Obsidian Entertainment a travaillé intensément sur son nouveau projet, Avowed, pendant plus de six ans, marquant un retour notable dans l’univers de Pillars of Eternity. Ce titre, qui est sorti il y a seulement quelques jours sur le marché, a reçu l’approbation de Microsoft et a suscité une attente considérable parmi les joueurs, bien que les critiques aient été variées au sein de la communauté. Avowed est conçu exclusivement pour Xbox Series sur consoles et promet une vaste carte de 256 kilomètres optimisée pour offrir une expérience immersive.
Penser en grand
La directrice du RPG, Carrie Patel, a ouvert la porte à de futures extensions ou suites. Dans une récente interview, Patel a mentionné que l’équipe est intéressée à continuer de développer du contenu dans l’univers d’Avowed, sans fermer la porte à d’éventuels DLC. Maintenant que nous avons construit ce merveilleux monde et que nous avons également développé la force de l’équipe, j’aimerais en faire plus avec lui, a-t-elle affirmé, reflétant l’intention du studio d’étendre l’histoire et les mécaniques du jeu.
Le développement d’Avowed a connu plusieurs changements significatifs depuis ses débuts. À l’origine conçu comme une expérience de monde ouvert similaire à Skyrim, cette approche a été ajustée après l’arrivée de Patel en 2021, optant pour un design de grandes zones interconnectées. Selon Patel, cette décision était basée sur l’expérience du studio avec The Outer Worlds, permettant de créer des environnements plus variés et d’offrir une progression plus satisfaisante aux joueurs. Construire un jeu avec des zones ouvertes nous permet de concevoir des zones avec plus d’intention et de détail, a-t-il expliqué.
Avec Avowed, Obsidian réaffirme son engagement envers la création de mondes riches et détaillés, maintenant les attentes élevées dans un environnement compétitif où l’innovation et la narration sont essentielles. Les joueurs attendent avec impatience plus d’informations sur ce titre qui promet de réintégrer son essence dans l’univers de Pillars of Eternity.