The Witcher 3 Remastered dévoile sa configuration PC: le remaster sera bien plus gourmand

À l’approche de la sortie de The Witcher 3 Remastered, attendue le 29 septembre 2026, CD Projekt RED a enfin dévoilé la configuration PC du jeu. Et le message est assez clair : cette nouvelle version réclamera une machine sensiblement plus solide que celle qu’il fallait pour faire tourner The Witcher 3: Wild Hunt en 2015. Le studio précise aussi un point qui intéressera pas mal de monde : le remaster sera offert à ceux qui possèdent déjà The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition, alors même que le prix de cette édition passe de 39,99 € à 49,99 €.

The Witcher 3 Remastered : configuration minimale et recommandée sur PC

Sur le papier, le saut est évident. D’après la fiche publiée par CD Projekt RED, la configuration minimale demande maintenant un Intel Core i5-8400 ou un AMD Ryzen 5 2600, avec 12 Go de RAM. Pour la carte graphique, il faudra au minimum une Nvidia GeForce GTX 1660 6 Go, une AMD Radeon RX 5500 XT 8 Go ou une Intel Arc A580.

La configuration recommandée pousse logiquement un peu plus loin. CD Projekt RED cite ici un Intel Core i7-8700K ou un AMD Ryzen 5 3600X, accompagnés de 16 Go de RAM, avec une carte du niveau d’une Nvidia GeForce RTX 2060 SUPER, d’une AMD Radeon RX 6600 XT ou d’une Intel Arc B580.

Autre évolution qui compte, et pas seulement sur la fiche technique : The Witcher 3 Remastered demandera 70 Go d’espace libre sur un SSD, toujours d’après CD Projekt RED, ainsi que Windows 11 64 bits et la prise en charge de DirectX 12. On est clairement au-dessus du jeu d’origine, qui pesait autour de 50 Go et pouvait encore tourner depuis un disque dur classique.

Pourquoi le remaster est-il beaucoup plus exigeant ?

Cette hausse des prérequis vient d’une refonte technique bien plus lourde que la simple mise à jour “next-gen” de The Witcher 3 sortie en 2022. Sur PC, The Witcher 3 Remastered ajoute notamment, comme l’explique CD Projekt RED, le path tracing, un éclairage global amélioré, des textures retravaillées, de nouveaux shaders pour la végétation, ainsi que la compatibilité avec DLSS 4.5, FSR 4.0 et XeSS 2.0.

Autrement dit, CD Projekt RED ne cherche pas juste à donner un petit coup de vernis à un classique. Le studio veut remettre à niveau un jeu déjà culte, en profondeur. À l’écran, le résultat devrait être bien plus impressionnant. En revanche, ce genre d’ambition se paie, et ici ça se paie en puissance brute.

Des améliorations au-delà des graphismes

Le remaster ne s’arrête pas aux effets visuels. CD Projekt RED parle aussi de contrôles plus fluides, d’animations retravaillées, mais aussi de retouches apportées à l’interface et au système de loot. L’idée, visiblement, est de rendre l’ensemble plus agréable au quotidien sans trahir ce qu’était le RPG original.

Bonne nouvelle, au passage : les joueurs dont le PC ne sera pas à la hauteur pourront toujours revenir à la version classique du jeu.

Ce que l’on ne sait pas encore

Pour l’instant, CD Projekt RED n’a toujours pas donné les objectifs de performances associés aux configurations minimale et recommandée. Plus étonnant, le studio ne dit pas non plus si ces spécifications visent du 1080p à 30 images par seconde, du 60 images par seconde, ou tout autre cible.

Les premières réactions restent malgré tout assez mesurées. Oui, The Witcher 3 Remastered se montre nettement plus gourmand que l’original, mais ces exigences paraissent plutôt cohérentes avec ce qu’on voit aujourd’hui sur un remaster PC moderne qui mise fortement sur les technologies de rendu actuelles. On vous tiendra au courant.

Author: Gerard Patrick Cadiang

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