Amazon a décidé de fermer son MMO New World, qui avait connu un succès notable pendant la pandémie, atteignant un pic de 913 634 joueurs simultanés lors de son lancement.
Malgré avoir profité de bons chiffres initiaux, les mises à jour pour le jeu cesseront et il sera finalement mis au repos. Cette décision semble refléter le désintérêt de la société pour le développement de titres dans le genre MMO, même si New World ne peut pas être considéré comme un échec.
Bien que New World ait reçu une extension en 2024 et que son portage sur consoles soit prévu pour 2025, le manque d’intérêt réel d’Amazon pour devenir un concurrent sérieux de Steam a conduit l’entreprise à repenser son approche.
Amazon ne veut plus dépenser d’argent dans ses jeux AAA
Au lieu de continuer à soutenir ses efforts dans les MMO, Amazon semble changer de direction vers des projets de jeux moins ambitieux, y compris des titres singuliers qui suscitent à la fois intrigue et scepticisme, comme un protagonisé par un « Snoop Dogg » propulsé par l’IA.
En contraste, Microsoft continue sa stratégie de conquérir le marché des jeux vidéo sur PC en relançant des jeux sur Steam et en investissant dans Game Pass.
La société a démontré son engagement envers le développement de jeux à long terme, malgré son histoire récente de licenciements et de fermetures de studios. Certains de ses développeurs, comme Obsidian et Double Fine, semblent se concentrer sur la création de jeux attrayants sans la pression de marges bénéficiaires exigeantes.
Le contexte actuel du secteur suggère que les entreprises ne peuvent pas dominer le marché des jeux vidéo sur PC avec un simple succès isolé. De plus, l’histoire récente de licenciements et de fermetures dans divers studios met en évidence que, à mesure que le marché des jeux vidéo se développe, la nécessité d’adopter des modèles commerciaux plus durables et axés sur la création de titres qui intéressent réellement les joueurs augmente également.