Embark Studios vient de déployer Frozen Trail, la mise à jour 2.0 de son extraction shooter ARC Raiders. Le studio la présente comme la plus grosse depuis le lancement, avec au programme une nouvelle carte, de nouveaux ennemis, des armes inédites, des outils de mobilité et une progression revue en profondeur.
Dans le détail, le patch apporte une nouvelle carte, de nouveaux ennemis, des armes inédites, des outils de mobilité, une progression largement retravaillée et plusieurs améliorations de confort que les joueurs réclamaient depuis longtemps.
Le timing n’a rien d’anodin.
Après un lancement compliqué et un intérêt en baisse autour de son extraction shooter, Embark Studios essaie clairement de remettre le jeu en mouvement avec une mise à jour plus ambitieuse que les précédentes, et un calendrier moins serré, mais avec des patchs plus denses.
La nouveauté la plus visible s’appelle Pendola Pass, une carte enneigée conçue, d’après Embark, pour renouveler à la fois l’exploration et les affrontements.
Elle débarque avec des événements dynamiques Flash Freeze et une immense carcasse d’Emperor ARC à fouiller. De quoi épaissir les runs, autant côté loot que côté mise en scène, si l’on en croit le studio.
Embark ajoute aussi trois nouveaux types d’ennemis, Bully, Skulker et Hydra, ainsi que deux armes inédites, le revolver Bantam et le fusil Stiletto.
À cela s’ajoutent le Grappling Hook et le Tether Launcher, qui ouvrent nettement les possibilités en matière de mobilité et d’approche tactique, comme l’indiquent les notes de patch publiées par le studio.
La progression, elle aussi, a été musclée avec 16 nouvelles compétences, des nœuds de choix exclusifs dans l’arbre de talents et une nouvelle boucle de endgame construite autour des Amplified Weapons.
L’Outpost devient plus personnalisable et se connecte davantage aux systèmes de recherche et d’artisanat. En parallèle, 22 nouvelles quêtes viennent étoffer les objectifs sur la durée, toujours d’après Embark Studios.
Curieusement, ce sont pourtant deux changements bien plus simples qui pourraient faire le plus de bruit.
La capacité maximale du stash gagne deux niveaux et grimpe désormais jusqu’à 328 emplacements hors bonus d’Expedition. Il est aussi maintenant possible d’ouvrir la carte une fois à terre. Frozen Trail ajoute au passage des animations d’interaction pour la carte et l’inventaire, ainsi que des animations labiales dans le chat de proximité, selon Embark.
Embark Studios a aussi retouché le farm des ennemis Queen et Matriarch : le loot de plus haut niveau ne tombe plus sur les pièces d’armure de jambes, mais sur les jambes elles-mêmes, ce qui coupe court à l’ancienne méthode qui consistait à retirer l’armure pour récupérer facilement les cœurs.
Les joueurs devront désormais sectionner complètement les jambes ou achever l’ennemi. Même logique pour l’Anvil, désormais classée en rareté bleue, un indice assez parlant que l’arme dominait sa catégorie.
Le studio accompagne enfin Frozen Trail d’un week-end gratuit et d’un test de matchmaking PvE dédié pendant huit jours, histoire de mesurer la demande avant la prochaine grosse mise à jour. Embark semble vouloir espacer ce type de patch d’environ six mois.
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Author: Emmanuel Bosque
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