L’auteur de Nier: Automata, Yoko Taro, a partagé sa satisfaction de savoir que d’autres développeurs voient son œuvre comme une source d’inspiration. Dans une récente interview avec Automaton, Taro a exprimé qu’il est heureux lorsque Nier est mentionné comme une influence dans d’autres titres. Cependant, il a également reconnu qu’il existe un esprit de réticence parmi certains développeurs, qui craignent d’être accusés de plagiat. « Parfois, je vois des jeux qui sont très similaires, mais leurs créateurs ne disent rien, peut-être par peur des critiques », a-t-il expliqué.
Taro, en faveur de l’œuvre
Taro a souligné qu’il préfère que d’autres développeurs reconnaissent son influence ou, même, admettent avoir copié des éléments de son jeu. « Je le vois comme une forme de respect ou d’hommage », a-t-il indiqué. Cependant, il a plaisanté sur le fait que son entreprise, Square Enix, pourrait ne pas partager son avis à ce sujet, ce qui ajoute une couche de complexité à ce type de reconnaissance dans l’industrie.
En plus de ses réflexions sur l’influence de Nier: Automata, Taro s’est décrit comme « insupportable au travail » et a mentionné son sentiment de ne pas avoir de place où appartenir. Ce niveau d’autocritique et de vulnérabilité ajoute de la profondeur à son caractère, montrant que même les créateurs les plus acclamés font face à leurs propres luttes internes.