spécifiquement pour le jeu. Dessinées et animées à la main, elles ont la qualité et le style d’un anime des années 70, et aussi le côté grand-guignolesque qu’on serait en droit d’en attendre. C’est pour ça que nous sommes le pilote d’un robot, le GEPPY-X, qui doit affronter l’Empire Démoniaque Cosmique qui veut conquérir la Terre avec des machines de guerre connues sous le nom de Space Beasts.
C’est là que la magie commence. Découpé en épisodes, avec une animation en 320×240 et limitée à 15 fps, le jeu donne l’impression d’être une véritable série parce qu’il a tous les détails d’une véritable série. Il a des openings, des aperçus du prochain épisode, des publicités et des crédits comme si nous regardions un véritable épisode. Mais entre tout ça, nous jouons aussi à un shoot ’em up amusant qui nous rappelle que, cette fois, les héros, c’est nous.
Une excellente remasterisation
S’agissant d’un jeu de la première PlayStation, sorti en 1999 sur quatre disques, il est normal qu’il ne soit pas sorti hors du Japon. Traduire tout cela, le doubler et le commercialiser au vu des perspectives de vente, surtout quand la PlayStation 2 était déjà à l’horizon — puisqu’elle est sortie le 4 mars 2000 au Japon —, il est logique qu’ils n’aient pas voulu le sortir hors du Japon. Il est ainsi devenu un objet culte aussi bien au Japon qu’en Occident, autant parmi les connaisseurs de shoot ’em up que parmi les amateurs d’anime des années 70.
Mais ils ont maintenant décidé d’en proposer une remasterisation absolument excellente qui donne l’impression d’en être la version définitive. Pour commencer, toutes les animations ont été renumérisées et restaurées en 24 fps à partir des masters originaux. Il a été traduit en 9 langues, dont l’anglais, le français et l’espagnol. Des filtres CRT ont été ajoutés, un manuel numérique du jeu et, bien sûr, des options de rembobinage et de sauvegarde à tout moment.
Sorti le 15 juillet dernier, Geppy-X, anime de robots des années 70 est l’un de ces joyaux méconnus qui peuvent devenir la nouvelle obsession de beaucoup de gens. Un anime des années 70 jouable est le rêve de nombreux enfants qui sont aujourd’hui des adultes et, si tu es l’un d’eux, tu ne devrais pas laisser passer ce jeu.