Skip to content

Softonic French

Just another Softonic Sites site

Author: Jay Ricson Biñas

{ "social": { "email": "content.reviewer81@ext.softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Jay Binas ist ein Content-Writer, der sich auf Videospiele, mobile Apps und Softwaretools konzentriert und schreibt klare Bewertungen zu Funktionen und Wert.", "en-US": "Jay Biñas is a content writer and review editor focused on video games, mobile apps, and software tools. He writes clear, engaging reviews that look closely at features, performance, design, and overall value.", "es-ES": "Jay Binas es un redactor de contenidos enfocado en videojuegos, aplicaciones móviles y herramientas de software, escribiendo reseñas claras sobre características y valor.", "fr-FR": "Jay Biñas est rédacteur de contenu et éditeur de critiques spécialisé dans les jeux vidéo, les applications mobiles et les outils logiciels. Il rédige des critiques claires et captivantes qui examinent en détail les fonctionnalités, les performances, le design et le rapport qualité-prix.", "it-IT": "Jay Binas è uno scrittore di contenuti focalizzato su videogiochi, app mobili e strumenti software, scrivendo recensioni chiare su funzioni e valore.", "nl-NL": "Jay Binas is een contentschrijver gericht op videogames, mobiele apps en softwaretools, die duidelijke reviews schrijft over functies en waarde.", "pl-PL": "Jay Binas jest pisarzem treści zainteresowanym grami wideo, aplikacjami mobilnymi i narzędziami programowymi, piszącym jasne recenzje funkcji i wartości.", "pt-BR": "Jay Binas é um redator de conteúdo focado em videogames, aplicativos móveis e ferramentas de software, escrevendo análises claras sobre recursos e valor." }

Hugh Jackman en discussion pour investir dans Norwich City : un duel avec Wrexham en vue

D’après la presse britannique, Hugh Jackman discute en ce moment d’une entrée au capital de Norwich City, club de Championship, la deuxième division anglaise. Si l’affaire se fait, l’acteur australien viendrait grossir la liste des célébrités qui redessinent l’image de vieux clubs anglais. Et, forcément, un précédent revient tout de suite en tête chez les amateurs de sport et de pop culture : Wrexham AFC, le club gallois racheté par Ryan Reynolds et Rob McElhenney.

OneFootball
OneFootball Télécharger

Chez Jackman, l’intérêt pour Norwich n’a pas l’air d’un simple coup de com’. Sa mère est née à Norwich, et l’acteur s’est déjà décrit à plusieurs reprises comme un supporter de longue date des Canaries, le surnom du club.

Ce lien personnel change pas mal de choses. Sans ça, l’histoire pourrait facilement passer pour une nouvelle opération opportuniste menée par une star dans le foot.

Norwich City, de son côté, n’a rien d’un petit club à sauver en urgence. L’équipe joue déjà en Championship, s’appuie sur des infrastructures solides et garde un passé encore récent en Premier League.

On est donc à des années-lumière du Wrexham de 2021, au moment du rachat, quand le club gallois traînait encore en cinquième division. Autre point à ne pas oublier : Norwich City a déjà une passerelle avec les États-Unis. Son actionnaire majoritaire s’appelle Mark Attanasio, homme d’affaires américain et propriétaire des Milwaukee Brewers en MLB.

Plus étonnant encore, plusieurs médias britanniques avancent que Hugh Jackman aurait déjà eu l’occasion d’investir dans le club en 2010, avant de dire non.

Le scénario le plus facile à vendre reste malgré tout celui d’une rivalité avec Ryan Reynolds. Wrexham AFC, détenu par Reynolds avec Rob McElhenney, joue lui aussi désormais en Championship après une ascension spectaculaire.

Depuis leur arrivée en 2021, les deux acteurs ont propulsé Wrexham vers une visibilité mondiale, entre les montées successives et la série documentaire Welcome to Wrexham. Le projet sert souvent d’exemple : oui, des stars peuvent changer les résultats sur le terrain, mais aussi l’exposition médiatique et le potentiel commercial d’un club.

Si Hugh Jackman débarque à Norwich City, la Championship tiendrait alors un nouveau feuilleton tout trouvé : Wolverine face à Deadpool. Cette fois, pas au cinéma, mais dans les tribunes, dans les bureaux et, indirectement, sur la pelouse à travers leurs clubs respectifs.

À Norwich, l’idée serait plutôt bien vue. Toujours selon la presse britannique, l’entraîneur de Norwich City, Philippe Clement, a salué l’intérêt de Hugh Jackman. À ses yeux, un nom pareil peut aider le club à toucher un public plus large et à ouvrir des portes, qu’elles soient commerciales ou médiatiques.

C’est tout le ressort du modèle “célébrité + football” : davantage de visibilité, plus de sponsors, une image qui prend de l’ampleur. Reste que ce genre d’investissement pose aussi quelques questions.

Dans le football anglais, certains observateurs rappellent qu’un projet trop dépendant d’une figure connue peut vaciller si l’implication retombe. Et chez les supporters les plus attachés à l’identité locale du club, ce type d’arrivée nourrit toujours une forme de méfiance.

À l’heure où ces lignes sont écrites, et si l’on s’en tient aux informations publiées par la presse britannique, aucun accord entre Hugh Jackman et Norwich City n’a encore été officialisé. On ne sait donc ni quelle forme prendrait exactement l’investissement, ni à quel calendrier il répondrait. Prudence, donc.

Pour Norwich City, une arrivée de Hugh Jackman pourrait être à la fois un énorme coup de projecteur mondial et une vraie épreuve d’équilibre : comment faire cohabiter tradition, ambition sportive et spectacle médiatique. Nous vous tiendrons informés.

Suivez-moi sur Twitter: @pierrevitre

Author Jay Ricson BiñasPosted on September 6, 2026September 30, 2026Categories News

Daba: Land of Water Scar refait surface : sortie au printemps 2027 sur PS5

Daba: Land of Water Scar refait surface : sortie au printemps 2027 sur PS5

Daba: Land of Water Scar, l’action-RPG du studio chinois Dark Star, arrivera au printemps 2027 en exclusivité sur PlayStation 5. Sony l’a confirmé lors d’un récent State of Play.

PlayStation App
PlayStation App Télécharger

Après s’être fait très discret pendant un bon moment, le jeu de Dark Star est revenu avec de nouvelles séquences de gameplay, quelques éléments en plus sur son univers et, enfin, une fenêtre de sortie officielle.

Au passage, Sony remet sous les projecteurs l’un des projets les plus intrigants du China Hero Project, ce programme lancé en 2016 pour soutenir les développeurs chinois à travers du financement, un appui technique et une aide à l’édition.

Les productions chinoises attirent de plus en plus les regards à l’international, surtout depuis l’énorme coup de projecteur offert à Black Myth: Wukong. Du coup, cette nouvelle prise de parole compte deux fois pour Dark Star: elle confirme d’abord que Daba: Land of Water Scar est toujours bien là, puis elle replace le jeu au cœur des discussions à un moment où la scène chinoise est observée de très près. Franchement, c’est une très bonne nouvelle.

L’histoire, elle, suit une marionnette humanoïde d’argile qui s’éveille dans un monde en train de s’effondrer, ravagé par une grave pénurie d’eau. Le personnage principal devra lever le voile sur les mystères de cet univers à l’agonie, tout en cherchant à comprendre qui il est vraiment.

Ce qui ressort de l’ambiance va clairement du côté d’une fantasy sombre, triste, presque mélancolique. On y voit des décors variés, des ruines antiques, de vastes étendues enneigées, mais aussi des prisons lugubres. Tout laisse penser à un jeu très tourné vers l’exploration d’un monde désolé, porté par une direction artistique qui cherche autant l’étrange que la dévastation.

PS Remote Play
PS Remote Play Télécharger

Les premières images de gameplay, elles, font penser à un système de combat nerveux avec une vraie teinte Souls-like. Détail intéressant, Daba: Land of Water Scar ne donne pas l’impression de vouloir reposer uniquement sur les roulades et l’esquive classique qu’on associe souvent au genre.

La parade et la contre-attaque semblent au contraire peser lourd dans le rythme des affrontements, avec une approche qui pourrait se révéler plus agressive et plus technique, où lire les coups ennemis et trouver le bon timing compterait davantage que le simple réflexe de fuite. Pour ceux qui aiment les jeux d’action exigeants, c’est sans doute l’aspect le plus prometteur de ce retour.

Côté technique, Daba: Land of Water Scar tourne sous Unreal Engine 5, et ça se voit déjà sur certains effets de lumière, sur les décors, ainsi que sur la densité visuelle de l’ensemble.

La sortie reste encore loin, mais avec cette nouvelle bande-annonce et une fenêtre de lancement enfin fixée, Daba: Land of Water Scar quitte clairement la catégorie des projets presque fantômes pour devenir un jeu à garder de près à l’œil jusqu’en 2027.

Author Jay Ricson BiñasPosted on September 3, 2026September 30, 2026Categories News

The Gentlemen saison 2 est disponible sur Netflix : Guy Ritchie voit plus grand

The Gentlemen saison 2 est disponible sur Netflix : Guy Ritchie voit plus grand

La saison 2 de The Gentlemen, la série de Guy Ritchie, est arrivée sur Netflix le 3 septembre 2026, d’après Netflix. Cette fois, Ritchie emmène sa création vers quelque chose de plus noir, plus large dans son ambition, et franchement plus tragique. L’idée est assez claire : ne plus en rester à ce cocktail d’action, de comédie noire et de chaos stylisé.

Netflix
Netflix Télécharger

Ça se sent très vite, dès les premiers épisodes. Eddie Horniman, cet aristocrate embarqué malgré lui puis devenu caïd par nécessité, n’est plus seulement un type coincé dans un engrenage qui le dépasse. Il commence lui-même à faire tourner la machine.

Toute la saison 2 tient là-dessus, dans une idée toute simple mais qui marche bien : celle d’un personnage qui arrête de lutter contre le monde criminel et choisit d’y entrer pour de bon. Theo James l’a résumé sans détour, dans des propos relayés par Netflix, en disant qu’Eddie devait cette fois « entrer dans la gueule du diable » et se laisser « totalement corrompre ».

C’est d’ailleurs ce qui nourrit les comparaisons de plus en plus nombreuses avec Le Parrain. Plusieurs critiques, mais aussi l’équipe créative, rapprochent maintenant Eddie Horniman de Michael Corleone : un héritier d’abord réticent, puis attiré peu à peu vers une forme de pouvoir criminel plus froide, plus calculatrice, et plus destructrice.

Et c’est justement ce choix plus ambitieux qui crée le plus de débat. Ceux qui défendent la série y voient une vraie montée en puissance, des enjeux plus lourds, et une réflexion plus nette sur la corruption morale. En face, les détracteurs pensent au contraire que The Gentlemen laisse échapper une part de son identité en cherchant une gravité qu’elle ne tient pas toujours jusqu’au bout. Avec, au passage, le risque de perdre ce qui faisait son sel : son énergie imprévisible, sa légèreté vénéneuse, et ce plaisir coupable qu’elle assumait très bien.

Côté histoire, cette saison agrandit aussi franchement le terrain. Eddie Horniman et Susie Glass ne se limitent plus à gérer un empire du cannabis au Royaume-Uni : ils essaient maintenant de l’étendre à l’international, ce qui les met face à la mafia italienne.

Ce changement d’échelle donne à l’ensemble des airs de guerre de territoires. Et il laisse aussi plus de place à Susie Glass, toujours jouée par Kaya Scodelario, dans l’équilibre du duo central.

Ce tournant ne sort pas de nulle part. La première saison avait attiré 12,2 millions de vues dès sa première semaine, en mars 2024, selon Netflix. Elle s’était aussi offerte une place de choix dans les classements de streaming aux États-Unis.

De quoi porter cette saison 2, mais aussi une saison 3 déjà confirmée, toujours selon Netflix. Guy Ritchie reste très présent, comme co-scénariste et réalisateur de plusieurs épisodes. Autour de Theo James et Kaya Scodelario, on retrouve Daniel Ings et Ray Winstone. Hugh Bonneville et Michele Morrone viennent s’ajouter à la distribution, là encore d’après Netflix.

Netflix ne considère donc plus The Gentlemen comme une simple extension d’un film culte. Mieux vaut quand même attendre un peu avant de crier victoire : il faut encore voir si le public suivra ce virage avec le même enthousiasme que lors du premier round.

Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Author Jay Ricson BiñasPosted on September 3, 2026September 30, 2026Categories News

The Blood of Dawnwalker : l’astuce néo-zélandaise pour jouer en avance

The Blood of Dawnwalker, le RPG d’action en monde ouvert de Rebel Wolves édité par Bandai Namco, est attendu le 3 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. D’après Bandai Namco, les joueurs Xbox pourraient toutefois y accéder un peu plus tôt grâce à la fameuse astuce de la Nouvelle-Zélande.

Le nouveau jeu de Rebel Wolves, publié par Bandai Namco, sortira donc sur PS5, Xbox Series X|S et PC. L’attente est déjà bien là, portée par des premiers retours en ligne plutôt encourageants.

Xbox
Xbox Télécharger

Le « New Zealand trick », dans l’idée, n’a rien de compliqué. Il suffit de basculer la région de sa console sur la Nouvelle-Zélande pour profiter d’un déblocage calé sur minuit, heure locale.

Comme ce fuseau horaire bascule sur la date de sortie avant l’Europe et l’Amérique du Nord, certains jeux se lancent plusieurs heures plus tôt pour les joueurs qui changent leur région système. C’est exactement ce qui attire l’attention autour de The Blood of Dawnwalker côté Xbox. Si le déverrouillage suit bien ce schéma sur Xbox Series X|S, il serait alors possible de démarrer l’aventure avant l’heure officielle en France.

Pour l’instant, Rebel Wolves et Bandai Namco n’ont donné aucun accord officiel sur l’usage de cette méthode. À ce stade, c’est surtout sur Xbox que l’astuce est envisagée comme réellement efficace.

Sur PC, en revanche, ça ne devrait pas marcher. La version PC est censée suivre une sortie mondiale simultanée, avec le même horaire pour tous les territoires, d’après les informations de lancement partagées par Bandai Namco. Sur PS5, mieux vaut donc rester prudent.

NordVPN
NordVPN Télécharger

Faute de précisions claires sur la manière dont le jeu sera débloqué selon les régions, difficile d’affirmer que la manipulation fonctionnera sur PlayStation comme elle pourrait le faire sur Xbox. Nous vous tiendrons informés.

Il y a aussi un autre élément qui pousse certains joueurs à tenter le coup : le préchargement est disponible 48 heures avant le lancement, selon Bandai Namco. En pratique, ceux qui ont déjà téléchargé le jeu n’attendent plus qu’une chose, l’ouverture des serveurs ou le déverrouillage du fichier, pour se lancer dès que possible.

The Blood of Dawnwalker n’arrive pas de nulle part non plus. Rebel Wolves réunit d’anciens développeurs de CD Projekt Red, et le réalisateur du jeu a travaillé sur The Witcher 3: Wild Hunt.

Forcément, ce pedigree alimente des attentes très élevées. Sur Reddit comme sur les réseaux sociaux, les discussions autour de l’astuce de la Nouvelle-Zélande se mélangent à un enthousiasme plus large pour le jeu lui-même.

Fait assez parlant, les premiers avis publiés avant la sortie sont largement positifs, si l’on se fie aux premières réactions relayées en ligne. Certains vont même jusqu’à évoquer The Witcher 3 en comparaison flatteuse, ce qui ne fait qu’attiser encore un peu plus la curiosité autour de ce nouvel univers dark fantasy.

Sur le plan technique, changer sa région pour accéder plus tôt à un jeu est souvent perçu comme contraire à l’esprit, voire aux conditions d’utilisation, de certaines plateformes. Dans les faits, on ne voit toutefois pas de tendance largement documentée montrant que Microsoft bannit massivement des joueurs pour cette pratique.

Ça ne veut pas dire qu’il n’y a aucun risque. Simplement, à première vue, il semble limité. En clair, les joueurs Xbox ont de bonnes raisons d’espérer quelques heures d’avance, même s’il faudra attendre les derniers détails du lancement pour savoir si l’astuce fonctionnera exactement comme prévu.

Author Jay Ricson BiñasPosted on September 2, 2026September 30, 2026Categories News

Ori 3 : Saber Interactive coupe court aux rumeurs de développement

Ori 3 : Saber Interactive coupe court aux rumeurs de développement

À l’heure actuelle, Saber Interactive ne travaille pas sur Ori 3. Tim Willits, Chief Creative Officer du studio, l’a démenti publiquement, et plusieurs médias ont repris cette prise de position. Il coupe ainsi court aux rumeurs qui prêtaient à Saber la reprise de la franchise Ori, la série de plateforme créée par Moon Studios. La précision compte, parce que la spéculation a très vite enflé autour d’une licence qui reste très aimée du public. Pour l’instant, aucun troisième épisode d’Ori n’a été confirmé chez Saber Interactive, et Microsoft n’a toujours rien dit sur l’avenir de la série.

Ori and the Will of the Wisps
Ori and the Will of the Wisps Télécharger

Ori 3: Saber Interactive coupe court aux rumeurs

Dans sa déclaration publique, Tim Willits explique que Saber Interactive est déjà absorbé par plusieurs productions d’envergure. Dans les faits, ça laisse peu de place à un développement interne d’Ori 3. Son message répond sans détour aux bruits de couloir qui affirmaient que le studio avait récupéré la franchise.

Le déroulé est assez limpide: la rumeur est d’abord partie de spéculations venues d’insiders, avant d’être rejetée par Thomas Mahler de Moon Studios, puis maintenant écartée clairement par Tim Willits. Et malgré l’intérêt évident que suscite encore la série, Microsoft, de son côté, ne s’est toujours pas exprimé publiquement sur la question.

Saber a déjà plusieurs gros jeux en cours

Tim Willits a aussi laissé comprendre, dans ses déclarations, pourquoi Saber Interactive n’avait tout simplement pas de marge pour un nouvel Ori: le studio a déjà plusieurs projets majeurs en chantier. Il a notamment mentionné un jeu lié à Keanu Reeves.

D’après des informations déjà reprises par plusieurs médias, il s’agirait d’un nouveau jeu AAA dans l’univers de John Wick, avec les traits et la voix de l’acteur. Et ce n’est pas tout. Saber Interactive a déjà un calendrier bien chargé, avec Jurassic Park: Survival, Warhammer 40,000: Space Marine 2 et un jeu adapté de A Quiet Place. Bref, le studio a déjà largement de quoi s’occuper sans ajouter un platformer narratif aussi attendu qu’un hypothétique Ori 3.

Ori reste avant tout lié à Moon Studios

La franchise Ori reste d’abord attachée à Moon Studios, à qui l’on doit Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps. Le studio est désormais indépendant et travaille en ce moment sur No Rest for the Wicked, un action-RPG assez loin de la formule Ori.

Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest Télécharger

Moon Studios a déjà expliqué publiquement que l’histoire d’Ori était considérée comme bouclée avec les deux premiers jeux. Ça n’empêche pas Thomas Mahler d’évoquer parfois des idées pour un éventuel troisième épisode. Mais il a aussi précisé qu’aucun Ori 3 n’était en développement actif.

Pourquoi la moindre rumeur Ori 3 attire autant l’attention

En mars 2025, les deux premiers jeux avaient dépassé ensemble les 15 millions d’exemplaires vendus, d’après des chiffres relayés par plusieurs médias. Autant dire que l’intérêt commercial est bien réel. Reste qu’il faut garder la tête froide. Entre le démenti de Saber Interactive, la prudence affichée par Moon Studios et le silence de Microsoft, Ori 3 relève encore du fantasme plus que de l’annonce imminente.

Author Jay Ricson BiñasPosted on September 1, 2026September 30, 2026Categories News

Lanterns tease déjà Black Mask : un détail de l’épisode 3 affole le DCU

Lanterns tease déjà Black Mask : un détail de l’épisode 3 affole le DCU

Dans l’épisode 3 de Lanterns, la série du nouveau DCU diffusée sur HBO, une enseigne Janus Cosmetics aperçue en arrière-plan a déjà lancé les spéculations autour de Black Mask, le super-vilain associé à Roman Sionis dans les comics DC. Il n’a fallu que quelques secondes à l’écran pour faire réagir les fans, et beaucoup n’y voient pas un simple bout de décor. Pour eux, c’est plutôt un clin d’œil très volontaire, peut-être même la première pierre posée pour un futur gros antagoniste de Gotham.

Et ce n’est pas une association tirée par les cheveux. Dans les comics DC, Janus Cosmetics est directement rattaché à Roman Sionis, le magnat du crime de Gotham qui finit par devenir Black Mask. En clair, ce nom n’a rien d’une référence perdue au hasard, surtout dans un univers partagé aussi scruté que le nouveau DCU, où ce genre d’easter egg passe rarement pour une coïncidence.

Le plus intrigant, c’est que Lanterns est vendu comme un thriller façon True Detective, centré sur Hal Jordan et John Stewart. Du coup, voir apparaître ce panneau Janus Cosmetics donne le sentiment que l’intrigue pourrait déborder d’un simple mystère cosmique. Il y a peut-être autre chose derrière, quelque chose de plus large, qui raccrocherait notamment l’étrange scène d’interrogatoire de John Stewart à une piste criminelle bien plus terrestre, plus urbaine, et très clairement liée à Gotham.

Dans les comics DC, Roman Sionis hérite de Janus Cosmetics avant d’assister à la chute de l’entreprise après un échec commercial. Et l’histoire ne s’arrête pas là. Toujours dans ces comics, la société ne s’en sort qu’après un sauvetage par Wayne Enterprises, détail qui la rattache encore davantage à l’univers de Gotham et, forcément, à Batman.

Humilié, rongé par la rancœur, Roman Sionis finit alors par basculer dans le crime. Il sculpte son fameux masque noir dans le cercueil en ébène de son père, fonde la False Face Society et devient, dans les comics DC, l’un des chefs mafieux les plus violents de Gotham.

Faire apparaître Janus Cosmetics dans Lanterns, ce n’est donc pas anodin. Le DCU a l’air de glisser ici un pont entre Green Lantern et le monde de Batman. Black Mask n’a rien d’un vilain cosmique, c’est une figure du crime organisé, enracinée dans les rues de Gotham, et cette référence colle assez bien à la méthode de James Gunn et Peter Safran, qui semblent construire leur univers partagé par petites touches, sans passer à chaque fois par de grandes annonces tapageuses.

Lanterns pourrait donc servir à développer Hal Jordan et John Stewart, mais aussi à tendre des fils vers d’autres coins du DCU.

Pour l’instant, d’autres éléments nourrissent déjà les théories. Des photos de tournage du futur film Clayface auraient par exemple montré une signalétique Sionis Industries. Cela dit, rien n’a encore été confirmé côté casting, et aucune annonce officielle n’indique que Black Mask arrivera bientôt dans le nouveau DCU. Mieux vaut garder un peu de recul.

Reste qu’à force de voir revenir ce type de références, la théorie prend du poids. Lanterns n’a peut-être pas encore dévoilé Black Mask au grand jour, mais la série pourrait très bien être en train de préparer le terrain pour son arrivée, tout en créant un nouveau lien entre les Green Lantern et l’univers de Batman. On suivra ça de près.

Retrouvez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Author Jay Ricson BiñasPosted on August 31, 2026September 30, 2026Categories News

LEGO tease cinq nouveaux sets Pokémon pour 2027 : les fans pensent déjà les avoir identifiés

LEGO tease cinq nouveaux sets Pokémon pour 2027 : les fans pensent déjà les avoir identifiés

Selon PokémonXP, LEGO a profité de la convention de fans PokémonXP pour confirmer l’arrivée de cinq nouveaux sets Pokémon Smart Play en 2027.

Pour l’instant, la marque n’a toujours pas dévoilé les modèles complets. Le teaser vidéo diffusé sur place se limitait à quelques silhouettes de créatures, mais il n’en fallait pas plus pour lancer les spéculations : dans les communautés de fans, beaucoup pensent déjà avoir reconnu la prochaine vague.

Ce qui est certain, c’est qu’il y aura bien cinq nouvelles sorties Pokémon chez LEGO en 2027. En revanche, la présentation ne s’est pas attardée sur chaque produit un par un. Les formes aperçues dans la vidéo promotionnelle font surtout penser à Charcadet, Grookey, Mankey, Pichu et Wingull.

Pour le moment, LEGO n’a validé officiellement aucun de ces noms. Mieux vaut donc garder un peu de recul.

À ce stade, on parle surtout d’un consensus né des discussions entre fans et de leur lecture des silhouettes. Une chose, en revanche, semble déjà acquise : l’opération de teasing a parfaitement fait son travail. Nous vous tiendrons au courant de la suite.

Ce choix d’un teasing aussi minimal n’a d’ailleurs rien d’innocent. Dans l’univers des grandes licences destinées au grand public, cacher le design complet d’un produit permet souvent de faire monter l’attente tout en nourrissant les conversations en ligne pendant plusieurs semaines. C’est exactement ce qui est en train de se produire ici.

Ces futurs sets prendront place dans la gamme Smart Play de LEGO. Le principe : ajouter aux briques des capteurs, des effets lumineux et des sons pour proposer une expérience interactive sans passer par un écran. L’objectif est de rendre à la fois la construction et le jeu plus vivants, avec des modèles capables de réagir à certaines manipulations.

Et c’est aussi ce qui démarque la collaboration entre LEGO et The Pokémon Company International de beaucoup d’autres gammes sous licence. Les sets plus classiques misent surtout sur la construction libre ou sur l’exposition. Smart Play, lui, cherche plutôt à faire tenir ensemble montage, interaction et mise en scène.

Tout le monde n’est pas forcément convaincu. Beaucoup de fans aiment ce côté plus animé, plus expressif, mais certains observateurs jugent que l’ajout de fonctions intelligentes risque de rogner une part du jeu libre qui fait depuis longtemps l’ADN de LEGO. Reste que, sur le plan commercial, le concept attire déjà beaucoup d’attention.

Le partenariat entre LEGO et The Pokémon Company International avait été annoncé en mars 2025. Les premiers sets Pokémon sont ensuite arrivés en février 2026, avec une première vague qui posait les bases d’une gamme très attendue.

On y trouvait notamment des figurines à construire comme Pikachu, Évoli et les évolutions finales des starters de Kanto. Puis la gamme Smart Play a continué de s’étoffer avec des sorties centrées sur Jigglypuff, Mewtwo et Dracaufeu. De quoi montrer assez vite que cette collaboration entre LEGO et The Pokémon Company International n’allait pas se limiter à quelques mascottes évidentes.

Pour 2027, LEGO n’a encore donné ni date de sortie précise, ni tarif, ni véritable plan de déploiement selon les régions. Le calendrier pour le Japon, comme pour d’autres marchés non anglophones, reste donc encore flou.

On connaît donc la fenêtre de lancement, mais pas grand-chose de plus pour l’instant. En attendant, ces silhouettes vont continuer d’alimenter les théories et de faire monter l’intérêt autour de la prochaine vague LEGO Pokémon.

Author Jay Ricson BiñasPosted on August 30, 2026September 30, 2026Categories News

GTA 6 : le « Criminal Profile » pourrait rendre Leonida moins tolérante au chaos

GTA 6 : le « Criminal Profile » pourrait rendre Leonida moins tolérante au chaos

À l’heure où ces lignes sont écrites, les informations les plus récentes autour de Grand Theft Auto VI (GTA 6) laissent entendre que Rockstar Games pourrait intégrer un système de « Criminal Profile » et faire de Leonida, l’État fictif du jeu, un endroit bien moins tolérant envers les crimes des joueurs. Jason et Lucia ne seraient donc plus seulement des avatars capables de mettre la ville à feu et à sang sans vraie conséquence durable, mais deux fugitifs forcés d’évoluer dans un monde plus vigilant, plus réactif, et franchement moins indulgent.

Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V Télécharger

Une phrase résume assez bien l’idée qui se dégage de ces informations : « Attention quand vous êtes à Leonida, on vous tire à vue ». Derrière cette formule, on devine un GTA 6 où le monde répondrait plus vite, et plus durement, aux actes du joueur, avec un sentiment de danger qui ne retombe presque jamais, bien loin du sandbox classique où tout finit par redevenir normal.

Pour l’instant, rien ne prouve réellement que ces systèmes seront bien présents sous cette forme dans la version finale. Mieux vaut donc garder la tête froide. Reste que, si l’on en croit les dernières informations autour du jeu, Rockstar Games chercherait bien à rendre son monde moins permissif et plus crédible. On vous tiendra au courant.

GTA 6 miserait sur un système de Criminal Profile plus fin que l’honneur de Red Dead Redemption 2

Le cœur de ce changement, ce serait ce système baptisé « Criminal Profile », que Rockstar Games introduirait, d’après les dernières informations sur GTA 6. Là où Red Dead Redemption 2 opposait surtout les actions honorables aux actes immoraux, GTA 6 irait dans une autre direction et s’intéresserait davantage à la façon dont un crime est commis.

Autrement dit, le jeu ne se contenterait pas de ranger Jason et Lucia dans la case des « bons » ou des « mauvais ». D’après ces informations, il ferait la différence entre une criminalité « professionnelle » et une approche désordonnée, brutale, incontrôlée. Un braquage propre, expédié vite et avec peu de dégâts collatéraux, pourrait ainsi mieux préserver la réputation du duo. À l’inverse, une fusillade qui part dans tous les sens, des civils touchés ou une fuite complètement chaotique feraient grimper leur profil de façon bien plus nette.

Et ça colle très bien avec le récit de GTA 6, centré sur deux fugitifs sous pression. Le système de réputation ne servirait donc pas seulement à sanctionner le joueur. Il viendrait aussi inscrire les conséquences directement dans l’identité des personnages, dans leur quotidien, dans leur existence de criminels traqués.

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 Télécharger

Une police plus intelligente et un monde plus crédible

L’autre grosse promesse concerne les forces de l’ordre. Si l’on se fie aux dernières informations sur GTA 6, le système de recherche serait plus poussé, avec une police capable de repérer des éléments précis comme le visage du personnage, ses vêtements, ou encore le véhicule utilisé. L’interface indiquerait même exactement ce que les autorités savent à un moment donné. De quoi transformer les poursuites en vrai jeu du chat et de la souris.

Et Leonida ne réagirait pas uniquement par l’intermédiaire de la police. D’après ces mêmes informations, les PNJ devraient eux aussi paraître plus crédibles face au comportement du joueur, par exemple en remarquant une arme portée de façon visible en pleine rue. Rockstar Games travaillerait également sur une plus grande variété d’animations et de morphologies, histoire que cet État fictif semble moins figé, moins mécanique, plus vivant aussi.

Des conséquences jusque dans les petits écarts

Ce qui intrigue le plus n’est peut-être même pas là. Le « Criminal Profile » ne se limiterait pas aux gros crimes spectaculaires. D’après les informations qui circulent sur GTA 6, il prendrait aussi en compte des comportements plus mineurs, jusqu’à de simples actes d’incivilité, avec cette idée qu’une escalade n’est pas toujours inévitable et peut, dans bien des cas, être évitée.

En clair, GTA 6 donnerait l’impression de vouloir pousser les joueurs à penser comme des criminels prudents, pas comme des agents du chaos qui disparaissent sans laisser de traces. Si la mécanique tient ses promesses, Rockstar Games pourrait bien signer l’une des évolutions les plus marquantes de sa formule open world : un monde moins permissif, mais beaucoup plus immersif.

Author Jay Ricson BiñasPosted on August 28, 2026September 30, 2026Categories News

Lanterns remet les Manhunters au centre : Green Lantern les utilisait déjà en 2011

Lanterns remet les Manhunters au centre : Green Lantern les utilisait déjà en 2011

DC avait déjà mis les Manhunters au premier plan en 2011 dans Green Lantern: Rise of the Manhunters. Aujourd’hui, la série HBO Lanterns les remet en circulation de façon très visible. Le jeu, lancé en même temps que le film Green Lantern avec Ryan Reynolds, envoyait déjà Hal Jordan contre ces ennemis robotiques, près de quinze ans avant leur retour dans Lanterns, portée par Kyle Chandler et Aaron Pierre, d’après HBO et Warner Bros. Interactive Entertainment.

Dans Lanterns, les Manhunters s’imposent comme une menace centrale dès le deuxième épisode, d’après HBO. La série, où Kyle Chandler joue Hal Jordan et Aaron Pierre John Stewart, part sur quelque chose de plus terre-à-terre, avec une vraie couleur de polar. Mais elle remet aussi au centre un vieux morceau de la mythologie Green Lantern.

Et c’est précisément ce que faisait déjà Green Lantern: Rise of the Manhunters en 2011. Le jeu construisait toute son intrigue autour d’eux et reprenait cette idée des Manhunters comme force synthétique hostile, liée aux Gardiens de l’Univers et au Green Lantern Corps, selon Warner Bros. Interactive Entertainment. Bien avant que la télévision revienne s’en emparer de manière aussi frontale.

Green Lantern: Rise of the Manhunters est sorti le 7 juin 2011, le même mois que le film Green Lantern, d’après Warner Bros. Interactive Entertainment. Développé par Double Helix Games et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment, il prolongeait directement l’univers du long-métrage.

Le raccord avec le film ne se limitait d’ailleurs pas à l’opération marketing. Warner Bros. Interactive Entertainment indiquait que Ryan Reynolds prêtait aussi sa voix et son apparence au Hal Jordan du jeu. Côté Warner, l’idée était limpide à ce moment-là : sortir un jeu compagnon capable d’étendre l’expérience du blockbuster.

L’histoire, elle, prenait la forme d’une suite originale au film. Selon Warner Bros. Interactive Entertainment, les Manhunters revenaient pour se venger des Gardiens de l’Univers et du Green Lantern Corps, tandis que les joueurs se servaient de l’anneau de pouvoir pour matérialiser des constructions de lumière dure en plein combat. Sur le papier, ça collait presque parfaitement à ce qu’on pouvait attendre d’une adaptation vidéoludique de Green Lantern.

Le jeu de 2011, lui, allait franchement du côté de l’action et d’une lecture assez classique de la mythologie DC. Lanterns semble partir ailleurs, vers une réinvention plus étrange, plus en phase avec son ton d’enquête. Dans la série HBO, les Manhunters sont décrits comme des aliens synthétiques capables de changer d’apparence, d’après HBO. On est donc assez loin de leur image de simples drones ennemis.

Ce qui est frappant, c’est que ce parallèle reste encore peu commenté. La plupart des articles s’arrêtent soit sur le vieux jeu dérivé de 2011, soit sur la nouvelle série HBO. Beaucoup plus rarement sur le lien entre les deux, ou sur cette forme de passage de relais.

Rien ne permet d’affirmer clairement que Green Lantern: Rise of the Manhunters ait influencé les créateurs de Lanterns. En revanche, le jeu montre au moins une chose : DC avait déjà tenté de faire des Manhunters des antagonistes majeurs en dehors des comics.

À l’époque, Green Lantern: Rise of the Manhunters avait reçu un accueil mitigé. Un jeu jugé correct, parfois amusant, mais pas souvent mémorable. Quinze ans plus tard, il retrouve pourtant une petite actualité inattendue grâce à Lanterns.

Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Author Jay Ricson BiñasPosted on August 27, 2026September 30, 2026Categories News

Roblox interdit désormais le doomscrolling récompensé chez les plus jeunes

Roblox interdit désormais le doomscrolling récompensé chez les plus jeunes

Roblox a resserré discrètement ses règles pour les expériences destinées aux plus jeunes. Dans la catégorie « Roblox Kids and Select », la plateforme interdit désormais le « doomscrolling » récompensé, autrement dit le fait de lier un flux de contenus à des récompenses qui poussent à continuer de regarder.

Roblox
Roblox Télécharger

En clair, la nouvelle politique de Roblox empêche ces jeux de mêler un flux de contenus, une lecture automatique ou un défilement infini avec des récompenses données aux joueurs pour qu’ils restent devant l’écran.

Ce changement arrive après la vive polémique autour de Steal an Egg, un jeu Roblox dans lequel on pouvait augmenter sa vitesse en jeu grâce à un tapis de course pendant qu’un flux de vidéos courtes défilait à l’écran.

Sous le feu des critiques, Roblox a d’abord retiré le jeu. Puis la plateforme a mis noir sur blanc une nouvelle règle.

Roblox interdit les flux infinis récompensés pour les plus jeunes

Pour justifier ce durcissement, Roblox avance un argument simple : protéger les mineurs.

La plateforme considère qu’encourager de jeunes utilisateurs à consommer du contenu en continu, sans point d’arrêt naturel, n’a pas sa place dans des expériences pensées pour ce public.

Qustodio
Qustodio Télécharger

L’interdiction, en revanche, ne concerne pas tous les formats de défilement infini présents sur Roblox.

Elle vise un cas bien précis. D’après Roblox, les expériences destinées aux enfants ne peuvent plus associer un flux de contenu continu à une incitation directe à rester devant l’écran. Et c’est là que la nuance apparaît : Roblox n’a pas interdit de façon générale les interfaces à défilement sans fin, et les publicités vidéo récompensées restent, elles, autorisées.

C’est un détail qui compte.

Roblox ne ferme donc pas complètement la porte à tous les mécanismes de rétention. La plateforme trace plutôt une ligne nette quand ces mécaniques commencent à ressembler, pour les plus jeunes, à une boucle de consommation passive assortie de récompenses.

Steal an Egg, le jeu qui a mis le feu aux poudres

Le déclencheur, c’était bien Steal an Egg.

Le principe du jeu a vite mis mal à l’aise : pour obtenir un avantage concret pendant la partie, le joueur devait utiliser un tapis de course tout en regardant un flux de vidéos courtes. Difficile de ne pas y voir un fonctionnement très proche de celui des applications sociales les plus addictives.

La réaction a été assez forte pour pousser Roblox à agir rapidement.

Et cette rapidité n’est pas passée inaperçue. Plusieurs observateurs l’ont saluée, y voyant un exemple assez rare d’intervention franche face à une mécanique jugée problématique.

Une décision prise sous forte pression sur la sécurité des enfants

Le contexte, ici, pèse lourd. Depuis des mois, Roblox est soumis à une pression grandissante sur la question de la sécurité des mineurs. En arrière-plan, on trouve une enquête bipartisane au Sénat américain, des poursuites judiciaires, une pression réglementaire de plus en plus forte et de nombreux signalements liés aux risques de grooming, aux contenus inappropriés et à des cas d’exploitation sexuelle d’enfants.

Roblox affirme avoir déjà mis en place plusieurs garde-fous ces derniers temps : vérification d’âge, restrictions du chat selon l’âge, outils de modération renforcés, contrôles destinés à empêcher les adultes d’entrer librement en contact avec des enfants.

Sur le principe, c’est évidemment une très bonne nouvelle.

Une mesure bienvenue, mais encore des zones d’ombre

Même si cette nouvelle règle a été plutôt bien accueillie, les critiques de fond n’ont pas disparu.

Roblox reste une plateforme bâtie sur le contenu généré par ses utilisateurs. Or ce modèle rend la modération à grande échelle particulièrement difficile et, aux yeux de ses détracteurs, souvent trop réactive, pas assez préventive.

Plusieurs questions restent donc posées : comment cette politique sera-t-elle appliquée à l’échelle mondiale ? Quels contrôles concrets seront réellement mis en place ? Et comment les développeurs vont-ils s’adapter ?

Autre élément qui saute aux yeux, le débat public a jusque-là assez peu intégré l’avis de spécialistes du développement de l’enfant sur les effets à long terme de ce type de mécaniques. Mieux vaut garder ça en tête.

Chez Roblox, le message est maintenant limpide : dans les expériences destinées aux plus jeunes, transformer le visionnage sans fin en avantage de jeu ne passe plus.

Author Jay Ricson BiñasPosted on August 26, 2026September 30, 2026Categories News

Posts pagination

Page 1 Page 2 … Page 4 Next page

Recent Posts

  • Chatbots : une nouvelle formule pour prédire quand ils dérapent
  • Space Nation et Kira au Mipcom : les séries IA visent enfin le marché TV
  • Chauffage et climatisation: les plus énergivores de la maison, selon l’EIA
  • Superman change déjà de costume: une tenue plus fonctionnelle dans « Man of Tomorrow »
  • Marvel dévoile un Mysterio plus terrifiant : sobre, humain et dérangeant

Recent Comments

  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Céline on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Laura on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Paola on Sims 4: Les 5 nouveautés que les fans réclament
  • Catherine on Comment ajouter ou gérer ses contacts sur Outlook.com ?

Archives

  • October 2026
  • September 2026
  • August 2026
  • July 2026
  • June 2026
  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • January 2026
  • December 2025
  • November 2025
  • October 2025
  • September 2025
  • August 2025
  • July 2025
  • June 2025
  • May 2025
  • April 2025
  • March 2025
  • February 2025
  • January 2025
  • December 2024
  • November 2024
  • October 2024
  • September 2024
  • August 2024
  • July 2024
  • June 2024
  • May 2024
  • April 2024
  • March 2024
  • February 2024
  • January 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • August 2023
  • July 2023
  • June 2023
  • April 2023
  • February 2023
  • December 2022
  • September 2022
  • August 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • February 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • August 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • June 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • December 2019
  • September 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • February 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • August 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018
  • February 2018
  • August 2017
  • March 2016
  • February 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • November 2015
  • October 2015
  • September 2015
  • August 2015
  • July 2015
  • June 2015
  • February 2015
  • January 2015
  • December 2014
  • November 2014
  • October 2014
  • September 2014
  • August 2014
  • July 2014
  • June 2014
  • May 2014
  • April 2014
  • March 2014
  • February 2014
  • January 2014
  • December 2013
  • November 2013
  • October 2013
  • September 2013
  • August 2013
  • July 2013
  • June 2013
  • May 2013
  • April 2013
  • March 2013
  • February 2013
  • January 2013
  • December 2012
  • November 2012
  • October 2012
  • September 2012
  • August 2012
  • July 2012
  • June 2012
  • May 2012
  • April 2012
  • March 2012
  • February 2012
  • January 2012
  • December 2011
  • November 2011
  • October 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • July 2011
  • June 2011
  • May 2011
  • April 2011
  • March 2011
  • February 2011
  • January 2011
  • December 2010
  • November 2010
  • October 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • July 2010
  • June 2010
  • May 2010
  • April 2010
  • March 2010
  • February 2010
  • January 2010
  • December 2009

Categories

  • Expert Review
  • Gaming
  • Guides
  • News
  • Noticias
  • Software>Security
  • Sponsorisé
  • Trucs et Astuces
  • Uncategorized
  • Windows software

Meta

  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org
Softonic French Proudly powered by WordPress