Fortnitemares 2026 arrive le 1er octobre : Freddy Krueger, FNAF et Slender Man

Selon Epic Games, Fortnitemares 2026 , l’événement d’Halloween de Fortnite, commencera le 1er octobre 2026 avec la mise à jour v42.30. Tout indique qu’Epic prépare l’un de ses plus gros rendez-vous d’Halloween de ces dernières années, avec quelque chose de plus chargé en collaborations et plus sombre que d’ordinaire.

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Cette édition, baptisée « The Game Is Cursed », colle d’ailleurs à l’ambiance plus noire de Chapter 7 Season 4, « Override ».

Le trailer officiel d’Epic Games aligne déjà une pluie de licences horrifiques que les joueurs attendaient depuis des semaines, après une série de fuites assez insistantes : des looks inspirés de Freddy Krueger dans A Nightmare on Elm Street, Beetlejuice, Slender Man, Lady Liberty de The Purge: Election Day et, de façon plus inattendue, Asta de Black Clover.

Epic Games évoque aussi du contenu lié au film d’horreur Obsession, avec une apparition bien mise en avant de One Wish Willow tout à la fin de la vidéo.

Et la séquence finale n’est pas passée inaperçue. Elle se termine sur un coup de griffe de Freddy Krueger directement sur l’écran, un clin d’œil glissé dans le trailer officiel d’Epic Games qui fait penser que l’événement pourrait aller un peu plus loin qu’une simple salve de skins, avec peut-être une petite couche narrative, ou au minimum quelques révélations supplémentaires.

Le ton général, lui, a vraiment frappé la communauté.

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Sur les réseaux sociaux, beaucoup disent retrouver une bande-annonce plus mature, plus inquiétante que la communication habituelle de Fortnite, tout en gardant ce côté spectaculaire qui fait partie de l’ADN du jeu.

S’il y a pourtant une licence qui semble déjà voler la vedette au reste, c’est bien Five Nights at Freddy’s.

Les teasers laissent entrevoir l’arrivée de skins pour Freddy Fazbear, Bonnie, Chica et Foxy. Et ce n’est pas tout, puisque des variantes « Withered », réclamées depuis longtemps par les fans, semblent aussi au programme.

Pour l’instant, Epic Games n’a confirmé ni expérience dédiée sur l’île, ni même un mode thématique inspiré de Freddy Fazbear’s Pizzeria.

Mais les indices montrés dans les teasers et dans le trailer officiel d’Epic Games pointent assez clairement dans cette direction.

Si cela se confirme, Fortnitemares 2026 ne se limitera pas à ajouter des cosmétiques. Epic Games pourrait remodeler une partie du jeu autour de l’univers de Five Nights at Freddy’s pendant tout le mois d’octobre.

Mieux vaut quand même garder un peu de réserve.

On vous tiendra au courant.

Côté gameplay, Fortnitemares 2026 devrait aussi ajouter deux Sprites saisonniers, un jack-o’-lantern et un vampire, chacun avec ses propres capacités spéciales.

Le Pumpkin Launcher et le Witch Broom devraient également faire leur retour.

Comme souvent, tout ne passera pas par la boutique. En plus des cosmétiques payants, Epic Games devrait aussi proposer des récompenses gratuites à débloquer via des quêtes, dont au moins un skin récupérable directement en jeu.

Le studio a aussi l’habitude d’étaler ses sorties sur tout le mois d’octobre. Autrement dit, tous les crossovers aperçus dans le trailer officiel d’Epic Games ne seront sans doute pas disponibles dès le premier jour.

Entre Freddy Krueger, Slender Man et surtout Five Nights at Freddy’s, Fortnitemares 2026 ressemble déjà à un moment fort d’octobre, aussi bien pour les joueurs de Fortnite que pour les fans d’horreur.

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Author: Emmanuel Bosque

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.", "es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo." }