S-Game a confirmé la date de sortie de Phantom Blade Zero: 29 octobre 2026 le jeu arrivera partout dans le monde le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC Windows, via Steam et l’Epic Games Store. Petit détail qui a son importance, selon le fuseau horaire, certains joueurs pourront en réalité le lancer dès le 28 octobre. Le studio a calé le lancement mondial à 10 h 00, heure de Pékin.
Voici les horaires communiqués par S-Game: côte ouest des États-Unis, le 28 octobre à 19 h 00 (PDT); côte est des États-Unis, le 28 octobre à 22 h 00 (EDT); Royaume-Uni, le 29 octobre à 2 h 00 (GMT); Europe centrale, le 29 octobre à 3 h 00 (CET); Australie de l’est, le 29 octobre à 13 h 00 (AEDT); Nouvelle-Zélande, le 29 octobre à 15 h 00 (NZDT); Chine, le 29 octobre à 10 h 00. En clair, les joueurs des Amériques pourront s’y mettre dès la veille au soir, alors qu’en Europe, il faudra attendre le tout début du 29 octobre.
Le préchargement, lui, a démarré le 26 octobre 2026 en Amérique du Nord, soit le 27 octobre à l’heure de Pékin, toujours d’après S-Game. Il est disponible sur toutes les plateformes concernées, mais seulement pour celles et ceux qui ont précommandé le jeu. Côté espace disque, mieux vaut anticiper: sur PC, l’installation pèse autour de 145 à 150 Go, et S-Game recommande jusqu’à 300 Go d’espace libre pour le préchargement. Sur PlayStation 5, la taille du jeu tournerait plutôt autour de 130 Go, toujours selon le studio.
S-Game a aussi précisé que l’édition physique sur PlayStation 5 ne sortira pas en même temps que la version numérique. Si vous comptiez acheter Phantom Blade Zero en boîte, il faudra donc attendre 2027.
Développé sous Unreal Engine 5 par le studio chinois S-Game, Phantom Blade Zero est un action-RPG solo porté par un univers décrit comme « kungfupunk », quelque part entre le wuxia et le steampunk. On y incarne Soul, un assassin accusé à tort de meurtre, qui n’a que 66 jours pour remonter jusqu’aux responsables d’une vaste conspiration. D’après la présentation de S-Game, le jeu mise avant tout sur des affrontements rapides, techniques, très spectaculaires, avec en plus une place importante accordée aux combats de boss, largement mis en avant dans sa communication.
Au départ, le jeu était attendu pour le 9 septembre 2026. Il a finalement été repoussé au 29 octobre, S-Game expliquant avoir eu besoin de plus de temps pour peaufiner l’ensemble. Plutôt rassurant pour un projet que le studio présente aussi comme une expérience solo complète, sans microtransactions.
L’attente est réelle autour du titre. Selon S-Game, Phantom Blade Zero avait dépassé les 3 millions d’ajouts en liste de souhaits en septembre 2026, et les premiers retours sont dans l’ensemble très bons, surtout sur le système de combat et la mise en scène. Ça n’empêche pas quelques réserves: certains évoquent une narration parfois moins lisible, ainsi que plusieurs accrocs techniques. S-Game a aussi mis en avant la participation de Donnie Yen, à la fois consultant créatif et personnage intégré au jeu.