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Warzone sur PS4 et Xbox One : la fin du support confirmée pour 2026

Activision l’a confirmé : courant 2026, peu après le lancement de la saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4, Call of Duty: Warzone ne sera plus jouable sur PlayStation 4 et Xbox One. Et pour les joueurs concernés, ce passage à autre chose a déjà commencé.

Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone Télécharger

D’après l’éditeur, Warzone ne peut déjà plus être téléchargé sur PlayStation 4 et Xbox One. Seuls ceux qui l’ont encore installé sur leur console pourront continuer à y jouer jusqu’au basculement vers la nouvelle saison.

Ce choix s’aligne avec le recentrage d’Activision sur les machines actuelles.

Quand le support des versions PlayStation 4 et Xbox One prendra fin, Call of Duty: Warzone restera jouable sur PlayStation 5, PC Windows et Xbox Series X.

Avec la saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4, le battle royale récupérera aussi le contenu du nouvel épisode, ainsi que sa progression saisonnière. Activision le présente comme une étape de plus dans l’écosystème connecté de Call of Duty.

Autre indice, et il est difficile de faire plus clair : Call of Duty: Modern Warfare 4, attendu pour le 23 octobre d’après Activision, ne sortira ni sur PlayStation 4 ni sur Xbox One.

Battle.net
Battle.net Télécharger

Le jeu est annoncé sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X. Le message est assez limpide, Activision tourne maintenant la page de l’ancienne génération.

Curieusement, l’arrêt ne se fera pas d’un seul coup pour tout le monde.

Les joueurs PS4 et Xbox One qui possèdent déjà Call of Duty: Warzone pourront encore le lancer jusqu’au démarrage de la saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4, toujours selon Activision.

En revanche, la boutique intégrée à ces versions disparaîtra dès le mois de juin. C’est une étape de plus dans le retrait progressif du service.

Jusqu’à la coupure définitive, Activision précise aussi que la progression restera active pour ces utilisateurs.

Les joueurs sur PlayStation 4 et Xbox One pourront donc continuer à avancer dans les paliers gratuits du Battle Pass, y compris pour débloquer de nouvelles armes pendant les saisons restantes de Black Ops 7, d’après Activision.

Ce n’est d’ailleurs pas la première grosse transition pour Call of Duty: Warzone.

Le tout premier Warzone, sorti en mars 2020, avait franchi les 100 millions de téléchargements en moins d’un an, selon les chiffres communiqués par Activision.

Cette première version a ensuite cédé la place à Warzone 2.0 en novembre 2022. Puis Activision a fini par laisser tomber le suffixe “2.0” pour revenir à une appellation plus simple : Call of Duty: Warzone.

L’ancien Warzone, renommé plus tard Warzone Caldera, avait déjà fermé le 21 septembre 2023 sur l’ensemble des plateformes, pas uniquement sur les consoles de précédente génération.

À ce moment-là, Activision expliquait vouloir concentrer ses équipes sur l’avenir de Call of Duty et sur la version la plus récente de l’expérience Warzone.

Au fond, la ligne n’a pas bougé : réunir la série autour d’une seule plateforme live service, quitte à laisser progressivement de côté des consoles sorties il y a plus de dix ans.

Author: Emmanuel Bosque

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.", "es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo." } View all posts by Emmanuel Bosque

Author Emmanuel BosquePosted on September 21, 2026September 30, 2026Categories News

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